| 仕事内容 | 運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル いずれかのチームにモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 具体的な業務 ・SpineもしくはCocos Studioでのモーション制作業務 ・キャラクターに合う、喜怒哀楽のモーション ・バトルの攻撃・必殺技等の演出の作成 ・演出コンテの作成 使用ツール ・Cocos Studio ・Spine ・Adobe Photoshop ・Ad |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・2D、3D問わずボーンアニメーションの制作 ・ゲーム業界での就業経験 ◆尚可 ・協力会社様や内部チームの制作進行管理・監修 ・映像のコンテ・演出作成 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作 ◆仕事の魅力 スケールの大きな事業に携わる |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験 ◆尚可 ・ゼロベースからの制作経験 ・Phot... |
| 給与 | 年収 350万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | CG映像制作(ゲーム・CGライブ開発) CG映像制作作業上のディレクション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 総合的なCG映像制作を3年以上経験している方 MayaおよびMotion Builderに詳しい方 モーションキャプチャーを使用したプロジェクト経験のある方 CG制作パイプライン・ワークフロー構築の経験のある方 向上心が高く、コミュニケーション力のある方 XR(VR... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ニコン社が行っている映像事業・新規事業に関わるシステム開発をお任せします。 入社直後はコーディングをメインにご担当いただき、並行して先輩社員(部長・GL)からのOJTなどを通じて、数年後にはPMとして独り立ちいただくキャリアプランを考えております。 (コーディングから入り、PMなどマネジメント側にチャレンジできるキャリアパスです) 【業務例】 ■マルチプラットフォームでカメラと連携するソフトウェ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 【次のどちらか必須】 ・画像技術のソフトウェア開発経験 ・ネットワーク技術のソフトウェア開発経験(2年以上※業界不問) ◆尚可 ・Windows、Linux環境でのソフトウェア開発経験 ・クラウドの知識・ご経験 ・C#、C++、Javascript、Pyth... |
| 給与 | 年収 450万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | フルカラー縦スクロール漫画(WEBTOON)の企画・プロデュースから一連の編集業務をおこなっていただきます。 ・WEBTOON担当作品の制作ディレクション (社内外クリエイターやクライアントとのコミュニケーションや折衝、スケジュール管理) ・WEBTOON自社作品の企画開発 ・担当自社作品の宣伝、販促企画 ※当社ではデザイン領域には専属のアートディレクターがいます。 そのためシナリオや演出に関 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム/マンガ/小説/アニメ等の、エンタメ領域での企画/プロデュースからの立ち上げ経験 ・企画管理、進行の経験。 ◆尚可 ・WEBTOONおよび漫画/小説/アニメ/映画などの、エンターテイメントに日常的に触れており造詣がある方 ・グローバルに通じる作品作りや原作... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 ◆尚可 ・3D... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。 将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: ACT、ADV ・作業内容:アニメーション制作 キャラクタセットアップ データ管理 仕 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者) ・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験 ・新しい技術などに興味があり、探求心のある方 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識とコミュニケーシ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | 龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリスト |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 ◆尚可 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験 |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのシナリオディレクターとして、シナリオのクオリティコントロールを行ってもらいます。 多くのユーザーを楽しませ、市場で話題になるシナリオを生み出し、株式会社QualiArtsをシナリオに強い組織にしていく仲間を募集しています。 ・シナリオ制作全般 ・プロットの作成・監修 ・シナリオの作成・監修 ・世界観やキャラクター設定の作成、進行 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム、映像作品等でのシナリオ監修経験 ・ゲーム、映像作品等でのシナリオ構成・ライティング経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ◆尚可 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・スマートフォンゲームの新規立ち上げ経験 ・レコーディング、音声収録... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・Webサイト制作/運用、ランディングページ、管理画面、HTMLメール ・フライヤー、ロゴ、ポスター、広告バナー、キャラクターグッズ制作 ・ディレクション業務 これまでの制作経験やご意向を選考の中でお伺いし、活躍が期待できる最適なポジションを提案させていただきます。 具体的には、以下クリエイティブ業務があります。 ■ インターネットのインフラを支えるサービスのUI・ビジュアル・グラフィックデ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Webデザイナーとしての実務経験3年以上 ・XDやPhotoshop、Illustratorを使ったデザインの実務経験 ◆尚可 ・HTML・CSS・javascriptを使ったサイト制作・運用の経験 ・広告、グラフィック、テレビ、映像業界で、アートディレクショ... |
| 給与 | 年収 500万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・課題解決業務において、高い成果を残された経験 ・以下1-2のいずれかについての経験 1.ゲーム・映像・Webサービス開発などにおけるプロジェクトマネジメント 2.チームマネジメント(業界不問) ・社内外の関係者を巻き込み業務を推進できるリーダーシップおよびコミュ... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ・Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経験 ... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験... |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)のアートディレクション、進行管理 ■担当業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のアートディレクション及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など) ・チーム管理 ■ その他業務 ・コスト管理 ・クライアントとの折衝 ・外注調整 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /Illustra |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る。 ・遊技機またはゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 or ・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験 or ・... |
| 給与 | 年収 500万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム・アプリゲーム向けの3DCGモーション制作業務 ■担当プロジェクト インゲーム・カットシーンでのモーション制作 ■担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作や フェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:MAYA/MotionBuil |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)のアートディレクション、進行管理 ■担当業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のアートディレクション及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など) ・チーム管理 ■ その他業務 ・コスト管理 ・クライアントとの折衝 ・外注調整 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /Illustra |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る。 ・遊技機またはゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 or ・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験 or ・... |
| 給与 | 年収 500万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・映像企画立案からの受託開拓 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など) ・チーム管理 ■ その他業務 ・コスト管理 ・クライアントとの折衝 ・外注調整 使用OS: Windows 使用ツール/ 言語:Photoshop |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る。 ・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 or ・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験 ... |
| 給与 | 年収 500万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /After effects/word/excel/ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・遊技機またはゲーム開発3年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ◆尚可 MAYA などの 3Dツール使用経験 チーム管理経験者 |
| 給与 | 年収 300万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発・CG映像制作におけるの進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・デザイン業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /word/excel/maya/Spineなど |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発5年以上お持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ◆尚可 Unreal Engine・Unityなどの開発エンジン使用経験 チーム管理経験者 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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