仕事内容 | 富山県 小矢部市内の新規店舗にてオープニングスタッフとして就業いただきます。 接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、 店舗運営に関わる総合的なマ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲームをはじめとしたエンターテイメントがお好きな方 ※業種未経験者歓迎 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・店長やスーパーバイザーなどマネージメント経験 ・メンテナンススタッフとしての業務経験 ・電気工事士(二種)資格所有者 【募集背景】 事... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当 等... |
勤務地 | 富山県小矢部市 ※富山県小矢部市 |
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仕事内容 | ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・職務内容の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュー... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 下記のいずれかのスキル... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステム... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、 ・レンダリングエンジニア ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者 【募集背景... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可 ・物理、数学が得意であること 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・SSE,AVXな... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化... |
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仕事内容 | ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲ... |
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仕事内容 | ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 【歓迎される経験... |
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仕事内容 | ■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務 ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、 改善可能な領域を見つけ、社内製エンジ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・3年以上の UX デザイン実務経験 ・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験 ・デザインとユーザービリティの原則についての造詣 ・他のチー... |
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仕事内容 | ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネ... |
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仕事内容 | ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に 携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・職務内容の業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・高専・専門卒以上 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリ... |
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仕事内容 | ゲームサウンドに関するミキシング、マスタリングや収録などサウンドエンジニア業務全般 ・インゲーム・カットシーン及び楽曲やPVのミキシング、マスタリング ・スタジオ内でのボイス・楽器・フォ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・上記実務経験、または映画・テレビ・CM・音楽におけるサウンドエンジニア業務経験 ・Pro Toolsおよび音響機材・ツール類の知識と使用経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・マルチチャンネルやイマーシブオーディオに関する知識と経験をお持ち... |
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仕事内容 | ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上もしくは同等のスキルをお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作においてライティング業務経験がある方 【募集背景】 事業拡大のための増員募集で... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 下記に該当する開発・運用経験3年以上 ・プログラミングを伴うサーバアプリケーションの開発経験 ・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・Go、TypeScriptなどによるサー... |
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仕事内容 | アラビア語ローカライズ作業、監修及び管理業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・高いクオリティのアラビア語ローカライズを実現するための翻訳(英語→ア... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・アラビア語ネイティブの方(現代標準アラビア語) ・アラビア語と英語の高い言語能力をお持ちの方 ・アラビア語と英語でのコミュニケーション能力が高い方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲームのローカライズ経験者 ・日本語でのコミュニケーション... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | 当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの 基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務 (アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲームが好きで普段からプレイしている方 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること -ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験 -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験 -営... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームか... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 【歓迎される経験・ス... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | 当社では中長期の安定成長と更なる企業価値の向上に向けて人材投資を経営上の重要戦略と位置付けています。 その中で2022年4月1日に新設された健康経営推進部では、働きやすい環境と従業員の心身の健... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・人事部門でのマネージャー経験、または労務対応への高い専門性を有する方。 ・労働環境の改善に向けた企画立案、導入、運用を主導した経験のある方。 ・健康推進に向けた企画立案、導入、運用を主導した経験のある方。 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当、通... |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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会社名 | 株式会社カプコン |
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所在地 | 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
紹介文 | 東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー ハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。 ■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。 【ヒット商品名】 『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞 『バイオハザード』 ハリウッド映画化 全世界で公開 『逆転裁判』 宝塚歌劇団による舞台公演も行われる 『戦国BASARA』 アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用 『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ 『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数 |
業種 | その他IT・通信系、ゲーム |
設立 | 年1979年5月 |
代表者 | 辻本 春弘 |
資本金 | 33,239百万円 |
売上 | 152,410百万円 |
従業員数 | 3,186名 |
URL | http://www.capcom.co.jp |
事業内容 | ■企業概要: 当社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 ■事業内容: (1)コンシューマ・オンラインゲーム事業…売上の7割以上を占める中核事業として、多様なニーズに対応するゲームを開発。「バイオハザード」「戦国BASARA」「モンスターハンター」等ミリオンタイトルを多数リリース。 (2)モバイルコンテンツ事業…携帯、スマートフォン、タブレット型端末等多様化するデバイスに幅広いゲームを展開。 (3)アミューズメント施設事業…アミューズメント施設「プラザカプコン」を運営。 (4)アミューズメント機器事業…パチンコ&パチスロ事業と、アミューズメント施設向けに業務用ゲーム機器の開発・製造・販売。 (5)その他事業…ゲーム攻略本等の出版事業、音楽CD・キャラクターグッズ等を展開するライセンス事業に加え、映画化・アニメ化にも注力。 ■特徴・魅力: (1)「ワンコンテンツ・マルチユース」…当社の持つ強力なコンテンツをゲーム以外の事業(キャラクターグッズや映画)、様々なメディアに展開し、ブランド力の強化と相乗的な収益向上を実現します。 (2)グローバル展開…トップタイトルの売上構成比は海外が9割で、北米・欧州市場で既にミリオンヒットを複数リリース。今後も欧米での人気ソフト「ロストプラネット」や「デッドライジング」、「ストリートファイター」、日本国内で不動の地位を築いた「モンスターハンター」等の人気ソフトのラインナップをそろえ、海外に照準を合わせた販売戦略を進めていく予定です。 (3)世界有数の開発力…企画~サウンドまで全自社内開発の他、ゲーム開発の基礎研究にも力を入れ、マルチプラットフォーム対応を実現する最先端の自社製開発技術「MTフレームワーク」を運用。各デバイスで進めていた開発工程の80%を共有し、開発をスムーズに行なう体制を構築しています。 (4)働きやすい環境…育児休業取得、復帰率100%と性別に関わらず長期就業しやすい環境を整備しています(男性も取得実績あり)。 |
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