| 仕事内容 | AI技術の進化が著しい現代において、同社は 「半年で新機能の第一弾をリリース」 という明確な目標を掲げ、迅速な意思決定と開発体制を構築し、AIエージェント開発を始動しました。 まずは主力サービスである楽楽精算に、AIエージェントを用いた新機能の年内リリースを目指して開発を進めています。 この重要なプロジェクトをさらに加速させ、ユーザーに新たな体験を提供する新機能を共に創り上げてくれるエンジニアを募 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■Typescript、Javascriptいずれかを用いた開発経験2年以上 【歓迎要件】 ・データベースの設計~構築のご経験 ・プロンプトエンジニアリングの経験者 ・AI駆動開発のご経験 ・AIエージェントSDKやフレームワークを利用した開発経験 - AD... |
| 給与 | 年収 500万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | IoTサービス開発における、バックエンド開発を担当して頂きます。 他にWebフロントエンド開発、スマートフォンアプリケーション開発のエンジニアもおり、チームで開発を進めます。 【具体的には】 同社プロダクトは最近では、長谷工のマンションIoTや大手インフラ企業などにも採用されており、様々な業種のお客様の要望・要求を最新の技術で実現するべく、要件定義、アーキテクチャ設計、プログラム開発、試験まで全 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■クラウドを利用したバックエンド開発に携わった実務経験3年以上 ※TypeScriptでの開発がメイン 【歓迎要件】 ■言語:Elixir, Python, Go ■AWS, Azure |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 同社は、革新的なECプラットフォームを通じて、お客様に最高の価値を提供を目指しています。事業拡大をさらに加速させるために、ラクスルEC事業におけるマーチャンダイザー(MD)を募集します。 販売する商品の仕入れを行い、サービス成長を生み出す商品構成の企画をしていただきます。また、仕入れを行った商品をECサイト内で販売するためのMD構成、販売計画、効果検証を行っ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■マーチャンダイザー/バイヤー等で取扱商品の選定、発注、納期交渉などのご経験 ■数値分析にもとづくMD計画の策定および実行経験 【歓迎要件】 ■スタートアップ企業での業務経験 ■WEBマーケティング企画立案経験 ■ECサービス、または流通業・小売業に携わった経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | メディア産業の変革者として、SNSソリューション事業からスタートし、SNS プラットフォーム事業, SNS タレント事業とシード期から3つの事業領域にチャレンジしています。 【業務内容】※雇入れ直後 Instagram運用メンバーは、クライアントと直接やりとりを行い、アカウントを管理・提案を実施したり、 外注先とのすり合わせで効果的なコンテンツ制作を指示する役割を担います。Instagr |
|---|---|
| 応募資格 | ・映像制作や番組制作の経験1年以上 ・Canvaが使用できる方 ・クライアントワークの経験が1年以上ある方 |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 渋谷区恵比寿 (雇入れ直後)東京本社 (変更の範囲)なし |
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| 仕事内容 | メディア産業の変革者として、SNSソリューション事業からスタートし、SNS プラットフォーム事業, SNS タレント事業とシード期から3つの事業領域にチャレンジしています。 【業務内容】※雇入れ直後 TikTok運用メンバーは、クライアントのSNSアカウントを運用し、 効果的なコンテンツ戦略を実施する役割を担います。TikTokを通じて、クライアントのブランド価値を最大化し、エンゲージメ |
|---|---|
| 応募資格 | 映像制作や番組制作の経験1年以上 |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 渋谷区恵比寿 (雇入れ直後)東京本社 (変更の範囲)なし |
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| 仕事内容 | 【業務内容】※雇入れ直後 カスタマーサクセスは、クライアントがSNSを通じて持続的な成果を上げるための鍵となる存在です。 そのためクライアントのビジネスゴールを深く理解し、最適なSNS運用や改善提案を行うことで、クライアントの成功体験を創出することです。 基本的には以下の業務内容を担当いただきます。 ・クライアントとの密接なコミュニケーションを通じた課題解決 ・オンボーディングのサポ |
|---|---|
| 応募資格 | ・1年以上のカスタマーサクセスもしくは営業, コンサルティングの経験 ・クライアント目標を共有し、成果に向けて戦略的に取り組んだ経験 |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 渋谷区恵比寿 (雇入れ直後)東京本社 (変更の範囲)なし |
