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正社員
掲載予定期間:2026/4/20(月)〜2026/7/19(日)
【有明】UIデザイナー/BEMANIシリーズ(音楽ゲーム)◆画面レイアウトなど幅広い工程を担う◎
~コナミグループの安定基盤/国内外で根強いファンがいるアーケードタイトルを展開~
■職務内容:
BEMANIシリーズ(新規タイトルおよび既存タイトル)におけるUIデザイン制作をご担当いただきます。
・UIデザイン制作
└画面レイアウト/ワイヤーフレーム作成
└UIアニメーション/モーション提案
└世界観に合わせたビジュアルデザインの制作
・Unityを使用したUI実装(UGUI)
・UIガイドライン策定/運用
・メンバーへのデザインレビューやナレッジ共有
・他職種(プランナー/エンジニア)との仕様調整
※UI/UXの品質向上に関わる幅広い工程
■当社について:
当社は、コナミグループにおけるアーケードゲーム事業を専門に担う事業会社として2025年に設立されました。企画・開発・販売を一気通貫で行い、アミューズメント施設に訪れるお客様へ“驚き・感動・思い出”を届けるエンタテインメントを創出しています。
アーケードゲームの専門メーカーとして、長年コナミグループが培ってきたノウハウを受け継ぎつつ、「人が集まり、笑顔が生まれる場所」をつくることをミッションに、次世代のアーケード体験を提供しています。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > Web、インターネット関連 > Webデザイナー Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームデザイナー、ゲーム企画 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 9:00~17:45 (所定労働時間:7時間45分) 休憩時間:60分(13:00~14:00) 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> コナミクリエイティブフロント東京ベイ 住所:東京都江東区有明3丁目4-8 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 当面なし <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 470万円~700万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):277,000円~364,000円 その他固定手当/月:28,000円~33,000円 <月給> 305,000円~397,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※経験を考慮の上、社内規定により設定 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:月50,000円まで支給 社会保険:各種社会保険完備 <定年> 60歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> - <その他補足> ■制作インセンティブ(賞与とは別途支給) ■社員表彰制度、社内特別表彰 ■社員持株会制度、財形貯蓄制度 ■各種クラブ |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇1日~10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数127日 夏季休暇、年末年始休暇、育児・介護休暇 ※年間有給取得率平均14.4日 |
| 応募資格 | <最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・3年以上のゲーム会社でのUIデザイナー実務経験 ・Unityを用いたUI実装の実務経験 ・デザイン意図を他者へ説明/指導できるコミュニケーション能力 ・Photoshop/Illustrator 等のデザインツール使用経験 ■歓迎条件: ・5年以上のUIデザイン実務経験 ・UIアニメーション制作の経験 ・UXリサーチ/ユーザビリティテスト経験 ・UnityでのUI最適化に関する知識 ・ガイドライン/ワークフロー構築経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社コナミアーケードゲームス |
|---|---|
| 所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1-11-1 |
| 事業内容 | ■概要: 株式会社コナミアーケードゲームスは、コナミグループにおいてアーケードゲーム事業を専門的に担う中核会社です。 長年にわたり培ってきたアミューズメント分野のノウハウと技術力を強みに、国内外のゲームセンター向けに高品質なアーケードゲームの企画・開発・製造・販売を行っています。 ■主力事業 (1) アーケードゲーム事業 音楽ゲーム、スポーツゲーム、体感型ゲームなど、幅広いジャンルのアーケードゲームを企画・開発・製造・販売しています。 「beatmania IIDX」「SOUND VOLTEX」「jubeat」など、世界的にも高い評価を受けるタイトルを数多く展開し、アーケードゲーム文化の発展を牽引してきました。 また、ネットワークを活用したオンラインサービスとの連携により、プレーヤーのプレイデータ管理やイベント配信など、継続的に楽しめる遊びの提供にも注力しています。 (2) ネットワーク・サービス事業 アーケードゲーム向けのオンライン接続サービスを通じて、ランキング機能、アップデート配信、大会運営などを展開。 ゲームセンターとプレーヤーをつなぐプラットフォームとして、付加価値の高いサービスを提供しています。 これにより、単なる筐体提供にとどまらず、運営効率の向上や集客支援といった側面からもアミューズメント施設をサポートしています。 (3) eスポーツ・イベント展開 アーケードゲームを活用したeスポーツ大会や公式イベントの企画・運営にも積極的に取り組んでいます。 国内外で大会を開催し、競技性の高いアーケードゲームの魅力を発信することで、新たなファン層の開拓やコミュニティ形成を推進しています。 (4) グローバル展開 日本国内にとどまらず、海外市場にもアーケードゲームを展開。 各地域の文化や市場ニーズに合わせたローカライズを行い、コナミブランドのアーケードゲームを世界各国に提供しています。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://www.konami.com/corporate/kag/ja/ |
| 設立 | 年2025年6月 |
| 資本金 | - |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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