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正社員
『ソリューションエンジニア(ゲーム開発)/株式会社カプコン(東証プライム上場)』
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。
オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。
2013年6月に創業30周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速中。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発の現場課題に対し、AI/機械学習の活用を提案。
検証から導入までを推進。
・開発業務の効率化を目的に、支援システムを構築。
・担当領域における要件定義を実施。
関係者と調整しながら設計へ落とし込み。
・実装を行い、運用まで担当(調整。
進行管理を含む)。
・画像解析やグラフィックス領域のAI活用。
CI/CDの整備など、複数テーマのいずれかを担当。
・自動化やワークフロー改善を通じ、制作スピードと品質の両面を底上げ。
| 募集職種 |
ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > ネットワーク設計・構築(LAN・Web系) > ネットワーク設計・構築(LAN・Web系) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | 10:00-18:30 標準労働時間:7.5時間/日 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
| 交通 | - |
| 給与 | 想定年収:650-1000万円 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 待遇・福利厚生 | 【諸手当】 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土、日) ・祝日 ・年末年始 ・年次有給休暇 ・リフレッシュ休暇 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 下記のいずれか複数の経験3年以上 AI技術を用いた画像解析の経験 グラフィックス領域のAI知識、または実務経験 CI/CDパイプラインの構築・運用および自動化の実務経験 業務効率化を目的としたAI/機械学習活用の提案・導入経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 リーダー経験 顧客折衝/要件定義など上流工程の経験 Linuxサーバー、パブリッククラウドのインフラ構築・運用経験 機械学習モデル作成、チューニング経験 【求める人物像】 受け身にならず。自らヒアリングし提案まで進められる方。 日々の作業に課題意識を持ち。開発環境やゲーム制作を良くする打ち手を出せる方。 新技術の導入・推進を、目的からぶれずに進行できる方。 複数部門と円滑に連携し。調整を前に進められる方。 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | 【選考スケジュール・プロセス】 採用窓口:SBヒューマンキャピタル株式会社(株式会社カプコン採用事務局) ※上記転職エージェントが応募受付窓口となります。 ※エントリー後の流れについては、転職エージェントである「SBヒューマンキャピタル株式会社」を通してご連絡させていただきます。 ◆応募の秘密は厳守いたします。 ◆応募いただく個人情報は採用業務にのみ利用いたします。 ◆個人情報の取扱いについてはこちら(http://agent.softbankhc.jp/privacy-policy/)をご確認ください。 |
| 会社名称 | 株式会社カプコン |
|---|---|
| 所在地 | 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
| 事業内容 | ■企業概要: 当社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 ■事業内容: (1)コンシューマ・オンラインゲーム事業…売上の7割以上を占める中核事業として、多様なニーズに対応するゲームを開発。「バイオハザード」「戦国BASARA」「モンスターハンター」等ミリオンタイトルを多数リリース。 (2)モバイルコンテンツ事業…携帯、スマートフォン、タブレット型端末等多様化するデバイスに幅広いゲームを展開。 (3)アミューズメント施設事業…アミューズメント施設「プラザカプコン」を運営。 (4)アミューズメント機器事業…パチンコ&パチスロ事業と、アミューズメント施設向けに業務用ゲーム機器の開発・製造・販売。 (5)その他事業…ゲーム攻略本等の出版事業、音楽CD・キャラクターグッズ等を展開するライセンス事業に加え、映画化・アニメ化にも注力。 ■特徴・魅力: (1)「ワンコンテンツ・マルチユース」…当社の持つ強力なコンテンツをゲーム以外の事業(キャラクターグッズや映画)、様々なメディアに展開し、ブランド力の強化と相乗的な収益向上を実現します。 (2)グローバル展開…トップタイトルの売上構成比は海外が9割で、北米・欧州市場で既にミリオンヒットを複数リリース。今後も欧米での人気ソフト「ロストプラネット」や「デッドライジング」、「ストリートファイター」、日本国内で不動の地位を築いた「モンスターハンター」等の人気ソフトのラインナップをそろえ、海外に照準を合わせた販売戦略を進めていく予定です。 (3)世界有数の開発力…企画~サウンドまで全自社内開発の他、ゲーム開発の基礎研究にも力を入れ、マルチプラットフォーム対応を実現する最先端の自社製開発技術「MTフレームワーク」を運用。各デバイスで進めていた開発工程の80%を共有し、開発をスムーズに行なう体制を構築しています。 (4)働きやすい環境…育児休業取得、復帰率100%と性別に関わらず長期就業しやすい環境を整備しています(男性も取得実績あり)。 |
| 代表者 | 辻本 春弘 |
| URL | http://www.capcom.co.jp |
| 設立 | 年1979年5月 |
| 資本金 | 33,239百万円 |
| 売上 | 152,410百万円 |
| 従業員数 | 3,186名 |
| 平均年齢 | 37.6歳 |
| 主要取引先 | - |
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