仕事内容 | ゲーム制作におけるサウンド開発業務 【サウンドデザイナー(効果音担当)】 ・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装 ・サラウンドMA、PVなどのMA業務 ・フォーリー収録、加工 ・音声収録、編集作業等 ※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。 【コンポーザー(楽曲制作担当)】 ・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作 ・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務 ・ゲ |
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応募資格 | 【必須経験・知識】 ・「SoundForge」「Cubase」等の波形編集ソフト、DAWが扱えること ※ゲームサウンド開発に限らず、音楽、音響業務に携わっている方も歓迎いたします。 【あると望ましい経験・知識】 ・オーディオミドルウェア(Wwiseなど)の使用経験 ・サ... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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会社名 | 株式会社フロム・ソフトウェア |
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所在地 | 【本社所在地】 東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー |
紹介文 | - |
業種 | その他IT・通信系、ゲーム |
設立 | 1986年11月 |
代表者 | 宮崎 英高 |
資本金 | 26850万円 |
売上 | 30億円 |
従業員数 | 456名 |
URL | http://www.fromsoftware.jp/ |
事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・販売 インターネット上のコンテンツの企画・開発 |
主要取引先 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 日本マイクロソフト株式会社 任天堂株式会社 株式会社カプコン 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 株式会社壽屋 株式会社KADOKAWA |
主要取引銀行 | - |