求人数489,794件(8/3 更新)

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8/3更新!株式会社カプコン会社ID:3422の転職・求人情報

269件中 101~120件目を表示中

仕事内容 ゲーム開発を円滑に進めるために、関連する外部協力会社(プラットフォーマー、ハードメーカー、ミドルウェアメーカーなど)との技術的な折衝業務を担当していただく人員を募集します。 部門を跨いで様々な方...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】  ・取引先と柔軟かつ円滑にコミュニケーションが行える方  ・社内関係部署との根気強い折衝が行える方 【歓迎される経験・スキル・資格】  ・ゲーム開発経験をお持ちの方(3年以上)  ・外部協力会社との渉外業務経験をお持ちの方  ・最新のGPU・C...
給与 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区

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仕事内容 弊社ゲーム開発における、開発機材の購買、調達、予算管理業務に携わっていただきます。  ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)の購買、調達、および、予算管理業務。  ・開発社員、取引先業者...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 下記いずれかのスキル、及び3年以上の経験を3つ以上お持ちの方 ・購買・調達業務のご経験。  ・基礎的な会計知識を有する方。 ・予算管理業務のご経験。 ・Officeソフト(Excel、Word、PowerPoint)を使った資料作成スキル  特...
給与 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当、通...
勤務地 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区

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仕事内容 海外人事として以下業務をご担当頂きます。 1.外国籍社員採用業務  ・候補者との日程調整等選考に関わるコミュニケーション  ・採用における応募書類、英語選考(翻訳および通訳対応)  ・海外採用...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 <経験> ・海外出向者関連業務3年、または人事経験(グローバル採用、VISA申請等)を5年以上お持ちの方 ・海外在住経験または、英語、及び日本語での会話やメールのコミュニケーションを業務で行っていた方 ・MS Officeソフトの経験のある方 ...
給与 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当、通...
勤務地 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区

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仕事内容 ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務  ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション  ・収録音声データの音質・音量調整  ・ゲームへの実装  ・収録にまつわる...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・オーディオプラグインに関する知識 ・コミュニケーションスキル 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲームサウンドやボイスの制作経験 ・マイク等の収録機材に関わる知識や使用経験 ・W...
給与 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都 ※東京都

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仕事内容 ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・楽器収録経験をお持ちの方 【求める人物像】 ・ゲームやエンターテインメントが...
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勤務地 東京都 ※東京都

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仕事内容 ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査や定性調査など、 データに基づく分析プランニング・分析・マーケティング施策立案や、 エンジニアと連携してのビッグデータ基盤の開発・構築・社内展開等...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 何らかの分析業務に携わり、下記のスキル・経験を複数お持ちの方 ※3年以上の業務経験を目安としています ・論理的思考能力(課題発見、解決力・仮説構築能力等)とそのレポーティングスキル ・データベース・DWHに関する知見やSQLの知識 ・Webマー...
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仕事内容 ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集)
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験 ・Wwiseなどのオーディオミド...
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仕事内容 ■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 【求める人物像】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方 【募集背景】...
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勤務地 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区

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仕事内容 ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般  キャラクターデザイン...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・職務内容の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュー...
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仕事内容 ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務 ・企画...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲームまたは、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Adobe Photoshop, Premiere, AfterEffectsの使用経験をお持ちの方 ※AfterEffectsのご経験は必須です。 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・過去に...
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仕事内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること 【歓...
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仕事内容 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験を...
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仕事内容 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの...
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仕事内容 富山県 小矢部市内の新規店舗にてオープニングスタッフとして就業いただきます。 接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、 店舗運営に関わる総合的なマ...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲームをはじめとしたエンターテイメントがお好きな方 ※業種未経験者歓迎 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・店長やスーパーバイザーなどマネージメント経験 ・メンテナンススタッフとしての業務経験 ・電気工事士(二種)資格所有者 【募集背景】 事...
給与 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当 等...
勤務地 富山県小矢部市 ※富山県小矢部市

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仕事内容 ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・職務内容の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュー...
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仕事内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発  ...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 下記のいずれかのスキル...
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仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステム...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調...
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仕事内容 ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、  ・レンダリングエンジニア  ...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者 【募集背景...
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仕事内容 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可  ・物理、数学が得意であること 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・SSE,AVXな...
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仕事内容 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化...
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

株式会社カプコンの会社概要

会社名 株式会社カプコン
所在地 〒540-0037
大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3
紹介文 東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー
ハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。
■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。
【ヒット商品名】
『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞
『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開
『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる
『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用
『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ
『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数
業種 その他IT・通信系、ゲーム
設立 年1979年5月
代表者 辻本 春弘
資本金 33,239百万円
売上 152,410百万円
従業員数 3,186名
URL http://www.capcom.co.jp
事業内容 ■企業概要:当社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。
■事業内容:
(1)コンシューマ・オンラインゲーム事業…売上の7割以上を占める中核事業として、多様なニーズに対応するゲームを開発。「バイオハザード」「戦国BASARA」「モンスターハンター」等ミリオンタイトルを多数リリース。
(2)モバイルコンテンツ事業…携帯、スマートフォン、タブレット型端末等多様化するデバイスに幅広いゲームを展開。
(3)アミューズメント施設事業…アミューズメント施設「プラザカプコン」を運営。
(4)アミューズメント機器事業…パチンコ&パチスロ事業と、アミューズメント施設向けに業務用ゲーム機器の開発・製造・販売。
(5)その他事業…ゲーム攻略本等の出版事業、音楽CD・キャラクターグッズ等を展開するライセンス事業に加え、映画化・アニメ化にも注力。
■特徴・魅力:
(1)「ワンコンテンツ・マルチユース」…当社の持つ強力なコンテンツをゲーム以外の事業(キャラクターグッズや映画)、様々なメディアに展開し、ブランド力の強化と相乗的な収益向上を実現します。
(2)グローバル展開…トップタイトルの売上構成比は海外が9割で、北米・欧州市場で既にミリオンヒットを複数リリース。今後も欧米での人気ソフト「ロストプラネット」や「デッドライジング」、「ストリートファイター」、日本国内で不動の地位を築いた「モンスターハンター」等の人気ソフトのラインナップをそろえ、海外に照準を合わせた販売戦略を進めていく予定です。
(3)世界有数の開発力…企画~サウンドまで全自社内開発の他、ゲーム開発の基礎研究にも力を入れ、マルチプラットフォーム対応を実現する最先端の自社製開発技術「MTフレームワーク」を運用。各デバイスで進めていた開発工程の80%を共有し、開発をスムーズに行なう体制を構築しています。
(4)働きやすい環境…育児休業取得、復帰率100%と性別に関わらず長期就業しやすい環境を整備しています(男性も取得実績あり)。
主要取引先 -
主要取引銀行 -

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