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正社員
掲載予定期間:2026/4/9(木)〜2026/7/8(水)
【秋葉原】IPコンテンツ・MD企画営業◆二次元コンテンツ◆グッズ企画立案・ライセンス交渉・進行管理等
当社のMD(マーチャンダイジング)チームのミッションは「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパスのもと、二次元コンテンツの魅力を「形」にしてユーザーに届けることです。デジタルプラットフォームとして強みを持つ当社において、フィジカル(物品)領域の商流基盤を構築し、IPの価値を現実の体験へと繋げる重要な役割を担っています。現在は自社IPの展開に加え、他社ライセンスの獲得や委員会案件の統括など、組織としての基礎体力を高めるフェーズにあります。
【IPコンテンツ・MD企画営業】は、アニメ・ゲーム・コミックなどのIPを活用したグッズの企画立案から、外部権利元とのライセンス交渉、製造・販売に至るまでのフィジカル領域を一気通貫で主導するポジションです。デジタル領域を得意とする他部署と連携しつつ、物品としての市場価値を最大化させる「ものづくりと流通の専門家」として、当社の物販事業を牽引していただくことを期待しています。
■業務内容
・他社ライセンス取得に向けた営業活動および外部権利元との交渉・窓口業務
・IPコンテンツを用いたフィジカルグッズの企画立案・仕様策定
・プロジェクト全体の進行管理(企画から製造、納品、販売管理まで)
・社内のデザイナーや制作チーム、販売機能を持つチームとの連携・ディレクション
・市場の嗜好品トレンドを捉えた商品戦略の立案と新規商流の開拓
・契約書レビューや監修物のチェック、販売用WEBページの確認等
■魅力
◎形になる手応え:自分のアイデアが実際の物品になり、ユーザーの手に渡る瞬間をダイレクトに実感できます。自社IPの成長はもちろん、大きな他社ライセンスの展開に関わるチャンスも豊富です。
◎IP展開を加速させる事業推進の醍醐味:既存サービスの枠を超え、フィジカル領域でのプレゼンスを確立していく重要な役割を担います。商流の最適化や新たな企画を通じて、自社・他社問わずIPの価値を世の中に浸透させていく達成感があります。
◎多岐にわたる調整と工程(一気通貫のプロデュース):ライセンス取得から納品まで、グッズ制作の全工程を自らハンドリングする役割です。多様なステークホルダーとの深い信頼関係を築きながら、複雑なパズルを解くようにプロジェクトを完遂させることで、プロデュース能力が磨かれます。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
| 募集職種 |
営業、事務、企画系 > 営業、代理店営業、渉外 > 営業、企画営業(法人) サービス、販売系 > 小売、外食、アミューズメント関連 > マーチャンダイザー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 試用期間中の労働条件に変更なし |
| 勤務時間 | <勤務時間> 10:00~18:00 (所定労働時間:7時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12F 勤務地最寄駅:つくばエクスプレス線/秋葉原駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 無 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 360万円~500万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):225,000円~357,000円 <月給> 225,000円~357,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※上記の年収額は、当社における平均的な残業時間である20時間/月の残業代12ヶ月分と、賞与2回分をそれぞれ1ヶ月分の給与が支給された場合の合計金額となります。 ■賞与年2回(6月・12月)※標準1ヶ月/回、在籍期間・評価に応じて変動 ■昇給年1回(4月) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:交通費支給 社会保険:団体生命保険加入 <副業> 可 <教育制度・資格補助補足> ■書籍購入 ■資格取得支援制度 <その他補足> ■出張手当、深夜勤務手当 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数124日 ■年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 ■産休、育休制度あり |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・エンタメ業界(キャラクター、アイドル、ゲーム等)での実務経験2年以上 ・ライセンス(版権)に関する実務経験および知識 ・フィジカルグッズの企画、営業、販売、制作進行いずれかの一連の実務経験 ・外部の権利元や社内各所と円滑に合意形成ができるコミュニケーション能力 ■歓迎条件: ・グッズメーカーでの営業・企画経験、あるいはアニメイト・小売店等でのMD経験 ・幅広い商材(雑貨、アパレル、嗜好品等)の知識や制作経験 ・グッズ企画から販売までの一連の知識・実務経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社viviON |
|---|---|
| 所在地 | 〒101-0022 東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12F |
| 事業内容 | ■二次元コンテンツに特化したサービスを運営◎2024年度のグループ総売上高は562億円を突破しました。 【事業概要】 「秋葉原から世界へ、すべての二次元好きを幸せにしたい」 オタクカルチャーには、カルチャーの発信を担うクリエイターと、カルチャーを盛り上げるユーザーの2種類の存在があります。 当社では、クリエイター向き、ユーザー向きとそれぞれを対象としたサービスを展開することで、すべてのオタクが幸せになれることを目標に、事業を行っています。 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」 私たちは、クリエイターとユーザーをつなぐ架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 近年は毎年100億円ほどを積み重ねる成長を続け、2024年度のグループ総売上高は562億円を突破しました。 ご利用ユーザー数1,560万人、お取り扱い作品数196万作品、お取引クリエイター・法人数は12.7万と皆様に支えられ、事業を拡大してきました。 さらなる成長のために、 ・電子コミックサービス「comipo」 ・クリエイター向けサービス「GENSEKI」 ・紙書籍出版レーベル「viviON THOTH」 ・VTuberプロダクション「あおぎり高校」 ・グッズ販売サイト「viviON BLUE」 など、新規サービスやコンテンツの企画・開発に積極的に取り組んでいます。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://vivion.jp/ |
| 設立 | 年2021年10月 |
| 資本金 | 9百万円 |
| 売上 | 56,200百万円 |
| 従業員数 | 694名 |
| 平均年齢 | 32.1歳 |
| 主要取引先 | - |
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