| 仕事内容 | ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験 ◆尚可 ・Nintendoプラットフォームでのゲーム開発経験 ・P2P型マルチプレイシステムの設計経験 ・通信アプリケーションの最適化経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 新規開発中のスマートフォン向けゲームタイトルのエフェクト制作をお任せいたします。 新規タイトルは2DCG作品、3DCG作品とそれぞれあり配属は適性に応じてご相談させていただきます。 バトルシーンのエフェクト演出をデザインから考えて、Shurikenを用いた実制作も行うポジションで 他セクションと連携しながら魅力的な演出シーンを作っていきます。 【想定業務】 ・バトルシーンの攻撃・必殺技等の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作経験 ・アニメ,映像制作,遊技機業界でのエフェクト制作経験 ・UIアニメーションの制作経験 ・外注管理及び外部との連携 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 新規開発中タイトルのプランニング業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲームにおける開発タイトルの企画経験3年以上(運用経験もあると尚可) ・スマホゲームにおけるバトルパートの開発経験 ◆尚可 ・呪術廻戦の漫画やアニメが好きな方 ・”キャラゲー”あるいは”コマンドRPG”ゲームの開発経験、 または、それらに当てはまるタイト... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携 ・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決 ・スケジュール・コスト管理 ・各種提携先企業や協力会社との折衝 ・メンバーのタスク管理、モチベーション管理 ※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。 (ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っています |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発における、PM業務、またはプランナー等企画職の経験者 または、ゲーム開発における、部門リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安) ※企画職に限らず、エンジニアやクリエイター等、他部門でのリード経験者も可 ・ゲーム開発の流れの理解、チームや社外を... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトを担当。 ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity(C#)を使用した高いゲーム開発力(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの知識 ◆尚可 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼使用ツール例 ・Unity / Photoshop ・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 ◆尚可 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験 ・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に関わっていただきます。 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・大規模プロジェクトでのディレクター、プランナーとしての開発経験 ・ゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている ・ゲームのアナリスト、分析業務経験 ・1つのPJで1年以上の経験 ◆尚可 ・ゲームの分析や設計の経験者 ・数字に強... |
| 給与 | 年収 350万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームの新規開発経験 ・ゲームプランナー経験2年以上 ・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方 ◆尚可 ・大規模チームの運用経験がある |
| 給与 | 年収 350万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 ・画面設計 ・UIデザイン ・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ ・プロモーション用LP制作 ・バナー制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験 ・グラフィックデザインに自信がある方 ・UIデザインの実務経験がある方 ◆尚可 ・ゲーム開発の経験がある方 ・Unityでの実務経験がある方 ・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング) ・制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 ・ディレクション経験 ◆尚... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <具体的な業務内容> ・開発パイプラインの構築、ワークフローや仕様の策定 ・DCCツール(Mayaなど)の拡張、プラグインの作成、シェーダー作成 ・ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の拡張、シェーダー作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DCCツール(Mayaなど)、ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の知識 ・Python、C++、C#での開発経験 ・ゲーム開発に携わってきた経験 ◆尚可 ・DCCツールでのスクリプト・プラグインの制作経験 ・Photoshop・After... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityなどゲームエンジンを用いたグラフィックデザイン技術、データ構築 ◆尚可 ・SpriteStudio、F... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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| 仕事内容 | ゲームの企画、仕様を制作する業務となります。 ・バトル、システム、マップ等ゲームに必要な要素のプランニング ・世界観の構築 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプランナーとしての実務経験 ※5年以上 ・コンシューマー向けゲームのプランニング経験 ・バトルの設計及び仕様作成 ・ゲームシステムの設計及び仕様作成 ◆尚可 ・リード業務またはマネジメント経験 ・Unreal Engine4の使用経験 ・NPCのセリフやシ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 当社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 <具体的な業務内容> リアルタイムCGのライティング全般 視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候) キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティング <業務の魅力> プレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり抜ける環境です。 チーム |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 リアルタイムCG、インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 以下ツールの使用経験 DCCツール:Maya,3ds Maxなど ゲームエンジン:Unity, Unrealなど 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 新規タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして以下の業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験がある方 ・事業計画作成 ・ターゲティング、マーケティング ・開発や外部パートナーとの折衝 ・日本語で日常会話ができる能力 ... |
| 給与 | 年収 500万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプログラミング経験(C++・C#など言語は問わない) ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ・メンバーの育成経験 |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ・要件定義 ・機能仕様作成 ・スケジュール管理 ・開発進行ディレクション/進行管理 ・コンテンツ進行管理、レギュレーション作成 ・KPI分析、改善提案 ・開発、運営での問題解決対応 ・外部折衝 ・社内他部署との連携、調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ、ソーシャルゲームを含むゲーム開発、または運用経験(2年以上) ・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方 ◆尚可 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験 ... |
| 給与 | 年収 450万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。 ◆具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・以下のいずれかのゲーム開発実装経験があり、パフォーマンス最適化に必要な知見と実務経験がある ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 ・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上 ・ゲーム開発における困難な技... |
| 給与 | 年収 600万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのアートディレクションをする仕事です。 主にキャラクターのコンセプトチェック、イラスト品質管理、アダルトスチル監修、制作スケジュール管理をご担当頂きます。 【具体的な業務内容】 ・アダルト向けのスチル監修 ・キャラクターイラストの監修 ・キャラクター指示書の監修 ・制作スケジュール進行管理 ・制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アダルト向けのソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、アートディレクション経験(2年以上) ・アダルト向けのソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、スケジュール進行管理経験(2年以上) ・キャラクターの人体や衣装、アダルト部分などの造詣理解が高く赤入れができる... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | 市川スタジオのゲーム開発タイトルにおいて、責任を持って技術分野の課題解決に取り組んでいただきます。 例) ・ゲーム開発プロデューサー・ディレクターと密にコミュニケーションをとりながら技術的課題を解決する (パフォーマンスチューニング、保守性の設計アドバイスなど) ・外部の開発会社や社内他部門との協力関係を築き、技術面の品質を向上する |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームの開発/運用歴5年以上 ・リーダー職経験5年以上 ◆尚可 ・エンジニアリーダー(フロントエンド/バックエンドを統括)として1つのプロジェクトを率いた経験 ・エンジニアリーダーとして他社との折衝経験 ・AWSを用いたバックエンドサイドのシステム開... |
| 給与 | 年収 700万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 北海道・東北 | 北海道(37)| 青森県(14)| 岩手県(15)| 宮城県(17)| 秋田県(14)| 山形県(16)| 福島県(15)| |
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| 関東 | 茨城県(17)| 栃木県(16)| 群馬県(17)| 埼玉県(21)| 千葉県(23)| 東京都(981)| 神奈川県(41)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(15)| 山梨県(15)| 長野県(15)| 富山県(15)| 石川県(16)| 福井県(14)| |
| 東海 | 岐阜県(16)| 静岡県(17)| 愛知県(35)| 三重県(18)| |
| 関西 | 滋賀県(16)| 京都府(43)| 大阪府(173)| 兵庫県(18)| 奈良県(16)| 和歌山県(14)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(14)| 島根県(14)| 岡山県(16)| 広島県(20)| 山口県(15)| 徳島県(14)| 香川県(14)| 愛媛県(15)| 高知県(14)| |
| 九州 | 福岡県(31)| 佐賀県(14)| 長崎県(15)| 熊本県(18)| 大分県(14)| 宮崎県(14)| 鹿児島県(14)| 沖縄県(14)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |