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【株式会社クリーチャーズ】【本社・九段下】テクニカルアーティスト~ポケモンコンテンツ/業界最高水準の業務環境/充実の福利厚生~【転職支援サービス求人】(正社員)

株式会社クリーチャーズ 求人更新日:2024年11月22日 求人ID:37155693
求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 週休2日
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 第二新卒歓迎
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定

仕事内容

掲載予定期間:2024/11/21(木)〜2025/2/19(水)


【本社・九段下】テクニカルアーティスト~ポケモンコンテンツ/業界最高水準の業務環境/充実の福利厚生~


「ポケモン」の根幹となるコンテンツを作り続けている当社において、開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。
■主な業務内容:
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築
■業務詳細:
「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。
■担当プロダクト/サービス概要:
・「ポケットモンスター」シリーズにおけるポケモンモデル/モーションデータ制作
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネル等の映像制作
・その他次世代ハードを見据えた研究開発
■使用ツール:
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:(必須)Maya、Photoshop/(推奨)Substance Designer/Painter、Zbrush、Houdini
・構成管理:Perforce
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogrid等
・wiki:Confluence等
・言語:Python、MEL、C#、C++ など
※デジタル開発本部の環境開発室所属:リガー含め5名在籍

変更の範囲:会社の定める業務

【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】

募集要項

募集職種 Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター
雇用形態 正社員  
<雇用形態補足>
期間の定め:無

<試用期間>
3ヶ月
※勤務時間:10:00~19:00(所定労働時間8時間、休憩1時間 13:00~14:00)
※会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:00に退社することを認めています。
なお、その時の給与は19:00まで仕事をされたものとして支払われます。
勤務時間 <労働時間区分>
フレックスタイム制
コアタイム:11:00~16:00
休憩時間:60分(13:00~14:00)
時間外労働有無:有

<標準的な勤務時間帯>
10:30~19:30
勤務地 <勤務地詳細>
本社
住所:東京都千代田区九段南1-6-5 九段会館テラス 9F
勤務地最寄駅:各線/九段下駅
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)
交通 <勤務地補足>
担当するプロジェクトによって、本社から徒歩15分以内のプロジェクトオフィスに勤務していただくこともあります。

<転勤>


<在宅勤務・リモートワーク>
相談可(在宅)

<オンライン面接>
給与 <予定年収>
500万円~700万円

<賃金形態>
その他
年俸制:入社から1年間は提示年俸額を16分割し、16分の12を月額給与、16分の4を賞与として支給。

<想定月額>
312,500円~544,481円

<昇給有無>


<給与補足>
月額内訳:
基本給228,870円~427,925円
固定残業手当(月45時間分)83,630円~116,556円
※超過した時間外労働の残業時間代は追加支給
・昇給年2回
・賞与年2回+期末

賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
待遇・福利厚生 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度

<各手当・制度補足>
通勤手当:交通費支給※当社規定による
社会保険:社会保険完備
退職金制度:当社規定による

<副業>


<育休取得実績>


<教育制度・資格補助補足>
各種研修/e-learning/インプットサポート/書籍やエンタメ商品・サービスの購入等の補助(月額1万円)/資格取得支援制度/外部セミナーや研修受講/ジョブリターン制度/独立開業チャレンジ制度


<その他補足>
交通費支給
社会保険完備
在宅勤務制度
退職金制度
慶弔見舞金制度
特別有給休暇
各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等)
健康診断
ストレスチェック
保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用(健康保険組合の規定による)
休日・休暇 【休日・休暇】
完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
年間休日日数130日

完全週休2日制(土日)/祝日/夏季休暇/年末年始休暇/有給休暇/特別有給休暇

応募方法

応募資格 学歴不問

<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・キャラクターや背景の3DCGモデリング、テクスチャの作業フローの理解、またはモーションの作業フローを理解している方
・Mayaの使用経験がある方
・MELもしくはPythonを使用した支援ツールの作成経験がある方

■歓迎条件
・Unity又はUE4を使用したゲーム開発経験
・ゲームデータの仕様策定ワークフロー構築経験
・ゲーム用キャラクター3DCGアニメーション経験
・シェーダープログラミング経験
・ゲームエンジンの拡張プログラム作成経験
・BTS管理経験
応募方法 このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
選考プロセス -

企業情報

会社名称 株式会社クリーチャーズ
所在地 〒102-0074
東京都千代田区九段南1-6-5
九段会館テラス 9F
事業内容 ■企業概要
株式会社クリーチャーズは、ポケモン原作3社の1社です。
主に『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作、
ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルコンテンツの企画・開発、
ポケモンの3Dモデリング・モーション制作を行っています。

■事業概要:
(1)ポケモンカードゲームの企画・開発
(2)デジタルゲームの企画・開発
(3)3DCGモデル制作
代表者 田中 宏和
URL http://www.creatures.co.jp/
設立 年1995年11月
資本金 90百万円
売上 -
従業員数 246名
平均年齢 -
主要取引先 -
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