仕事内容 | 3Dグラフィックス制作における、効率化やテクニカルな分野を担当します 円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献する仕事です 3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます 円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります コーディングの能力は不問です ■具体例 ・アーティストの開発環境やワークフローの |
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応募資格 | ◆必須 ・ツールや技術を進んで学べる方 ・効率化や改善のための状況整理と合意形成に取り組める方 ・チームでの開発に協力的な方 ◆尚可 ・3DCGアプリケーションに関する知識および習熟 ・3DCGアプリケーション向けの補助ツール開発経験 ・リアルタイムCGやゲームエンジン... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調査/研究 ・教育研修 などを担当します。 長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。 |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラミング実務経験 もしくは ・コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | <QA部門マネージャー候補> 弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。 ・スタッフの勤怠・労務管理 ・部内業務の費用管理 ・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理 ・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理 <タイトルデバッグ担当及びサポート> 弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を 経験、能力に応じて担当またはサポー |
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応募資格 | ◆必須 <QA部門マネージャー候補> ゲームまたはアプリケーション開発業務におけるQA部門での部門統括マネジメント経験 <タイトルデバッグ担当> ご自身が主担当としてのゲームタイトルデバッグ管理経験 <デバッグ担当サポート> コンシューマゲーム開発におけるデバッガーとして... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームプログラマー ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発など ■R&D ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調 |
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応募資格 | ■必須知識・経験 ・プログラミング実務経験もしくはコンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ■活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネッ... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | ゲームシステム面の企画・設計をする役割です。 ゲームプレイとしての面白さの方向性検討から、駆け引きなど遊び部分のルール作り、また、それをシステムとしてどう実現するかの仕様設計や実装取り回しまで一貫して担当します。 【具体例】 ・企画立案及びその実現手法(システム)の構築 (バトルシステム・プレイヤーキャラクター制御・ダメージ計算式・UI設計等) ・ゲームシステムに関連する実装対応 (ゲーム |
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応募資格 | ■必須経験・知識 ・ゲームシステムもしくはアプリケーションの設計経験(業務経験2年以上目安) ・対話&理解力 ・仕様書作成&メンテナンス ■あると望ましい知識 ・リアルタイム性のあるアクションゲームの開発経験や知識 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力 ・プログ... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 【具体例】 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツール |
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応募資格 | ■必須 ・映像演出に興味のある方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・AfterEffectsを使える方 |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 【具体例】 「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉) などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。 |
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応募資格 | ■必須 ・論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできる方 ・ゲーム業界経験者 「楽しんでもらえるものを作りたい。 いいモノを作って届けたい。 」という気持ちを共有できる方、ゲーム作りに強い意欲をお持ちの方をお待ちしております。 |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体例】 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
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応募資格 | ■必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ■尚可 ・背景アセット制作の実務経験 ・背景レイアウトの実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | コンテンツ制作において、キャラクターグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体例】 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
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応募資格 | ■必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出すキャラクター制作をしたい ・チームでの制作に協力的な方 ■尚可 ・モデリングからセットアップまでの一連の工程の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟 ・リアルタイムCGに対する知識および習熟 |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 【具体例】 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 |
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応募資格 | ■必須 ・背景デザインの経験のある方 ・コンセプトアートワークの経験がある方 |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。 【具体例】 ・自社ゲームソフトの広告デザイン(雑誌・ポスター・WEBバナー・パンフレット等) ・WEBページのデザインおよびコーディング ・パッケージおよびロゴのデザイン ・各種販促物のデザイン ・プロモーション用素材の制作 ・マーケティングリサーチを基にした、デザイン・ビジュアルの提案 など |
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応募資格 | ■必須 Photoshop、Illustrator、InDesign等のDTPソフトが扱える方 ■尚可 ・WEBデザインやDTPデザインの実務経験者 ・3DCGモデル制作や映像編集の実務経験者 |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 【具体例】 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 ・セットアップ、リギング |
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応募資格 | ■必須 ・3Dソフトでのモーション作成経験のある方 ・作中のキャラクターの役割を理解した上で、モーションデザイン立案が出来る方 |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。 演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。 【使用アプリケーション】 3dsMAX,Maya,MotionBuilder 等 |
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応募資格 | 【必須】 下記いずれかのスキル又は業務経験をお持ちの方 ・レイアウト/アニメーション 【歓迎】 ・ハイエンドな3DCG制作に関心の強い方 ※現在のメインツールは3dsMAXですが、応募時の使用経験は問いません |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当します。 【具体例】 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン ・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン ・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業 |
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応募資格 | ■必須 ・UIの快適さに気を配れる方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・Flashを使える方 |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | システム面の企画・設計を担当します。 企画職とソフトウェアエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 【具体例】 企画立案及びその実現手法(システム)の構築 (ダメージ計算式,AIロジック等) UI実装における方針決定と項目整理 画面設計及び状態遷移の作成 |
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応募資格 | ■必須 ・アプリケーションの設計経験(業務経験2年以上) ・対話&要求分析能力 ・仕様書作成/保守能力 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力 ■尚可 ・C/C++/Java/VB等、構造体及びポインタを使用する言語によるプログラム作成能力(実務経験は不問) ・各... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 【具体例】 ゲームのコンセプトに沿った、キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、道具(武器、装備品など)のイメージ提案と、設定画の制作 |
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応募資格 | ■必須 ・ゲームのコンセプトと、キャラクターやメカの作中の役割を理解した上で、デザイン立案が出来る方 ・キャラクターやメカのデザイン経験者 ・メカデザインが得意な方 |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 【具体例】 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 |
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応募資格 | ■必須 ・背景デザインの経験のある方 ・コンセプトアートワークの経験がある方 |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 福岡県 |
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仕事内容 | コンテンツ制作において、キャラクターグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体例】 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
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応募資格 | ■必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出すキャラクター制作をしたい ・チームでの制作に協力的な方 ■尚可 ・モデリングからセットアップまでの一連の工程の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟 ・リアルタイムCGに対する知識および習熟 |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 福岡県 |
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仕事内容 | コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体例】 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
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応募資格 | ■必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ■尚可 ・背景アセット制作の実務経験 ・背景レイアウトの実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 福岡県 |
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会社名 | 株式会社フロム・ソフトウェア |
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所在地 | 【本社所在地】 東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー |
紹介文 | - |
業種 | その他IT・通信系、ゲーム |
設立 | 1986年11月 |
代表者 | 宮崎 英高 |
資本金 | 1846827万円 |
売上 | 30億円 |
従業員数 | 397名 |
URL | http://www.fromsoftware.jp/ |
事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・販売 インターネット上のコンテンツの企画・開発 |
主要取引先 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 日本マイクロソフト株式会社 任天堂株式会社 株式会社カプコン 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 株式会社壽屋 株式会社KADOKAWA |
主要取引銀行 | - |