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正社員
掲載予定期間:2026/10/5(月)〜2027/1/3(日)
【遊技機のUIデザイナー】映像演出制作・スケジュール設計◆カプコンのゲーム開発に携わる◆土日祝休
□■世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりに携わる◎/バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー■□
■業務概要:
遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務をお任せいたします。
■業務詳細:
◇Illustrator、Photoshop、After Effectsを使用したUI制作(テロップ、アイコン、インターフェースなど)
◇担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
■就業環境:
◎魅力的な福利厚生・食堂やマッサージルームも完備のオフィス
社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるよう、様々な福利厚生制度を導入しています。
大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。
◎長期就業しやすい
大手ならではの安定性があるほか福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。
転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームデザイナー、ゲーム企画 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 試用期間中の条件に変更はありません。 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 9:00~17:30 (所定労働時間:7時間30分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 勤務地最寄駅:大阪メトロ谷町線/京阪電鉄線/天満橋駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 当面なし <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 550万円~800万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):375,000円~517,000円 <月給> 375,000円~517,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■給与改定:年1回 ■賞与:年2回(夏・冬)※基本月額の1.5ヶ月分ずつを支給 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、退職金制度 <社会保険> 健康保険 有、厚生年金 有、雇用保険 有、労災保険 有 <各手当・制度補足> 通勤手当:通勤見合い手当20,000円/月 家族手当:無 住宅手当:無 寮社宅:無 厚生年金基金:無 退職金制度:補足事項なし <定年> 60歳 再雇用制度あり <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■OJT研修 <その他補足> ■社員食堂 ■マッサージルーム ■カウンセリングサービス ■育児勤務時間短縮制度 ■事業所内保育所 ■福利厚生施設(法人契約) ■クラブ活動(ボルダリング、gamejam等) ■特許報奨金制度 ■永年勤続表彰制度 ■株式報酬制度 ■財形貯蓄制度 ■持株会 ほか |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇15日~20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数122日 年末年始休暇、年次有給休暇、リフレッシュ休暇 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・遊技機、ゲーム、映像業界、広告業界にてIllustrator、Photoshop、After Effectsを用いたUI制作の実務経験がある方(2年以上) ■歓迎条件:下記のうち、1つ以上当てはまる方 ・パチンコ、パチスロが好きな方 ・After Effects Element3Dの使用経験がある方 ・Maya、Blenderの使用経験がある方 ・リーダー経験や外注管理業務の経験がある方 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社カプコン |
|---|---|
| 所在地 | 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
| 事業内容 | ■企業概要: 当社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 ■事業内容: (1)コンシューマ・オンラインゲーム事業…売上の7割以上を占める中核事業として、多様なニーズに対応するゲームを開発。「バイオハザード」「戦国BASARA」「モンスターハンター」等ミリオンタイトルを多数リリース。 (2)モバイルコンテンツ事業…携帯、スマートフォン、タブレット型端末等多様化するデバイスに幅広いゲームを展開。 (3)アミューズメント施設事業…アミューズメント施設「プラザカプコン」を運営。 (4)アミューズメント機器事業…パチンコ&パチスロ事業と、アミューズメント施設向けに業務用ゲーム機器の開発・製造・販売。 (5)その他事業…ゲーム攻略本等の出版事業、音楽CD・キャラクターグッズ等を展開するライセンス事業に加え、映画化・アニメ化にも注力。 ■特徴・魅力: (1)「ワンコンテンツ・マルチユース」…当社の持つ強力なコンテンツをゲーム以外の事業(キャラクターグッズや映画)、様々なメディアに展開し、ブランド力の強化と相乗的な収益向上を実現します。 (2)グローバル展開…トップタイトルの売上構成比は海外が9割で、北米・欧州市場で既にミリオンヒットを複数リリース。今後も欧米での人気ソフト「ロストプラネット」や「デッドライジング」、「ストリートファイター」、日本国内で不動の地位を築いた「モンスターハンター」等の人気ソフトのラインナップをそろえ、海外に照準を合わせた販売戦略を進めていく予定です。 (3)世界有数の開発力…企画~サウンドまで全自社内開発の他、ゲーム開発の基礎研究にも力を入れ、マルチプラットフォーム対応を実現する最先端の自社製開発技術「MTフレームワーク」を運用。各デバイスで進めていた開発工程の80%を共有し、開発をスムーズに行なう体制を構築しています。 (4)働きやすい環境…育児休業取得、復帰率100%と性別に関わらず長期就業しやすい環境を整備しています(男性も取得実績あり)。 |
| 代表者 | - |
| URL | http://www.capcom.co.jp |
| 設立 | 年1979年5月 |
| 資本金 | 33,239百万円 |
| 売上 | 195,365百万円 |
| 従業員数 | 3,593名 |
| 平均年齢 | 38歳 |
| 主要取引先 | - |
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