| 仕事内容 | ゲームプランナーは、ゲームを企画し、仕様に落とし込み、制作の進行管理やデータ調整を行い、ゲームを作り上げる中核となる仕事です。 ユーザーに期待を持っていただき、その期待以上に満足していただけるゲームを創り出すために開発チームの要となって活躍できます。 これまでの経験やスキルを生かして、まずはプランニングのスペシャリストとして活躍していただきます。 将来的には、ディレクターへのキャリアアップ |
|---|---|
| 応募資格 | 以下いずれかの経験がある方 ・ゲーム制作における2本以上の製品制作経験 ・ゲーム制作における仕様書作成経験 【尚可】 ・チームのディレクション経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
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| 仕事内容 | プログラミングは、ゲームに命を吹き込む仕事です。 企画・仕様に基づいて設計とコーディングを行い、ユーザーにインタラクティブの醍醐味を感じていただけるソフトウェアを創り出していきます。 これまでの経験やスキルを生かして、まずはプログラミングのスペシャリストとして活躍していただきます。 将来的には、ディレクションや他職種へのキャリアチェンジも可能です。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C言語、C++言語、C#言語などのプログラミング技術を習得している方 【歓迎】 ・ゲーム開発業務経験 ・Unity開発業務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
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| 仕事内容 | 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、 衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 <具体的な業務内容> コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン 3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 ◆尚可 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・C... |
| 給与 | 年収 450万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 新規タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして以下の業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験がある方 ・事業計画作成 ・ターゲティング、マーケティング ・開発や外部パートナーとの折衝 ・日本語で日常会話ができる能力 ... |
| 給与 | 年収 500万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目 |
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| 仕事内容 | ユーザーの皆様へ『最高の一日』を届ける仕事です。 スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のライブイベントにおける全体構成の設計や台本のライティング業務を担当して頂きます。 プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE、コネクトライブ、セカイシンフォニーなど。 <具体的な業務内容> MC台本の執筆、編集。 演出・構成の起案、製作。 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 日本語ネイティブ、もしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ゲーム業界でのシナリオライティング経験 キャラクターコンテンツにおけるライティング経験 演劇脚本、TV・ラジオ番組台本、ドラマCDなど、音声での会話劇にまつわる経験 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・ゲーム設計 ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。 ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アナログ、デジタル関わらず、ゲームディレクターの実務経験をお持ちの方 ・社会人経験:5年以上 ・最終学歴:大学卒・短大卒以上 ・語学:日本語 ◆尚可 ・TCGのゲームデザインの実務経験年数が3年以上の方 ・新規プロジェクトのゲームディレクター経験をお持ちの方 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリに関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・窓口業務をお任せいたします。 また、より良いものづくりを行うために、開発にフィードバックできるようなリサーチ業務を、関係各所と連携し、取り組んでいただきます。 【主な業務内容】 ・ポケモンカードゲームの制作進行業務 ・ポケモンカードゲームアプリの制作進行業務 ・関連会社や印刷会社に対する窓口業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・制作進行管理の経験をお持ちの方 ・スケジュールを立て、主体的に周囲を動かせること ・プロジェクトマネジメントやチームマネジメントの経験がある方 ・社会人経験:5年以上 ・最終学歴:大学卒・短大卒以上 ・語学:日本語 ◆尚可 ・ゲーム制作やグッズ制作、編集なども... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上 ・C#言語でツール開発経験3年以上 ◆尚可 ・WPFによるツール開発経験 ・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験 ・UnrealEngineやUnityでの開発経験 |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 ◆尚可 ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプログラミング経験(C++・C#など言語は問わない) ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ・メンバーの育成経験 |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行 ※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実装進行等がメインとなります ・各種サウンドリソースの実装環境やワークフローの整備、発注資料作成 ・方向性の提案や成果物の監修 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・商業ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ※他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎 ・ゲームサウンドに興味がある方 ◆尚可 ・『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM、SE、なきごえ等)に詳しい方 ・ゲームプランナーや進行管理、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務 ・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案 【担当プロダクト】 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどるポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・その他次世代ハードを見据えた研究開発 【使用ツール】 ・エンジン:U |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++またはC#を用いたゲーム開発の経験を5年以上お持ちの方 ・社会人経験:5年以上 ・語学:日本語 ◆尚可 ・3Dゲーム開発経験をお持ちの方 ・UnrealEngineまたはUnityの開発経験をお持ちの方 ・チームのリーディング経験をお持ちの方(少人数でも... