| 仕事内容 | ネイティブゲームの新規開発におけるディレクション、プロジェクトマネジメントを行っていただきます。 ■企画業務 ・新規開発タイトルにおける企画立案、仕様の決定 ・プロデューサーへの企画提案、開発方針策定 ・仕様書の作成、マスタデータ作成 ・レベルデザイン、バランス設計 ・プランナースタッフの成果物レビュー ・各種クリエイティブ発注、納品物チェック ・Unityや実機ビルドでの動作確認 ・ゲーム市 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ネイティブゲームの新規開発経験、または運営経験のある方 -プランナーとしての実務経験3年以上 -上記のうち、ディレクターまたはリードプランナーとしての実務経験1年以上 ・20~30名以上のチーム規模での開発経験 ・チームやメンバーのマネジメント経験(少数でも可... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ゲーム企画部門で新規開発中の3Dアクションゲーム案件にて以下の企画業務をお任せします。 ディレクターやリーダーと方針をすり合わせ、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 【主な業務内容】 ・3Dマップの設計、敵配置、遊びの提案などのレベルデザイン設計 ・インゲームにおける必要機能の提案書作成 / 仕様書作成 ・関連部署との調整 ・Unityや専用のエディタを使ったマップ、エネミーデ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dゲームにおいてレベルデザインに関わる業務の経験がある方 ・レベルデザイン業務を方針から考える事ができ、提案できる方 ・企画提案書、仕様書などのドキュメント作成ができる方 ・開発職/制作職など、関係するチーム/部署との各種調整経験がある方 ◆尚可 ・スマートフ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ※コンシューマゲームのプランニングが未経験で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でご経験がある方が対象となります。 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 ・企画立案 ・各種ゲームデザイン作成 ・仕様書作成 ・実装データ作成 ・ゲームバランス調整 ・世界観設定、シナリオ作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でのプランニング経験 ・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験 ・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力 ◆尚可 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・ご自身の企画案のプレゼンテー... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | <QA部門マネージャー候補> 弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。 ・スタッフの勤怠・労務管理 ・部内業務の費用管理 ・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理 ・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理 <タイトルデバッグ担当及びサポート> 弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を 経験、能力に応じて担当またはサポー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 <QA部門マネージャー候補> ゲームまたはアプリケーション開発業務におけるQA部門での部門統括マネジメント経験 <タイトルデバッグ担当> ご自身が主担当としてのゲームタイトルデバッグ管理経験 <デバッグ担当サポート> コンシューマゲーム開発におけるデバッガーとして... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調査/研究 ・教育研修 などを担当します。 長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プログラミング実務経験 もしくは ・コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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| 仕事内容 | 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発 などを担当します。 ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プログラミング実務経験 もしくは ・コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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| 仕事内容 | ・グラフィックスエンジン開発/保守 ・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート ・次世代グラフィックス技術研究 などを担当します。 3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 プログラミング実務経験 もしくは コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 C++/C#プログラミング実務経験 コンシューマゲーム開発経験全般 ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、エンジン開発等) 上記分野に関連した学術... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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| 仕事内容 | システム面の企画・設計を担当します。 企画職とゲームエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 ■具体例 ・企画立案及びその実現手法(システム)の構築(ダメージ計算式,AIロジック等) ・UI実装における方針決定と項目整理 ・画面設計及び状態遷移の作成 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アプリケーションの設計経験(業務経験2年以上) ・対話&要求分析能力 ・仕様書作成/保守能力 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力 ◆尚可 ・C/C++/Java/VB等、構造体及びポインタを使用する言語によるプログラム作成能力(実務経験は不問) ・... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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| 仕事内容 | プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバサイド)に関し、技術面から幅広く提案・対応いただきます。 担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。 1プログラマーの枠を飛び越え、数多の技術領域を駆使する特殊な技術ポジションです。 企画段階のゲームプロジェクトから、運用中のプロジェ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プログラム実務経験 ・ネットワークとインフラの知識 ・コンピューターアーキテクトへの理解(CPU/OS/カーネル etc.) ◆尚可 ・新規サーバ系技術への興味がある方 ・大規模システム・高トラフィックへの対応経験 ・コミュニケーション力に自身がある方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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| 仕事内容 | f4samuraiで企画・開発・運用をおこなうゲームのプロジェクト全体を推進するディレクターとして、多岐にわたる業務を行っていただきます。 業務内容詳細 以下のような業務を中心にご自身でタスクそのものを判断し遂行して頂きます。 ・プロジェクトメンバーのタスク管理・進行 ・ゲーム内イベントの設計・開発進行 ・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計・開発進行 ・社内および協力会社におけ |
|---|---|
| 応募資格 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | キャラクターの設定画・カードイラスト・カード背景の制作など、イラスト全般の業務を担当しています。 社内の全てのタイトルに横断で関わり、描き起しからキャラクターデザインまで幅広く制作を行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・幅広い絵柄を取り入れてイラストを描いた事がある ◆尚可 ・商業イラスト作品の製作経験 ・制作進行管理 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリの2Dデザインを担当していただきます。 デザインコンセプトを企画し、キャラクターや背景のイラスト制作を行って魅力的なゲームを作り上げていってください。 ※ご経験やご志向性にあわせて新規プロ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験3年以上 ◆尚可 ■家庭用ゲームの2Dデザイン経験 ■コンセプトアートの企画経験 ■ゼロベースからの制作経験 ■IPタイトルでの実務経験 |
| 給与 | 年収 250万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | ■自社開発&運営によるオンラインゲームの2Dデザイン 手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、 「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。 キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。 【具体的には…】 ・カットインの絵コンテ作成 ・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成 ・キャラクター |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■アニメーター(動画、原画)経験がある ・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験 ・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験 ■ツール ・photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタルド... |
| 給与 | 年収 250万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験 ◆尚可 ・ゼロベースからの制作経験 ・Pho... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」「ETERNAL」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3D |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ※上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。 ◆尚可 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験 ... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL(エターナル)』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのクライアントサイド開発を担当していただきます。 主に以下のような業務を想定しています。 ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 ◆尚可 ・Unity、C#を使用した開発経験 ・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ・ソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・グラフィック分野... |
| 給与 | 年収 300万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 大手IPを用いて共同開発を行っているプロジェクトや、仮想空間『INSPIX WORLD』における3Dモデルに関するディレクション全般をお任せいたします。 アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、もしくは品質を担保していく重要な業務となります。 【具体的な業務内容】 ■3Dモデルのセットアップ作業 ■シェーダーのパラメーター調整 ■モデル確認 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity、Mayaを用いての3Dモデリング経験(特にリグ、セットアップ) ・ディレクション経験をお持ちの方 ・外注管理経験 ◆尚可 ・リアル調ではなく、トゥーンシェーダーなどアニメ調のモデルを用いた経験 ・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)にお... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | 【RPG、アクションゲームに登場するキャラクターや背景デザインのお仕事です】 ファンタジーやSFの世界が舞台のRPGやアクションゲームに登場するキャラクター、アイテム、背景などのデザインとアートを作成するお仕事です。 リアルハイエンドから、アニメ調、コミカル、カジュアルテイストまで、あなたのデザインで世界中のゲームファンを魅了しましょう! <具体的な仕事内容> ・キャラクター、モンスター、アイ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラ、背景のいずれかのデザイン経験がある方 ・基礎的な画力に自信がある方 ◆尚可 ・3DCGのモデリング経験 ・アートディレクションの実務経験 ・業務委託先の管理経験 |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区北大塚 |
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| 仕事内容 | コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・関連モーションデザイナーの管理、作業指示 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験3年以上 ・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験 ◆尚可 ・モーションパートのリードデザイナー経験のある方 ・外部制作会社の外注管理経験のある方 ・プランナーやプログラマーとコミュニ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 北海道・東北 | 北海道(29)| 青森県(16)| 岩手県(17)| 宮城県(19)| 秋田県(16)| 山形県(18)| 福島県(17)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(20)| 栃木県(19)| 群馬県(20)| 埼玉県(28)| 千葉県(29)| 東京都(999)| 神奈川県(54)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(17)| 山梨県(18)| 長野県(17)| 富山県(17)| 石川県(18)| 福井県(16)| |
| 東海 | 岐阜県(18)| 静岡県(18)| 愛知県(39)| 三重県(20)| |
| 関西 | 滋賀県(18)| 京都府(39)| 大阪府(168)| 兵庫県(20)| 奈良県(18)| 和歌山県(16)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(16)| 島根県(16)| 岡山県(18)| 広島県(18)| 山口県(17)| 徳島県(16)| 香川県(16)| 愛媛県(17)| 高知県(16)| |
| 九州 | 福岡県(37)| 佐賀県(16)| 長崎県(17)| 熊本県(20)| 大分県(16)| 宮崎県(16)| 鹿児島県(16)| 沖縄県(17)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |