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4/19更新!ゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・155ページ目 4257件

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4257件中 3081~3100件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 アートディレクターとして、オリジナル番組やデジタルコンテンツのクオリティを担う為、幅広くアウトプットしていただきます ABEMA:番組のアートワーク、番組テロップ・プロモーションの企画・グラフィック制作など PIGG PARTY:アバターアイテム、プロモーションの企画・グラフィック制作など また、ブランディングやプロダクト改善など、事業の目的や課題に応じて様々な施策を実行しています。 コンテン
応募資格 【求めるスキル】 Photoshop/Illustratorの実務経験(1年以上) 【歓迎スキル】 スマホアプリや、Webデザインの知識/経験 広告、グラフィック、テレビ、映像業界で、アートディレクション/デザイナーの実務経験 アニメーション制作経験(Flash、Afte...
給与
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 仮想空間(メタバース)プラットフォーム『INSPIX WORLD』上のコンテンツに関するサーバーサイドの設計、開発、運用を行って頂きます。 現行版は現在コードレビューを実施するなどしており、よりユーザーの皆様に楽しんで頂けるよう、新生の『INSPIX WORLD』に生まれ変わる予定となっております。 その一員として、サーバー構築に寄与いただきたいと考えております。 具体的な仕事内容(一例)
応募資格 ▼必須条件 ・C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験を3年以上お持ちの方 ・リアルタイム通信、RPCを用いたサーバー開発経験をお持ちの方 ▼歓迎条件 ・MOまたはMMOの開発経験 ・大規模プロジェクトでの開発経験 ・オンラインゲームの運用経験 ・ネットワーク、ク...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 〇アクションプログラム ・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 〇グラフィックプログラム ・描画、エフェクトのプログラミング ・マテリアル、シェーダーの作成 〇インゲームプログラム ・ゲームのルールやシステム周りの実装 〇AIプログラム ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・ナビゲーションシステ
応募資格 ◆必須 ・なし ◆尚可 ・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験 ・ゲームエンジン上でのゲームソフト制作の実務経験 ・3DCG等、担当する分野について知識
給与 年収 300万円~1200万円
勤務地 東京都港区芝

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。 もちろん、ただ3DCG化するだけでなく、気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよい
応募資格 ◆必須 ・3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ◆尚可 コンシューマー制作経験者
給与 年収 300万円~600万円
勤務地 東京都中央区明石町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma
応募資格 ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。
給与 年収 300万円~600万円
勤務地 東京都中央区明石町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma
応募資格 ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。
給与 年収 300万円~600万円
勤務地 東京都中央区明石町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターはマリオなどの人型 だけでなくテレサやクリボーなどキャラクターの姿は様々です。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと 一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操
応募資格 ◆必須 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験  (3Dツールの種類、経験年数は問いません。 ) ◆尚可 ・主体的に動ける方 ・キャラクターらしさを表現したいという熱意がある方
給与 年収 300万円~600万円
勤務地 東京都中央区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 当ポジションでは、新規開発タイトルもしくは、既存運用タイトルの高品質3D背景グラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 また、ゆくゆくはプロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略に関わっていただくことも可能です。 ・アート方針に沿った3D背景制作のディレク
応募資格 【必須】 ・ZBrush・Maya・Photoshopを使用した制作実務経験 ・Unityを使用した制作実務経験 ・物理ベースレンダリング環境での制作経験 ・ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験 【尚可】 ・Houdini、Substance Designer、S...
給与
勤務地 東京都港区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 サッカーゲームのディレクションをお任せします。 入社当初は既存のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。 その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。 まずは、仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。 その後、複数タイトルのディレクションを行った後、プロデュー
応募資格 【必須】 以下業界で企画、運用またはディレクター経験をお持ちの方 オンラインゲーム業界 モバイルオンラインゲーム(※1)業界 コンシューマーゲーム業界 BtoC webサービス運営企業 出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。 ...
給与
勤務地 東京都港区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社の中核事業部であるデジタルマーケティング事業部で、クライアントのWebサービスグロースに向けたWebサイト設計/ディレクション業務全般をお願いしたします。 ・Webサービス上でのコミュニケーション設計 ・UI設計 ・制作進行管理などのマネジメント業務 ・クライアントコミュニケーション など、サイト設計/制作に関わる業務全般。 【制作実績】 リクルートグループの多数サービス、西武そごうハ
応募資格 【必須】 ・Webディレクター経験3年以上(IAスキル、ワイヤーフレーム作成、サイト改善提案など) ・制作物のクオリティ管理経験 ・クライアントやベンダー調整を行い、プロジェクトを進行した経験 ・クライアントやメンバーと密なコミュニケーションが取れる方 ・上記と同程度以上...
給与 年収 400万円~
勤務地 東京都品川区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求し
応募資格 ◆必須 スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) ◆尚可 テスターの経験 ゲームのアナリスト、分析業務経験 データ入力が得意な方
給与 年収 350万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3Dモデル制作 ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作
応募資格 ◆必須 CG開発の実務経験3年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 グラフィックを創造していく事に熱意のある方 ■キャラ ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験 モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方 ■背景...
給与 年収 350万円~500万円
勤務地 東京都千代田区外神田

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。 ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。 ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。 また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。 UIアセットの仕様作成 UIのデザイン/アニメーション作成 タスク
応募資格 ◆必須 CGでの実務経験3年以上 ゲームのインターフェースデザインの制作経験 RPGタイトル作成経験 基礎的なデッサン力 UE4もしくはUnityの使用経験 下記ソフトの業務使用経験   Photoshop   Illustrator グラフィックを創造していく事に熱意のあ...
給与 年収 350万円~500万円
勤務地 東京都千代田区外神田

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ◆アクションデザイン バトル設計 キャラクターアクションプランニング / データ調整  プレイヤーキャラクター  敵キャラクター ◆レベルデザイン レベル設計 グレーボックス制作 イベント実装 / 調整 ◆ゲームデザイン全般 仕様書作成 データ作成 / 調整 ◆プランニングその他 企画書作成 進捗管理 その他、プランナー業務全般 志望、スキル、経験等を考慮の上、上記のような業務に携わってい
応募資格 ◆尚可 ・ゲームデザイン / アクションデザイン / レベルデザインの経験 ・家庭用ゲーム機での開発経験 ・プログラム / スクリプトの経験 ・リーダー業務 / 制作管理業務の経験
給与 年収 300万円~1200万円
勤務地 東京都港区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外
応募資格 ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
応募資格 ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。
応募資格 ◆必須 ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ゲーム開発プロジェクトの予算立案 ゲーム開発プロジェクトの予算管理 パブリッシャーとの予算交渉 プロデューサーとしてゲームをリリースした経験
給与
勤務地 東京都千代田区神田

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。
応募資格 ◆必須 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる 制作環境や求められるビジュアルを把握した...
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勤務地 東京都千代田区神田

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 自社製ゲームエンジンの設計・制
応募資格 ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【シニア】 (上記に加えて)UnrealEngine、Unity、Lumberyardといったゲームエンジンに関する知識 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外での...
給与
勤務地 東京都千代田区神田

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
応募資格 ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 3D空間での物体制御を行う為のプログラミング、数学に対する深い知識 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります...
給与
勤務地 東京都千代田区神田

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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