仕事内容 | キャラクターグッズの商品企画、開発を行っていただきます。 <雇入れ直後> ・コンテンツの選定 ・新規商品企画の立ち上げ ・権利元や各取引先への営業・折衝 ・デザイン案出し ・商品製造工場の調整 上記業務を中心に企画から販売までのプロセス全体に携わる業務です。 既存社員や、提携デザイナー、各取引先と連携しながら業務を遂行していただきます。 まずは既存社員のアシスタントとして業界 |
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応募資格 | ・周囲を巻き込んで、施策の推進・進行管理を行われた経験がある方 ・Excel中級以上の方(VLOOKUP関数など) ・PowerPointやWordの基本操作ができる方 |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区(最寄駅:目黒駅) (雇入れ直後)東京本社 リモートワークの場合:自宅を原則とする。 (変更の範囲)なし |
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仕事内容 | ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行としての実務経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行としての実務経験 ・3Dデータの基礎知識 ・Adobe系ツールの実務経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 |
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応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)のおける、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験 ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) |
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応募資格 | ◆必須 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・ゲームエンジン(UE、Uni... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) |
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応募資格 | ◆必須 ・遊技機、ゲーム、映像業界にて、Illustrator/Photoshop/After Effects等を用いてのUI制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・After E... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方 ... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲーム開発・CG映像制作におけるの進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・デザイン業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /word/excel/maya/Spineなど |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発5年以上お持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ◆尚可 Unreal Engine・Unityなどの開発エンジン使用経験 チーム管理経験者 |
給与 | 年収 350万円~550万円 |
勤務地 | 大阪府 |
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仕事内容 | VFX制作 ・CG映像制作・ゲーム機、遊技機、実機組み込み作業など ■プロジェクト CGを使用するプロジェクトに参加いただきます。 ■担当業務 Unreal Engineや物理演算、技術面をリードする作業や、実機組み込みなどチームの中心としての作業全般 その他VRコンテンツ開発・ゲーム開発などに参加して頂きます。 (得意分野に応じて) 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Unr |
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応募資格 | ◆必須 ・映像制作実務経験を7年以上お持ちの方 ・専門知識の基づき、専門業務の課題は完逐でき、且つ企画、研究、技術検証、立案等を行うことができる ◆尚可 ・Unreal EngineやHoudiniなどの業界最新のツールを得意とする技術力を持つ ・技術分野に広く精通し、... |
給与 | 年収 400万円~550万円 |
勤務地 | 沖縄県 |
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仕事内容 | コンシューマゲーム・アプリゲーム向けの3DCGモーション制作業務 ■担当プロジェクト インゲーム・カットシーンでのモーション制作 ■担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作や フェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:MAYA/MotionBuil |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
給与 | 年収 300万円~450万円 |
勤務地 | 大阪府 |
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仕事内容 | VFX制作 ・CG映像制作・ゲーム機、遊技機、実機組み込み作業など ■プロジェクト CGを使用するプロジェクトに参加いただきます。 ■担当業務 Unreal Engineや物理演算、技術面をリードする作業や、実機組み込みなどチームの中心としての作業全般 その他VRコンテンツ開発・ゲーム開発などに参加して頂きます。 (得意分野に応じて) 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Unr |
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応募資格 | ◆必須 ・映像制作実務経験を7年以上お持ちの方 ・専門知識の基づき、専門業務の課題は完逐でき、且つ企画、研究、技術検証、立案等を行うことができる ◆尚可 ・Unreal EngineやHoudiniなどの業界最新のツールを得意とする技術力を持つ ・技術分野に広く精通し、... |
給与 | 年収 400万円~550万円 |
勤務地 | 大阪府 |
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仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /After effects/word/excel/ |
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応募資格 | ◆必須 ・遊技機またはゲーム開発3年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ◆尚可 MAYA などの 3Dツール使用経験 チーム管理経験者 |
給与 | 年収 300万円~550万円 |
勤務地 | 大阪府 |
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仕事内容 | コンシューマゲーム・アプリゲーム向けの3DCGモーション制作業務 ■担当プロジェクト インゲーム・カットシーンでのモーション制作 ■担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作や フェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:MAYA/MotionBuil |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
給与 | 年収 300万円~450万円 |
勤務地 | 沖縄県 |
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仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・映像企画立案からの受託開拓 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など) ・チーム管理 ■ その他業務 ・コスト管理 ・クライアントとの折衝 ・外注調整 使用OS: Windows 使用ツール/ 言語:Photoshop |
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応募資格 | ◆必須 組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うこと が出来る。 ・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 or ・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験 ... |
給与 | 年収 500万円~600万円 |
勤務地 | 大阪府 |
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仕事内容 | ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・Nuke、... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | ・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | ・ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務 ・コンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案 ・プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・外注管理の実務経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・日本語がネイティブレベルかつ、英... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | 映像制御プログラマーとして、パチスロ機の映像制御に係る業務全般に関わっていただきます。 当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当していただきます。 ※開発スキルや本人の意向を考慮し、映像制御プログラマーに限定せず演出制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。 ・映像、LED、サウンドプログラム作成及び検査 ・見本機ROM作成 ・開 |
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応募資格 | ◆必須 ・ソフトウェア開発業務経験3年以上 ・CまたはC++での開発経験 ◆尚可 ・パチスロ映像プログラム製作経験ありの方 ・VisualStudio上でC++/C#を利用した開発に精通している方 ・After Effectsでのスクリプト開発経験のある方 ・ネ... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) |
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応募資格 | ◆必須 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・ゲームエンジン(UE、Uni... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・職務内容の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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