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1/23更新!Web、インターネット、ゲーム系の転職・求人情報・1129ページ目 25450件

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25450件中 22561~22580件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・セクション全体のスケジュール管理・外注管理・品質管理 ・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成
応募資格 ◆必須 ・管理経験 ・ゲーム会社での実務経験2年以上 ・Mayaを使ったゲームの3Dキャラモデルの実務経験2年以上(ボーン、スキニング含む) ・Photoshopの使用経験 ・協力会社とのやりとり経験 ・部下への指導経験
給与
勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・制作スケジュール・品質・コスト管理 ・ゲーム公式サイト、プロモーションLP等の企画・制作ディレクション ・採用サイト、コーポレートサイト等の企画・進行管理 ・ワイヤーフレーム作成 ・Google Analytics等を用いたサイト分析・改善提案 ・開発部署・社内メンバーとの調整業務
応募資格 ◆必須 ・Webディレクション実務経験3年以上 ・ワイヤーフレームの設計経験 ・制作進行管理の実務経験 ・Web解析ツールを用いた分析および改善提案経験 ・基礎的なデザインスキル/知識 ・Photoshop,Illustrator などのグラフィックツール使用経験 ◆尚...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Webサイト・LP・バナー等のデザイン制作 ・ゲーム内のガチャバナー、キャンペーン画像等の制作 ・名刺・チラシ等の紙媒体デザイン ・簡易的な動画編集(スキルに応じて) ・web以外のデザイン
応募資格 ◆必須 ・Webデザイン実務経験1年以上 ・ページ・サイト単位でのデザイン経験 ・バナー制作経験 ◆尚可 ・ゲーム・エンタメ業界での制作経験 ・紙媒体デザインの経験 ・Premiere Pro、After Effects等による動画編集スキル ・Figma、XD等のUI...
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Coreを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当 ・しい機能やイベントの規実装運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正 ・トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:JetBrains Ride
応募資格 ◆必須 ・2年以上のサーバーサイド設計・開発・運用経験 ◆尚可 ・C#の経験 ・ネットワークプログラミングの経験 ・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD の経験 ・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・Google Cloudを用いた...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務 3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います
応募資格 ◆必須 ・日本語でコミュニケーションが円滑に取れる方 ・キャラクター同士が会話を行うイベントシーンの製作経験 ・スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等の経験 ◆尚可 ・映像への深い造形 ・映画、アニメの映像、演出知識。 ・絵コンテ製作経験 ・シナリオを創作経験...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作
応募資格 ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。 ・スケジュール管理 ・工数管理 ・予算管理 ・品質管理
応募資格 ◆必須 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ◆尚可 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方 ・ゲーム業界またはIT、システム業界で企画経験がある方
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Unityを使ったエフェクト制作業務 ・3Dのスキルエフェクト・必殺技エフェクト・UIエフェクト等
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ・エフェクト制作経験2年以上 ◆尚可 ・unityを使ったエフェクト制作経験
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・UI設計 ・UIデータ作成
応募資格 ◆必須 ・UIのレイアウト経験 ・Unity(UGUI)等での業務経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) ・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 ◆尚可 ・UIの業務経験3年以上 ・UIアニメーショ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等) ・リギング ・シェーダー制作
応募資格 ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL,
応募資格 ◆必須 ・PS4,PS5,Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上 ◆尚可 ・PS4,PS5,Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験 ・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Ruby や C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・社内向けバックエンドツールの開発/運用 【開発環境】 ・開発言語:Ruby もしくは C# ・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など ・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など ・開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, G
応募資格 ◆必須 ・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 ・RDBMS に関する基礎的な知識 ・テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など) ◆尚可 ・フレームワーク (Ruby on Rails, Laravel など)を使った開発経験 ・...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等 ・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック ・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等 ・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発の企画・プランナーの経験3年以上 ・パラメーター等のデータ設計・調整の経験 (RPG/SLG/SPORTS/ACTION/等で2タイトル以上経験) Excel/Word/等(※関数/マクロ/経験あると尚良し) ・レベルデザイン/バランス調整経験 ◆尚...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。 ・スケジュール管理 ・工数管理 ・予算管理 ・品質管理
応募資格 ◆必須 ・エンジニアとしてゲーム開発経験がある方 ◆尚可 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Maya 等 ・主な使用言語:C#, HLSL/GLSL 等
応募資格 ◆必須 ・シェーダーの開発経験 ◆尚可 ・Unityを使ったゲームの開発実務経験 ・Unityエディタ拡張に関する開発経験 ・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装 ・UniRx もしくは R3, UniTask を用いた開発経験 ・DCCツールへの理解...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・DAW(Digital Audio Workstation)を使用して、SE、VOICEの制作編集 ・ゲームアプリケーション内及び映像作品にて使用する各種サウンドの制作及び管理 ・オーディオミドルウェア(CRI、Wwise 等)を用いたゲームエンジンへの実装 ・社外リソースの確保・折衝と発注・納品物管理
応募資格 ◆必須 ・主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトに関する知識と使用経験5年以上 ・ゲームや映像向けの楽曲作成経験 ・効果音、音声などのサウンド全般の作成、クオリティチェックおよびディレクションの経験 ・1タイトル以上のゲーム開発経験...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・補助骨などを利用した高度なリギング ・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む) ・ゲームエンジンでの仕様構築
応募資格 ◆必須 ・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験 ・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解 ◆尚可 ・フェイスリグの制作経験
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・契約周り ・パートナー企業の獲得 ・提案書を作成 ・取引先との商談 ・社内調整 ・計画の立案・管理 ・工数管理
応募資格 ◆必須 ・基本的なPCスキル(パワーポイントでの外部への提案資料作成経験は必須) ・アニメ/マンガが大好きな方 ※課題あり ◆尚可 ・ビジネスレベルで英語を話せる方、または韓国語を話せる方 ・工数管理など業務管理をおこなった経験がある方 ・マーケティング経験がある方 ・...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・クオリティを上げるためのシナリオFB対応 ・安定運用を考慮したシナリオライター複数人用の0からのスケジュール作成 ・外部ライターへ発注納品管理 ・プロット作成 ・シナリオライティング など、シナリオ進行管理や発注など、シナリオ作成にかかわる業務全般 【重要】 常駐型の業務です。 プロデューサーや関係各所と密に連携しつつ、仕事をすすめていただきます。
応募資格 ◆必須 ※下記条件、全て当てはまる方 ・正社員として、ひとつの会社に2年以上勤めた経験 ・シナリオ作成業務において、自分がメインとなり、関係各所と連携をとってオーダーに即した対応をした経験 ・協調性を持って業務に取り組めるコミュニケーション能力の高い方 ◆尚可 ・IPゲ...
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  • フレックス勤務
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【募集背景】 当社では位置情報ログを始めとする独自アセットのビッグデータと地図情報をテクノロジーの力で掛け合わせ、様々な社会課題を解決することを命題としております。 現在、このためのソリューションとして新たな人流分析のアプリケーション構築を進めております。この取り組みをさらに加速させるため、フロントエンドの領域をリードしていただけるメンバーを新たに迎え入れる
応募資格 【必須要件】 ・React及びTypeScript を用いたWebアプリケーションの設計・開発経験 ・社内関係者との調整経験 【歓迎要件】 ・地図ベースWebアプリケーションの設計・開発経験
給与 年収 600万円~1100万円
勤務地 東京都文京区本駒込2-28-8

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A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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