契約社員
【職務概要】
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。
【職務詳細】
・事業計画立案から制作
・販売全般のプロデュース
【備考】
同社では企画から開発、販売、設計までをトータルに手掛けており、多くのファンを抱える自社のオリジナルゲームはもちろん、大手パブリッシャータイトルの受託から海外ビッグタイトルのローカライズまで多彩なゲーム開発に携わっています。
それゆえに、オリジナルIPを創出するパブリッシャーとしての信念、次世代家庭用ゲーム機やハイスペックPC向けのハイレベルなタイトル開発を請け負うデベロッパーとしての使命、国内外の素晴らしいゲームから言語の壁を取り除き世界へ届けるローカライズスペシャリストとしての喜び等、同社だからこそ感じ、得られるものがあるはず
募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター |
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雇用形態 | 契約社員 |
勤務時間 | - |
勤務地 | 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー 東京メトロ銀座線・南北線「溜池山王」駅11番出口徒歩4分 東京メトロ千代田線「赤坂」駅2番出口徒歩4分 |
交通 | - |
給与 | 年収 500万円~750万円 |
待遇・福利厚生 | ■年収:500万~800万円 年棒制:月額416666円 賞与:年俸制 昇給:年1回 ■雇用形態:契約社員 契約期間:無期 試用期間:有(3か月) ■福利厚生: 通勤手当、時間外手当、インセンティブ制度、部活動補助制度、カフェテリアプラン、お子様の入学祝(小中高入学時ゲーム機プレゼント)、慶弔見舞金、確定拠出年金制度、服装自由(デニム、Tシャツ、スニーカーOK)、複数モニタ/最新スペックPC付与 など ■勤務時間:出退勤の時刻は自由であり、8時間勤務したものとみなす 休憩時間:60分 ■喫煙情報:屋内禁煙 |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土日)、祝祭日、年末年始休暇、年次有給休暇(※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なる)、リフレッシュ休暇、慶弔休暇 |
応募資格 | 【必須】 ・コンシューマゲームの制作実務経験 ・ゲームのプロデュース経験 【尚可】 ・メンバーマネジメント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力 45歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため |
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応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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選考プロセス | - |
会社名称 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
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所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー |
事業内容 | ■事業概要: 同社は、数々のゲーム賞を受賞しアニメ化もされた「ダンガンロンパ」シリーズを生んだスパイク社と、「不思議のダンジョン(ローグライク)」「サウンドノベル」という新ジャンルを切り開いたチュンソフト社が合併し、2012年4月に新発足しました。現在は、企画から開発、販売、設計までを一手に担うゲームメーカーとして「ダンガンロンパシリーズ」「不思議のダンジョンシリーズ」など様々なヒットタイトルを生み出し、日本のゲーム市場における大きな成果を提供してきた高いレベルのクリエーターやスペシャリスト達が集い、切磋琢磨しています。 ※主な国内タイトル:、「レインコード」「不思議のダンジョンシリーズ」「ダンガンロンパシリーズ」「AI:ソムニウムファイルシリーズ」「侍道シリーズ」「喧嘩番長/喧嘩番長乙女シリーズ」「極限脱出シリーズ」「サウンドノベルシリーズ」「なつもん」等 ※主な受託タイトル:「ポケモン不思議のダンジョンシリーズ」「ドラゴンボールSparking!ZERO」「JUNP FORCE」等 ※主なローカライズタイトル:「バルダーズ・ゲート3」「Cyberpunk2077」「ARKシリーズ」「ウィッチャーシリーズ」「テラリア」「CITIES: SKYLINES」等 *対応プラットフォーム:PC、PS4/5、Switch1/2、XBOX、スマートフォン等 ■強み: 同社の理念は「“究極のエンタテイメント”を創造し、世界中の人々に感動を」です。ゲームは世界中の人々の人生や社会を豊かにするものであると確信している同社にとって、ゲームはもはや単なる娯楽ではなく、常に「究極のエンタテインメント」とは何かを追及し様々なことにチャレンジし続けていきます。 ■今後の事業展開: 自社開発や受託開発、海外タイトルのローカライズ、オンラインと事業ポートフォリオは様々ですが、同社は提供するコンテンツにおいて常に2つのポリシーを持ち続けています。一つはユーザーのニーズに応えること、もう一つは常にチャレンジし続けることです。ユーザーにとって、また、そのコンテンツにとって最適と判断した手法で開発を行うと共に、プラットフォームやメディアに偏ることなく、最適なマーケットゾーンにコンテンツを提供していきます。 |
代表者 | 櫻井 光俊 |
URL | https://www.spike-chunsoft.co.jp/ |
設立 | 年1984年4月 |
資本金 | 480百万円 |
売上 | - |
従業員数 | 260名 |
平均年齢 | 40歳 |
主要取引先 | 株式会社NTTドコモ KDDI株式会社 NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン合同会社 株式会社セガ 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ソフトバンク株式会社 株式会社ディー・エヌ・エー 任天堂株式会社 株式会社博報堂 株式会社バンダイナムコエンターテインメント マイクロソフト株式会社 |
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