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正社員
【職務概要】
SNSを中心に、独特な世界観を持つクリエイターの発掘から、キャラクターIPの開発、ファン育成、多角的な事業展開までのプロデュース全般を担います。
【職務詳細】
・スカウティングと関係構築
SNS(X、Instagram、TikTok)を中心に、クリエイターを発掘し、信頼関係を構築します。作家の創作意欲と市場ニーズの接点を見出します。
・SNS運用ディレクション
キャラクターの人格設計を行い、データに基づいた実験的な投稿と改善を繰り返し、ファンを獲得します。
・コンセプト開発とテストマーケティング
キャラクター設定やストーリーの共同企画を行い、SNSでのマンガ連載や動画展開など、低コストかつ高速なマーケティングを実行します。
・社内リソースへの接続
反響が得られたIPを、出版・アニメ・MD・ライセンス等の社内機能へ繋ぎ、事業拡大の全体戦略を描きます。
・クオリティコントロール
グッズ化やアニメ化の際、世界観が崩れないようクリエイターの代弁者として監修を行います。
【業務内容変更の範囲】
会社の定める業務
| 募集職種 |
営業、事務、企画系 > 企画、マーケティング、宣伝 > 企画、マーケティング、宣伝職(その他) Web、インターネット、ゲーム系 > Web、インターネット関連 > Web編集、コンテンツ企画 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎2丁目1番1号 ThinkPark Tower 19階 各線「大崎」駅より徒歩2分 勤務地変更の範囲:会社の定める場所(リモートワークを行う場所を含む) |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 800万円~1000万円 |
| 待遇・福利厚生 | ■年収:800万~1200万円 月給制:月額546700円 賞与:年2回(6月・12月) 昇給:年1回(5月) ■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月) ■福利厚生: 交通費支給(出社日数分)、社員持株会制度、確定拠出年金制度、育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル、社内カフェ、社内マッサージ ■勤務時間:9時30分~18時30分 ※職種・等級により裁量労働制となる場合あり 休憩時間:60分 ■喫煙情報:屋内原則禁煙(喫煙室あり) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇 |
| 応募資格 | 【必須】 ・漫画編集、タレントマネジメント等、作家と一対一で向き合い作品を世に出した経験 ・SNS(X、TikTok、Instagram等)のアカウント立ち上げからファン獲得までの実務経験 ・トレンドを追いかけ、流行の理由を言語化できる分析力 【尚可】 ・広告代理店や制作会社でのプランナー、CD経験 ・IPライセンスビジネスの基礎知識(契約、ロイヤリティ管理) ・データ分析に基づいた改善提案ができる方 45歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社ドリコム |
|---|---|
| 所在地 | 〒141-6019 東京都品川区大崎2-1-1 ThinkParkTower19F |
| 事業内容 | 2001年に設立し、ゲーム事業/メディア事業/出版・映像事業を手掛ける総合エンタメ企業です。 事業の主軸となるゲーム事業では多数の有名タイトルを大手企業と共同開発してきました。今後は世界に向け自社IPを創っていくことを目標としており、web3やNFT領域での事業展開も行っています。 ■ミッション:with entertainment ~人々の期待を超える~ 人々の期待を超えるサービスを産み続ける。 ドリコムは発明を産み続ける会社として、今までも、今も、これからも、人々の生活を変えるような、世の中をもっとHappyにできるような、社会の課題を解決できるような新しいものづくりにチャレンジをし続けます。 ドリコムが新しいサービスを発表するというだけで、世の中の人々の想像を掻き立て、期待に胸を膨らませ、サービスの発表を待ち望んでくれる、そんな企業を目指していきます。 with entertainmentは、ドリコムが創り出すものにはすべて、 それはサービスだけでなく、会社の活動全てを通して、そうした気持ちを持って取り組んでいくという企業理念です。 ■ビジョン:発明を産み続ける 発明とは「今までになかった価値を創造し、ユーザーを魅了する体験を届けること」 ユーザーとはBtoCサービスのCだけに限らず、私たちが価値を創造し、体験を届ける法人や、ドリコムで働く人たちもユーザーである。 サービスにおいては事業化前の0から1を産んだところは「発明の種」段階、事業規模が大きくなり、ビジネスとして成功して初めて「発明」と呼べる段階になる。 すべての「発明の種」が「発明」段階までいくということでは決してなく、多くの「発明の種」の中からやっと「発明」が産まれてくるものであり、そのために多くの挑戦が必要となるし、それを支える利益基盤、財務基盤が必要である。 ■連結子会社 株式会社ハッピーホッピーハッピー 株式会社ドリアップ 株式会社スタジオレックス 株式会社BlasTrain |
| 代表者 | 内藤 裕紀 |
| URL | http://www.drecom.co.jp |
| 設立 | 年2001年11月 |
| 資本金 | 1,842百万円 |
| 売上 | 9,779百万円 |
| 従業員数 | 369名 |
| 平均年齢 | 36.4歳 |
| 主要取引先 | - |
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