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| 仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であれば |
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| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ※スキニング経験含む ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ◆尚可 ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 ※特にリギング含めたセットアップの経験... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験 ◆尚可 ※下記のいずれかのご経験をお持ちの方歓迎。 ・アセットパイプラインやプロダクトのライフ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただき、 CGディレクターとして開発/運用における各フェーズ、各工程の指示から現場の調整までお任せします。 【業務具体例】 1:インゲーム領域を中心としたビジュアルコンセプトの策定 2:3Dを中心としたクオリティ管理などのディレクション業務 3:デザインルールの策定 4:ディレクターを含めた他セクションとの折衝 5:外部折衝 ・ |
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| 応募資格 | ◆必須 1:ゲーム開発における2D/3Dの各パートにおける複数の実務経験 (アート、UI、モデル、背景、VFX、モーション、ライト&ポストetc) ・どこかの職掌でリードの経験があること ・・各パートのリーダー、もしくはそれ以上の役割における管理/進行の経験 ・・・(業界経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、3件中 1~3件目を表示中
| 会社名 | 株式会社ポケラボ |
|---|---|
| 所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
| 紹介文 | - |
| 業種 | Web・インターネット関連 |
| 設立 | 年2007年11月 |
| 代表者 | 前田 悠太 |
| 資本金 | 50百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 239名 |
| URL | http://pokelabo.co.jp/ |
| 事業内容 | ■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。 創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |