求人数440,179件(7/13 更新)

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7/13更新!株式会社フロム・ソフトウェア会社ID:8029の転職・求人情報

61件中 41~60件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
応募資格 ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・背景レイアウトの実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・背景アセット制作の実務経験 ・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習...
給与
勤務地 東京都新宿区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。 ■具体例 ・自社ゲームタイトルの広告デザイン (広告ビジュアル、ポスター、Webバナー等) ・Webページのデザイン ・ゲームパッケージ、タイトルロゴのデザイン ・各種販促物のデザイン ・プロモーション用素材の制作 など グラフィックデザインが好きでクリエイティブにやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで「こんな事をやりたい・
応募資格 ◆必須 ・DTPまたはWebデザインの実務経験 ※Webコーディングの知識は必須ではありません ・Illustrator、Photoshopを用いたデザインスキル ・WindowsPCの基本操作 ◆尚可 ・人物や風景、商品画像加工などのレタッチ技能 ・3DCGモデル制作...
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。 ■具体例 ・自社ゲームタイトルの広告デザイン (広告ビジュアル、ポスター、Webバナー等) ・Webページのデザイン ・ゲームパッケージ、タイトルロゴのデザイン ・各種販促物のデザイン ・プロモーション用素材の制作 など グラフィックデザインが好きでクリエイティブにやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで「こんな事をやりたい・
応募資格 ◆必須 ・DTPまたはWebデザインの実務経験 ※Webコーディングの知識は必須ではありません ・Illustrator、Photoshopを用いたデザインスキル ・WindowsPCの基本操作 ◆尚可 ・人物や風景、商品画像加工などのレタッチ技能 ・3DCGモデル制作...
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ■具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作
応募資格 ◆必須 ・ゲームのコンセプトと、キャラクターやメカの作中の役割を理解した上で、デザイン立案ができる方 ・キャラクターやメカのデザイン経験者(独学可) ※メカデザインが得意な方、歓迎します。
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、 開発チームとサポート部署との連携など あらゆる場面での開発進行の運営を行います 【業務内容】 ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといったマネージメント業務になります ■具体例 ・スケジュール管理 ・進行状況管理/報告 ・MTGの設定/報告(議事録作成) ・問題の発見/報告 ・人員管理 ・機材、備品、座席の管理 など
応募資格 ◆必須 ・業種や職種問わず、2年以上のゲーム開発経験、 あるいはプロジェクトマネージャー経験がある方 ・常に当事者意識を持ち、リスクを事前に対処するための行動ができる方 ・オフィス系ソフト(Excel)の基本操作ができる方
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仕事内容 ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、 開発チームとサポート部署との連携など あらゆる場面での開発進行の運営を行います 【業務内容】 ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといったマネージメント業務になります ■具体例 ・スケジュール管理 ・進行状況管理/報告 ・MTGの設定/報告(議事録作成) ・問題の発見/報告 ・人員管理 ・機材、備品、座席の管理 など
応募資格 ◆必須 ・業種や職種問わず、2年以上のゲーム開発経験、 あるいはプロジェクトマネージャー経験がある方 ・常に当事者意識を持ち、リスクを事前に対処するための行動ができる方 ・オフィス系ソフト(Excel)の基本操作ができる方
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む 画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。 ■具体例 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン ・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン ・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
応募資格 ◆必須 ・UI制作経験 ◆尚可 ・ゲーム開発経験(Flash使用経験者) ・DCCツールに対する知識および習熟 ・オリジナルデザインというよりはデザインやレイアウトに自信を持っている方 ※応募時点での使用可能な3DCGツールは問いません。 ※入社後は Photosh...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
応募資格 ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・背景レイアウトの実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・背景アセット制作の実務経験 ・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む 画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。 ■具体例 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン ・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン ・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
応募資格 ◆必須 ・UI制作経験 ◆尚可 ・ゲーム開発経験(Flash使用経験者) ・DCCツールに対する知識および習熟 ・オリジナルデザインというよりはデザインやレイアウトに自信を持っている方 ※応募時点での使用可能な3DCGツールは問いません。 ※入社後は Photosh...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン(イベントムービー)制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。 演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。
応募資格 ◆必須 ・レイアウト/アニメーションいずれかの業務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ハイエンド3DCG制作の経験や、関心の強い方 ※入社前の使用ソフトは不問です。 (※入社後は3dsMAX / Maya / MotionBuilder 等を使用いたします)
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を 担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ■具体例 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 ※セットアップ、リギングをご志望の場合は  リギングアーティストよりエントリーをお願いいたします。
応募資格 ◆あると望ましい経験・知識 ・3Dソフトでのモーション作成経験のある方 ・作中のキャラクターの役割を理解し、モーションデザインの  立案・提案ができる方 ※入社前の使用ソフトは不問です。 (入社後は3dsMAXを使用していただきます)。
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
応募資格 ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出すキャラクター制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・モデリングからセットアップまでの一連の工程の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟 ・リアルタイムCGに対する知識および習熟 ※応募時点での使用可能...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 <QA部門マネージャー候補>  弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。   ・スタッフの勤怠・労務管理   ・部内業務の費用管理   ・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理   ・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理 <タイトルデバッグ担当及びサポート>  弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を  経験、能力に応じて担当またはサポー
応募資格 ◆必須 <QA部門マネージャー候補> ゲームまたはアプリケーション開発業務におけるQA部門での部門統括マネジメント経験 <タイトルデバッグ担当> ご自身が主担当としてのゲームタイトルデバッグ管理経験 <デバッグ担当サポート> コンシューマゲーム開発におけるデバッガーとして...
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勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調査/研究 ・教育研修 などを担当します。 長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。
応募資格 ◆必須 ・プログラミング実務経験 もしくは ・コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3Dグラフィックス制作における、効率化やテクニカルな分野を担当します 円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献する仕事です 3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます 円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります コーディングの能力は不問です ■具体例 ・アーティストの開発環境やワークフローの
応募資格 ◆必須 ・ツールや技術を進んで学べる方 ・効率化や改善のための状況整理と合意形成に取り組める方 ・チームでの開発に協力的な方 ◆尚可 ・3DCGアプリケーションに関する知識および習熟 ・3DCGアプリケーション向けの補助ツール開発経験 ・リアルタイムCGやゲームエンジン...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 以下のサーバ・ネットワークインフラ業務について経験、能力に応じて担当していただきます。  ・サーバ(WindowsServer中心)、ネットワーク・インフラの設計、構築、運用、保守  ・ActiveDirectryの運用・保守  ・WSUSの運用・保守  ・基幹システム及びクラウドサービスの導入・構築・運用・保守・改善  ・社内IT系セキュリティ管理、社内啓蒙、改善推進  ・社内ネットワーク(東
応募資格 ◆必須 ・Windows Server系の構築・運用・保守経験 ※仮想化環境含む ・AD/WSUSの運用、保守経験 ・社内LAN構築、運用、保守経験 ・UTMの導入、構築、運用、保守経験 ・法人向けセキュリティソフトの導入、運用、保守経験  ・社会人としての一般常識  周囲...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発 などを担当します。 ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。
応募資格 ◆必須 ・プログラミング実務経験 もしくは ・コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・グラフィックスエンジン開発/保守 ・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート ・次世代グラフィックス技術研究 などを担当します。 3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。
応募資格 ◆必須 プログラミング実務経験 もしくは コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 C++/C#プログラミング実務経験 コンシューマゲーム開発経験全般 ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、エンジン開発等) 上記分野に関連した学術...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 システム面の企画・設計を担当します。 企画職とゲームエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 ■具体例 ・企画立案及びその実現手法(システム)の構築(ダメージ計算式,AIロジック等) ・UI実装における方針決定と項目整理 ・画面設計及び状態遷移の作成 など
応募資格 ◆必須 ・アプリケーションの設計経験(業務経験2年以上) ・対話&要求分析能力 ・仕様書作成/保守能力 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力 ◆尚可 ・C/C++/Java/VB等、構造体及びポインタを使用する言語によるプログラム作成能力(実務経験は不問) ・...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ・ゲームサーバー開発 ・クライアントライブラリ開発 ・運用補助のためのシステム開発 ・サーバフレームワーク開発/保守                 など オンラインコンテンツ開発にあたり、問題になる点のノウハウを持ったスペシャリストです。
応募資格 ◆必須 ・プログラミング実務経験  もしくは ・コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 ・C++/Pythonプログラミング実務経験 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワーク等) ・上記分野に関...
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

株式会社フロム・ソフトウェアの会社概要

会社名 株式会社フロム・ソフトウェア
所在地 【本社所在地】
東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー
紹介文 -
業種 その他IT・通信系、ゲーム
設立 1986年11月
代表者 宮崎 英高
資本金 26850万円
売上 30億円
従業員数 456名
URL http://www.fromsoftware.jp/
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売 インターネット上のコンテンツの企画・開発
主要取引先 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
日本マイクロソフト株式会社
任天堂株式会社
株式会社カプコン
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社壽屋
株式会社KADOKAWA
主要取引銀行 -

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