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| 仕事内容 | ◆同社が開発・製造する粉粒体分析装置のソフトウェア開発において、日本とドイツ本社の橋渡し役としてプロジェクトを推進するポジションです。国内の市場ニーズを捉えて、技術と品質の両面から製品価値を高める重要な役割を担っていただきます。 【具体的には】 ■日本および海外市場向けソフトウェアの開発・管理・最適化 ■ドイツ本社との技術連携・プロジェクトマネジメント ■国内の要件を整理し、技術仕様書(日本語・ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・Windowsアプリケーション開発の経験(C#/C++/WPF/UI) ・日本語・英語ともビジネスレベル(専門領域で英語でできる) 【歓迎要件】 ・ソフトウェア開発プロジェクトの流れの理解 ・多言語対応ソフトウェアの開発経験 ・クラウドコンピューティングの知... |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | 【担っていただきたい具体的な仕事内容】 ■デザイン部門長として、以下の業務、組織、人財のマネジメントを担っていただきます。 (1):短中期デザイン戦略策定 ・あるべき顧客体験の設計 / 自社、競合、ベンチマーク企業の現状把握、分析 / 体験価値向上のための課題形成と打ち手の検討、実行 (2):顧客体験価値向上のためのコミュニケーションデザイン開発と品質コントロール ・最適な顧客体験構築のためのコミ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■デザイン戦略の策定および実行経験 ■組織マネジメント・人財マネジメント経験(3年以上) 【歓迎要件】 ■FA制御機器や産業機器のデザイン・マネジメント経験 / プロダクトとGUIデザイン両方の実務・マネジメント経験 ■UI/UX、プロダクト、コミュニケー... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都府 |
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| 仕事内容 | 同社が手掛けるゲームタイトルで使用する、キャラクターイラスト制作をお任せします。 具体的には以下の業務を想定しています。 ・ゲームの世界観や設定に合わせたキャラクターデザイン及び立ちポーズのイラスト ・キャラクターメインの一枚イラスト 上記のラフから完成工程までをご担当頂きます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須スキル: ・Clipstudioでのご制作が可能なこと ・ゲーム案件における制作のご経験 ■歓迎要件: ・絵柄似せが得意な方 ・監修のご経験 ■求める人物像: ・積極的にゲームの世界観に合わせたデザインの提案ができる方 ・キャラクターの魅力を引き出すポーズや構図を... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 完全フルリモート |
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| 仕事内容 | アニメ作品のアシスタントプロデュース業務をお任せします。 プロデューサーの業務をスムーズに進行するためのサポートがメインです。 【お任せする業務】 作品の企画立案から、監督・脚本・キャラクターデザイナーなどのスタッフィング、アフレコ&ダビング、ビデオ編集立ち会いなどの制作業務。 そして、製作委員会の組成から、事業プランの策定・実行を担当する製作業務をお任せします。 【具体的には】 ー作品企 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・社会人としての必要最低限のルール(報連相/勤怠etc...) ・指示や助言などを素直に受け入れられる柔軟性 ・数字に抵抗のない方 ・何らかの顧客折衝経験(業界・年数不問) ・制作業務の実務経験(業界・年数不問) ・アニメ業界での何かしらの実務経験 ◆尚可 ・様... |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・アニメ化作品の企画立案、プロデュース - 原作獲得、オリジナル作品開発 - 製作委員会組成 ー スキームの提案、PL管理 ー 制作スタジオとの折衝 ー スタッフィング ー アニメ化権利交渉 ー プリプロ・制作過程への立会い、監修 ー 各種権利窓口調整 ・社内各部門との調整および業務フロー整備 ・その他、アニメ製作に関連する業務全般 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・IPを手がけていた経験 ・主幹事または企画起案者としての委員会組成経験 ※アニメ製作プロデュースにおける2年以上の実務経験 ◆尚可 ・マネジメント経験 ・優れたコミュニケーション能力、対人折衝能力 ・優れたリーダーシップ ・クリエイティブを理解できる人 ・アニ... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数のタイトルにおいて、制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。 ・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定 ・担当部署のメンバーのマネージメント(管理) ・新規/既存ゲームタイトルの |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・月の売上1億円以上のソーシャルゲームで意思決定権を持つディレクター経験(運営のみなら2年以上) ・サービス開始前のソーシャルゲーム開発経験(年数問わず) ・KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方 ・外部となる開発会社を含む各会社... |
| 給与 | 年収 700万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 【仕事内容】 当ポジションの方には、ゲーム開発環境において「5年後を見据えたゲームシステムの開発・運用の理想像」の実現を目指し、開発手法や開発環境、開発プロセスの最適化を推進していただきます。 ゲーム開発全般における最新の技術動向をいち早くキャッチアップし、各ゲーム会社の開発チームと議論を重ねながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待します。 ご自身の強みである「技術」と「経験」を武器に |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 【必須】 以下いずれかの業務において、10年以上の実務経験者 ・汎用的なゲーム開発のご経験(クライアント/サーバーサイド)、知見をおもちの方 ※サーバーの場合は、インフラ/クラウドのご経験・知見もおもちの方 ・Unreal EngineもしくはUnityの実... |
