求人数436,004件(2/19 更新)

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2/19更新!ゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・144ページ目 3816件

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3816件中 2861~2880件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
応募資格 ◆必須 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 ◆尚可 ・LAMP環境でのゲーム開発、運用経験 ・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・シェルスク...
給与 年収 350万円~900万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・コンシューマーゲームにおけるゲーム内演出データの作成、実装、デバッグ ※スキル・経験に応じて演出設計をお任せすることもあります
応募資格 ◆必須 ・MayaなどDCCツールでのカメラアニメの作成経験 ・3Dカメラアニメのついたゲーム内演出作成の実務経験 ・グラフィックデータのゲーム実装経験 ◆尚可 ・キャラクターモーションの作成経験 ・絵コンテ作成やゲーム内演出設計の経験 ・プランナー、プログラマ等他職種...
給与
勤務地 東京都千代田区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Mayaでの高度な python ツール制作経験  (multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど) ・各種DCC...
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都千代田区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 現在開発中で今年夏頃のリリースを予定する、大型IP(男性キャラクターメイン、主に女性をターゲットとしたIPコンテンツ)を用いたソーシャルゲームにおける、運用プランナー業務をお任せいたします。 リードの立場で、チームをマネジメント・けん引いただき、ソーシャルゲームの適切な運用、企画設計・実行を期待しております。 具体的な業務内容 ■版元/クライアントとのやり取り・調整(ミーティング実施、監修依
応募資格 ◆必須 ・ゲームのプランナーとしての新規開発およびリリース後の運用経験  ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず ・プランナーチームのリード・マネジメント経験(目安20名以上のチーム) ・仕様書、企画書の作成経験 ・論理的思考で企画を構築できる方 ◆尚...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。 主な業務内容 ・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ  ・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデー
応募資格 ◆必須 ・下記におけるいずれかの経験 ・・IT / Webサービスの運用経験 ・・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 ・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験 ・・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実...
給与
勤務地 東京都港区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 弊社が運用する「ミナシゴノシゴト」というタイトルにて、プランナー業務を行っていただきます。 【業務内容】 マスター設定業務 CS業務 メンテナンス対応 その他プランナー業務全般
応募資格 ◆必須 エクセル、パワポ等の一般的な資料作成スキル ◆尚可 マスタ設定等のデータ設定経験
給与 年収 250万円~350万円
勤務地 東京都千代田区神田神保町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成
応募資格 ◆必須 ・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験 ◆尚可 ・Nintendoプラットフォームでのゲーム開発経験 ・P2P型マルチプレイシステムの設計経験 ・通信アプリケーションの最適化経験
給与
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームタイトルのエフェクト制作をお任せいたします。 新規タイトルは2DCG作品、3DCG作品とそれぞれあり配属は適性に応じてご相談させていただきます。 バトルシーンのエフェクト演出をデザインから考えて、Shurikenを用いた実制作も行うポジションで 他セクションと連携しながら魅力的な演出シーンを作っていきます。 【想定業務】 ・バトルシーンの攻撃・必殺技等の
応募資格 ◆必須 ・エフェクト制作実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作経験 ・アニメ,映像制作,遊技機業界でのエフェクト制作経験 ・UIアニメーションの制作経験 ・外注管理及び外部との連携
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区外神田

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定)
応募資格 ◆必須 ・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験  (ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) ◆尚可 ・Unityでのエフェクト制作スキル ・実機...
給与
勤務地 東京都渋谷区宇田川町 Abema Towers

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 新規開発中タイトルのプランニング業務
応募資格 ◆必須 ・スマホゲームにおける開発タイトルの企画経験3年以上(運用経験もあると尚可) ・スマホゲームにおけるバトルパートの開発経験 ◆尚可 ・呪術廻戦の漫画やアニメが好きな方 ・”キャラゲー”あるいは”コマンドRPG”ゲームの開発経験、 または、それらに当てはまるタイト...
給与
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携 ・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決 ・スケジュール・コスト管理 ・各種提携先企業や協力会社との折衝 ・メンバーのタスク管理、モチベーション管理 ※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。 (ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っています
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発における、PM業務、またはプランナー等企画職の経験者  または、ゲーム開発における、部門リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安)  ※企画職に限らず、エンジニアやクリエイター等、他部門でのリード経験者も可 ・ゲーム開発の流れの理解、チームや社外を...
給与
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携、 ・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決 ・スケジュール・コスト管理 ・各種提携先企業や協力会社との折衝 ・メンバーのタスク管理、モチベーション管理 ※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、  社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。 (ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っ
応募資格 ◆必須 ・職種経験不問(企画職に限らず、マーケ・エンジニア・クリエイター部門の経験も可) ・ゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安) ・ゲーム開発の流れの理解、チームや社外を巻き込んだ協業推進力、連携力 ◆尚可 ・チームビルディング経験 ・...
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勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトを担当。 ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証
応募資格 ◆必須 ・Unity(C#)を使用した高いゲーム開発力(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの知識 ◆尚可 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミ...
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勤務地 東京都渋谷区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 ・バトルやキャラクターのモーション制作等 ・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)
応募資格 ◆必須 ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験 ◆尚可 ・Photoshop、Clip studio等が使用可能な方 ・モーション制作にこだわりを持って取り組める方 ・AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方 ...
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勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼使用ツール例 ・Unity / Photoshop ・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
応募資格 ◆必須 ・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 ◆尚可 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験 ・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
応募資格 ◆必須 ・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 ・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変...
給与 年収 400万円~800万円
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・仕様検討・ワークフロー構築 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
応募資格 ◆必須 ・MAYAを使用しての制作実務経験 ・テクニカルディレクター/ディレクター実務経験 ◆尚可 ・モデリング/モーション/エフェクト等のディレクション
給与 年収 450万円~800万円
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます
応募資格 ◆必須 ・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) ・キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注
応募資格 ◆必須 ・仕様書、企画書の作成経験 ・大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験 ・多人数での開発におけるコミュニケーション能力 ・1つのPJで1年以上の経験 ◆尚可 ・UI/UXの設計経験 ・数字に強くパラメーター設計の経験者
給与 年収 350万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 (主に、株式会社アプリボット、株式会社カラフルパレット、株式会社QualiArts、株式会社サムザップのPJとなります) ・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya
応募資格 ◆必須 ・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 ・リギングの実務経験 ・カットシーン制作のディレクションの実...
給与
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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