| 仕事内容 | 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOSのプラグイン開発経験 ・... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームアートの制作実績 ・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル ・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 ・デザインに関わるワークフロー構築の経験 ◆尚可 ・年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をさ... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内に登場するキ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル ◆尚可 ・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3D背景制作の実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ◆尚可 ・3Dのレギュレーション制作経験 ・レベルデザイン経験 ・ライトとシャドウのベイク処理などを使用した制作経験 ・3D制作のディレクション(品質管理)経験 ・... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 ・スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。 1年以内のリリースを目指す。 ・テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ◆尚可 ・ハイパーカジュアルゲームなどの開発やマーケティング経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにロジックサイド担当として参加していただきます。 主な業務内容 ・クライアントロジック部分のコードレビュアー/技術的な判断 ・クライアントのロジック作成(一部サーバー側も担当) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・基本的なリレーショナル・データベース(RDB)設計 ◆尚可 ・モバイルオンラインゲームの開発経験 ・Linux上で動くサーバーサイドアプリの開発経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。 ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 【3Dキャラクター制作】 ・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作 ・人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など 【セクション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・SubstancePainterを使用したキャラクター用テクスチャの制作実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・日本アニメテイストのキャラクターモデル制作経験がある方 ・キャラクターモデルチームの品質管理及びリーダー... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | KLabはグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しています。 150か国以上で配信しているタイトルのシナリオディレクション兼ゲームプランナーをお任せします。 主な業務内容 ・シナリオディレクション(シナリオスケジュールの策定、シナリオ品質向上に必要な機能開発仕様策定) ・シナリオチーム管理(内製ライターやスクリ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・シナリオディレクションのご経験が3年以上ある方 ・ゲームシナリオライターのご経験が3年以上ある方 ◆尚可 ・シナリオの魅力創出のための企画立案、仕様策定、設計経験 ・IP作品の運用経験 ・キャラクターボイス収録経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 現在開発中で今年夏頃のリリースを予定する、大型IP(男性キャラクターメイン、主に女性をターゲットとしたIPコンテンツ)を用いたソーシャルゲームにおける、運用プランナー業務をお任せいたします。 リードの立場で、チームをマネジメント・けん引いただき、ソーシャルゲームの適切な運用、企画設計・実行を期待しております。 具体的な業務内容 ■版元/クライアントとのやり取り・調整(ミーティング実施、監修依 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームのプランナーとしての新規開発およびリリース後の運用経験 ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず ・プランナーチームのリード・マネジメント経験(目安20名以上のチーム) ・仕様書、企画書の作成経験 ・論理的思考で企画を構築できる方 ◆尚... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。 主な業務内容 ・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ ・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・下記におけるいずれかの経験 ・・IT / Webサービスの運用経験 ・・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 ・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験 ・・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 弊社が運用する「ミナシゴノシゴト」というタイトルにて、プランナー業務を行っていただきます。 【業務内容】 マスター設定業務 CS業務 メンテナンス対応 その他プランナー業務全般 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 エクセル、パワポ等の一般的な資料作成スキル ◆尚可 マスタ設定等のデータ設定経験 |
| 給与 | 年収 250万円~350万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田神保町 |
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| 仕事内容 | ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験 ◆尚可 ・Nintendoプラットフォームでのゲーム開発経験 ・P2P型マルチプレイシステムの設計経験 ・通信アプリケーションの最適化経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 新規開発中のスマートフォン向けゲームタイトルのエフェクト制作をお任せいたします。 新規タイトルは2DCG作品、3DCG作品とそれぞれあり配属は適性に応じてご相談させていただきます。 バトルシーンのエフェクト演出をデザインから考えて、Shurikenを用いた実制作も行うポジションで 他セクションと連携しながら魅力的な演出シーンを作っていきます。 【想定業務】 ・バトルシーンの攻撃・必殺技等の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作経験 ・アニメ,映像制作,遊技機業界でのエフェクト制作経験 ・UIアニメーションの制作経験 ・外注管理及び外部との連携 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験 (ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) ◆尚可 ・Unityでのエフェクト制作スキル ・実機... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 Abema Towers |
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| 仕事内容 | 新規開発中タイトルのプランニング業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲームにおける開発タイトルの企画経験3年以上(運用経験もあると尚可) ・スマホゲームにおけるバトルパートの開発経験 ◆尚可 ・呪術廻戦の漫画やアニメが好きな方 ・”キャラゲー”あるいは”コマンドRPG”ゲームの開発経験、 または、それらに当てはまるタイト... |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携 ・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決 ・スケジュール・コスト管理 ・各種提携先企業や協力会社との折衝 ・メンバーのタスク管理、モチベーション管理 ※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。 (ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っています |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発における、PM業務、またはプランナー等企画職の経験者 または、ゲーム開発における、部門リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安) ※企画職に限らず、エンジニアやクリエイター等、他部門でのリード経験者も可 ・ゲーム開発の流れの理解、チームや社外を... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携、 ・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決 ・スケジュール・コスト管理 ・各種提携先企業や協力会社との折衝 ・メンバーのタスク管理、モチベーション管理 ※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、 社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。 (ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・職種経験不問(企画職に限らず、マーケ・エンジニア・クリエイター部門の経験も可) ・ゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安) ・ゲーム開発の流れの理解、チームや社外を巻き込んだ協業推進力、連携力 ◆尚可 ・チームビルディング経験 ・... |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトを担当。 ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity(C#)を使用した高いゲーム開発力(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの知識 ◆尚可 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 ・バトルやキャラクターのモーション制作等 ・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験 ◆尚可 ・Photoshop、Clip studio等が使用可能な方 ・モーション制作にこだわりを持って取り組める方 ・AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方 ... |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 ・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 北海道・東北 | 北海道(29)| 青森県(16)| 岩手県(17)| 宮城県(19)| 秋田県(16)| 山形県(18)| 福島県(17)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(20)| 栃木県(19)| 群馬県(20)| 埼玉県(28)| 千葉県(29)| 東京都(998)| 神奈川県(54)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(17)| 山梨県(18)| 長野県(17)| 富山県(17)| 石川県(18)| 福井県(16)| |
| 東海 | 岐阜県(18)| 静岡県(18)| 愛知県(39)| 三重県(20)| |
| 関西 | 滋賀県(18)| 京都府(39)| 大阪府(168)| 兵庫県(20)| 奈良県(18)| 和歌山県(16)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(16)| 島根県(16)| 岡山県(18)| 広島県(18)| 山口県(17)| 徳島県(16)| 香川県(16)| 愛媛県(17)| 高知県(16)| |
| 九州 | 福岡県(37)| 佐賀県(16)| 長崎県(17)| 熊本県(20)| 大分県(16)| 宮崎県(16)| 鹿児島県(16)| 沖縄県(17)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |