仕事内容 | ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | 富山県 小矢部市内の新規店舗にてオープニングスタッフとして就業いただきます。 接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、 店舗運営に関わる総合的なマ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲームをはじめとしたエンターテイメントがお好きな方 ※業種未経験者歓迎 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・店長やスーパーバイザーなどマネージメント経験 ・メンテナンススタッフとしての業務経験 ・電気工事士(二種)資格所有者 【募集背景】 事... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当 等... |
勤務地 | 富山県小矢部市 ※富山県小矢部市 |
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仕事内容 | ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・職務内容の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュー... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 下記のいずれかのスキル... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステム... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、 ・レンダリングエンジニア ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者 【募集背景... |
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仕事内容 | ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可 ・物理、数学が得意であること 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・SSE,AVXな... |
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仕事内容 | CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化... |
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仕事内容 | ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲ... |
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仕事内容 | ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 【歓迎される経験... |
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仕事内容 | ■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務 ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、 改善可能な領域を見つけ、社内製エンジ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・3年以上の UX デザイン実務経験 ・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験 ・デザインとユーザービリティの原則についての造詣 ・他のチー... |
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仕事内容 | ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネ... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に 携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・職務内容の業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・高専・専門卒以上 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリ... |
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仕事内容 | ゲームサウンドに関するミキシング、マスタリングや収録などサウンドエンジニア業務全般 ・インゲーム・カットシーン及び楽曲やPVのミキシング、マスタリング ・スタジオ内でのボイス・楽器・フォ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・上記実務経験、または映画・テレビ・CM・音楽におけるサウンドエンジニア業務経験 ・Pro Toolsおよび音響機材・ツール類の知識と使用経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・マルチチャンネルやイマーシブオーディオに関する知識と経験をお持ち... |
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仕事内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作 アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインI... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及び... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | 当社パチスロの主制御プログラマーとして、回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 ・プログラム作成及び検査 ・デバッグ用ROM及び検証エミュレータ作成 ・見本機ROM... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・パチスロメインプログラム製作経験5年以上 ・プログラム言語(アセンブラ)での開発経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・プロブラム言語(C++、C#)での開発経験をお持ちの方 ・パチンコ、パチスロ筐体の機構設計又は電気回路に興味をお持ちの方... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当、通... |
勤務地 | 東京都 ※東京都 |
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仕事内容 | コンテンツホルダーでありながら、それらをビジネス展開する様々なインフラ・リソースを自社で保有していることが当社の特徴であり強みです。 更なる成長に向け、「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」をキー... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 以下のいずれかの業務ご経験をお持ちの方 ・3年以上のエンターテインメント領域(ゲーム、映像、音楽、テレビ、出版、アニメーション等)におけるプロジェクト進行管理経験 ・3年以上のエンターテインメント領域(ゲーム、映像、音楽、テレビ、出版、アニメー... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当、通... |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲーム開発部門における開発支援システムエンジニアとして、 システム要件定義、設計、実装、運用(調整、進行など全体を含む)を担当いただきます。 ・自社内 管理系業務アプリケーションの開発、運用... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・Java、C#などのオブジェクト指向言語でのWebアプリケーション開発経験3年以上 ・OracleなどのRDBを利用したシステム開発経験3年以上 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・勤怠管理などの業務システム開発プロジェクトで リーダーとし... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインや ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。 具体的な仕事内容(一例) ・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲー... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上 ・作品提出 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府 ※大阪府 |
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仕事内容 | 経営データ可視化や社内業務の効率化のプロジェクト推進 及び社内システムの運用業務に携わっていただきます。 1.デジタル販売を支える分析基盤の企画・設計・開発・運用保守。 2.社内業務の効率化に... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・新規プロジェクトの推進に意欲と経験をお持ちの方。 ・アプリケーション開発のPL業務経験を3年以上お持ちの方。 ・データベース(Oracle、PL/SQLなど)の設計・構築・運用経験を5年以上お持ちの方。 ・管理業務だけではなく自身で設計・開発... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当、通... |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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会社名 | 株式会社カプコン |
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所在地 | 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
紹介文 | 東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー ハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。 ■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。 【ヒット商品名】 『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞 『バイオハザード』 ハリウッド映画化 全世界で公開 『逆転裁判』 宝塚歌劇団による舞台公演も行われる 『戦国BASARA』 アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用 『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ 『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数 |
業種 | その他IT・通信系、ゲーム |
設立 | 年1979年5月 |
代表者 | 辻本 春弘 |
資本金 | 33,239百万円 |
売上 | 152,410百万円 |
従業員数 | 3,186名 |
URL | http://www.capcom.co.jp |
事業内容 | ■企業概要: 当社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 |
主要取引先 | - |
主要取引銀行 | - |