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契約社員
◆コミックスからのメディア化(アニメ化、実写化等)のにおけるライセンス業務をお任せ
【具体的な業務内容】
・メディア化の二次利用申請の受付:許諾条件の調整、社内関係者への確認
・メディア化の二次利用監修の受付:社内関係者への確認
・契約管理:契約書の作成依頼、チェック、回覧、契約先との調整等
・ロイヤリティ管理:ロイヤリティレポートのチェック、計上
・商品サンプル管理:許諾先から届く商品サンプルのチェック及び編集部への受け渡し
・その他:知的財産の運用に関わる業務等
【ポジションの魅力】
コミックスのライセンス展開(メディア化、商品化等)に深く関わる仕事なので、
自分が関わった仕事でたくさんの人に楽しんでいただくことを実感するこができます。
また、社内外関係各所の多くの人たちと繋がりを持って仕事ができることも面白さの一つです。
(変更の範囲)上記を除く当社関連業務
ポイント1ゲーム画面を飛び越え、エンタテインメント・出版へ… 多岐に亘る事業展開でより良いコンテンツを生み出す
スクウェア・エニックスは、
「無限の想像力で、新しい世界を創り出そう。」を
パーパスとして掲げています。
実現に向けて「心にまで届けよう」「全力で挑戦しよう」
「すばやく先駆けよう」「みんなで高め合おう」「進化し続けよう」
「誠実であろう」というバリューズを共有しながら
自社IPを活かした多様なコンテンツとサービスを提供し、
世界中のお客様に新たな体験をお届けしています。
価値観を共有する社員一人ひとりが研鑽や探求を重ね、
多様な個性やスキルを持つ仲間がアイデアを持ち寄ることで
個人の枠を超えた新しい価値が生まれます。
それこそが世界中のお客様に新しい感動を届ける原動力となると信じています。
ポイント2女の転職!取材リポート
ゲーム業界は技術の進歩や社会情勢によって激変する領域。そんな業界に身を置く同社が重要視するのは「多様性・柔軟性」です。ビジネスにおける多様性は、多才な人材が揃い、それぞれがチームワークによって力を発揮すること。そして、在宅勤務やフレックス制といったワークスタイルの柔軟性が絡み合い、本領発揮できるの場が創られていくのです。こういった環境・考えが業界の先駆け企業へと成長させているのだと感じました。
| 募集職種 |
営業、事務、企画系 > 総務、人事、法務、知財、広報、IR > 法務 営業、事務、企画系 > 総務、人事、法務、知財、広報、IR > 知財、特許 |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 ※試用期間中の雇用形態に差異はありません |
| 勤務時間 | ■フレックス(コアタイムなし) ※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間 ※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる ※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります 【残業について】 残業は20~30時間です。 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYAタワー ※契約の更新:あり(契約期間満了時の業務量、勤務成績等により判断) ※通算契約期間:5 年を上限とする ※正社員登用可能性あり ※在宅勤務制度有 (変更の範囲)上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 |
| 交通 | - |
| 給与 | 【想定年収】400万円~500万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後、さらに能力・実績に応じて加味いたします。 ※試用期間はございません。 |
| 待遇・福利厚生 | ■各種社会保険完備(健康、厚生年金、雇用、労災) ■健保組合保養所 ■健康診断 ■屋内原則禁煙(喫煙専用室あり) など |
| 休日・休暇 | 〈年間休日120日〉 ■完全週休2日制(土・日) ■祝日 ■年次有給休暇(入社時より付与、尚、入社月により変動あり) ■年末年始休暇 ■慶弔休暇 など |
| 応募資格 | ◆学歴不問 ◆Officeアプリケーションの基本操作経験(OUTLOOKメールなど含む) ◆出版コンテンツのライセンスビジネスへの興味・関心 ◆社会人経験3年以上 【あると望ましい経験・能力】 ◆社内外の調整・交渉業務経験 ◆ライセンス業務の実務経験 ◆アニメ製作委員会における製作業務または宣伝業務経験 ◆アニメ製作委員会の二次利用窓口の業務経験 ◆契約書の作成や契約書チェックの実務経験もしくは法律にかかわる実務経験 ◆法律に関する専門知識や資格の所持 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | まずはWEBからご応募ください 詳しい選考プロセスについてはご応募先にご確認ください |
| 会社名称 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 事業内容 | ■デジタルエンタテインメント事業 ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営 ■出版事業 スクウェア・エニックスブランドのゲームの公式ガイドブック・ノベライズ等のゲーム関連書籍の出版、コミック雑誌の定期刊行、コミック・イラスト・ライトノベルを掲載するウェブマガジンの定期更新、デジタルコミックの配信、および連載作品のコミックス等の出版と、それらを原作とするアニメ化や実写ドラマ・映画化、舞台化、グッズの企画・製作事業 ■ライツ・プロパティ等事業 二次的著作物の企画、制作、販売およびライセンスの管理など 【備考(事業所)】 ◆本社/東京都新宿区 ◆事業所/東京都渋谷区・大阪 |
| 代表者 | 代表取締役社長 桐生 隆司 |
| URL | |
| 設立 | 2008年(平成20年)10月1日 |
| 資本金 | 15億円 |
| 売上 | 3245億600万(連結 2025年3月期決算) |
| 従業員数 | - |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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