| 給与 | 年収 550万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 「つくる」の現場から、世界を変える――そんなミッションのもと、同社は建設業界に特化したITプラットフォームを展開しています。電子マニフェストサービス「e-reverse.com」では業界トップクラスのシェアを誇り、建設現場のDXを推進する「Buildee」、カーボンマネジメントを支援する「TansoMiru」など、複数の事業が急成長を遂げています。創業以来、売上は右肩上がりで推移しており、今後も新 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■WEBサービスやアプリのUX設計およびUI/UX設計の実務経験(3年以上) ※UX設計・UI/UX設計の定義は上記業務内容に記載のとおり ■UXデザイナー、UI/UXデザイナーとして、上流工程(要求定義・要件定義)に関与した経験 ■Figmaの活用経験 ■P... |
| 給与 | 年収 750万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ・Spineによるキャラクターのセットアップ ・Spineによるアニメーション制作 ・Unityへの組み込み |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Spineによる手付けアニメーションの作成経験 ・Spineによるキャラクターのセットアップ経験 ◆尚可 ・他2Dアニメーションソフトによる手付けアニメーションの作成経験 ・他2Dアニメーションソフトによるキャラクターのセットアップ経験 ・Unityでの業務経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 【開発環境】 ・ゲームエンジン:Unity ・開発言語:主に C# ・開発ツール:GitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio, |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C# の業務での使用経験 ・Unity を使った経験 ・モバイルもしくはコンシューマ開発経験 ◆尚可 ・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識 ・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・キャラクター/イラスト制作 ・クオリティ管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・基礎的なデッサン力、基礎的なデザイン知識、技能 ・ゲーム業界でのキャライラスト制作の経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ◆尚可 ・イラストや、アートに関するディレクションの経験 ・Photoshop、Ill... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・CM、PV、OP映像等の絵コンテ制作 ・インゲーム内カットシーンの絵コンテ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・絵コンテ制作する上での知識・技術 ◆尚可 ・アニメ・ゲーム業界での業務経験2年以上 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・スケジュール管理等のディレクション業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・バトルを0から立ち上げた経験 ・大規模チーム(50人程度)で5人以上の部下を持った経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ◆尚可 ・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 北海道・東北 | 北海道(229)| 青森県(160)| 岩手県(160)| 宮城県(191)| 秋田県(156)| 山形県(157)| 福島県(154)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(173)| 栃木県(176)| 群馬県(180)| 埼玉県(222)| 千葉県(234)| 東京都(4,129)| 神奈川県(354)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(169)| 山梨県(164)| 長野県(166)| 富山県(159)| 石川県(162)| 福井県(153)| |
| 東海 | 岐阜県(169)| 静岡県(185)| 愛知県(366)| 三重県(162)| |
| 関西 | 滋賀県(170)| 京都府(208)| 大阪府(547)| 兵庫県(193)| 奈良県(162)| 和歌山県(158)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(153)| 島根県(156)| 岡山県(172)| 広島県(199)| 山口県(157)| 徳島県(157)| 香川県(160)| 愛媛県(156)| 高知県(154)| |
| 九州 | 福岡県(329)| 佐賀県(159)| 長崎県(155)| 熊本県(162)| 大分県(156)| 宮崎県(159)| 鹿児島県(155)| 沖縄県(165)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(17)| |