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 クリーチャーズではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。 また、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・サーバサイドエンジニアとしての実務経験を5年以上お持ちの方 ・要件定義など上流工程の経験をお持ちの方 ・Java系のプログラミング言語経験をお持ちの方 ※ゲーム開発の経験は必須ではありません。 ・社会人経験:5年以上 ・語学:日本語 ◆尚可 ・即戦力として活... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーのエンジニアとして業務を行って頂きます。 【具体的な業務内容】 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・DCCツール、シェーダー開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プロジェクト開発における3D担当経験(5年以上) ・リード/メインプログラマー経験 ◆尚可 ・新規プロジェクトのスタートアップ経験 ・ソーシャル/コンシューマーの大規模開発経験 ・DCCツール開発経験 ・ハイエンド3Dプロジェクトのシェーダー開発経験 |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのシナリオディレクターとしてご活躍いただきます。 長期的なゲーム運用を見据えつつ、ゲームの世界観を醸成・盛り上げていけるシナリオ制作をディレクションしていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ゲームの世界観に関する全体方針/概要資料の制作 ・プロジェクトの制作物に対するシナリオ観点からの確認 ・プロッ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームにおけるシナリオディレクター経験 ・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方 ◆尚可 ・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツにおけるシナリオライティング経験 ・漫画やアニメの原作、シリーズ構... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしてのディレクション業務を行います。 ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・外部の開発会社との折衝、契約の進行 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・外注管理 ・その他、社 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲーム開発または運用のディレクターもしくはプランナー経験がある方(年数問わず) ・外部となる開発会社を含む各会社との折衝、契約書締結までの一連の業務経験がある方 ・KPIやデータ分析経験 ・パワーポイントやエクセル等での企画書の作成経験 ・アダルトビジネ... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ・要件定義 ・機能仕様作成 ・スケジュール管理 ・開発進行ディレクション/進行管理 ・コンテンツ進行管理、レギュレーション作成 ・KPI分析、改善提案 ・開発、運営での問題解決対応 ・外部折衝 ・社内他部署との連携、調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ、ソーシャルゲームを含むゲーム開発、または運用経験(2年以上) ・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方 ◆尚可 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験 ... |
| 給与 | 年収 450万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発エンジニアのポジションです。 ■具体的な役割 ・Unityを利用したゲームの開発、運用 ・デザイナーとのUI設計 ・サーバサイドエンジニアとのシステム開発 ・チームの課題解決・プロセス改 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験 ◆尚可 ・リード、もしくはメインプログラマ相当の経験 ・Unity Uni... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。 ◆具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・以下のいずれかのゲーム開発実装経験があり、パフォーマンス最適化に必要な知見と実務経験がある ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 ・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上 ・ゲーム開発における困難な技... |
| 給与 | 年収 600万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのアートディレクションをする仕事です。 主にキャラクターのコンセプトチェック、イラスト品質管理、アダルトスチル監修、制作スケジュール管理をご担当頂きます。 【具体的な業務内容】 ・アダルト向けのスチル監修 ・キャラクターイラストの監修 ・キャラクター指示書の監修 ・制作スケジュール進行管理 ・制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アダルト向けのソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、アートディレクション経験(2年以上) ・アダルト向けのソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、スケジュール進行管理経験(2年以上) ・キャラクターの人体や衣装、アダルト部分などの造詣理解が高く赤入れができる... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 北海道・東北 | 北海道(36)| 青森県(12)| 岩手県(12)| 宮城県(13)| 秋田県(12)| 山形県(13)| 福島県(12)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(13)| 栃木県(13)| 群馬県(14)| 埼玉県(13)| 千葉県(14)| 東京都(942)| 神奈川県(30)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(12)| 山梨県(12)| 長野県(12)| 富山県(12)| 石川県(13)| 福井県(12)| |
| 東海 | 岐阜県(12)| 静岡県(13)| 愛知県(31)| 三重県(14)| |
| 関西 | 滋賀県(12)| 京都府(35)| 大阪府(160)| 兵庫県(13)| 奈良県(12)| 和歌山県(12)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(12)| 島根県(12)| 岡山県(12)| 広島県(12)| 山口県(12)| 徳島県(12)| 香川県(12)| 愛媛県(12)| 高知県(12)| |
| 九州 | 福岡県(24)| 佐賀県(12)| 長崎県(12)| 熊本県(14)| 大分県(12)| 宮崎県(12)| 鹿児島県(12)| 沖縄県(12)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |