| 仕事内容 | 現在、開発中の新規タイトルにてバトルシステム・バトル機能の開発を担っていただきます。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 <具体的な業務内容> ・根幹のバトル機能、バトルシステム自体の開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーやソーシャルゲームにて、根幹のバトル機能やバトルシステム自体の開発経験がある方 ◆尚可 ・新規開発フェーズ(なるべくα前後から)バトル機能開発に関わっている方 ・コンシューマゲームの開発経験 ・RPGのような重めで複雑なソーシャルゲームの仕様作成経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 主な業務内容 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 ◆尚可 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。 担当業務例 ・3D背景モデル制作 ・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 ・背景のレギュレーション策定 ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理、外注管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・セクションリーダー経験 ・3D制作実務3年以上経験(maya) ・ゲーム制作におけるワークフロー知識 ・クオリティ管理の経験 ・メンバー業務管理の経験 ・レギュレーション策定経験 ◆尚可 ・クライアントとの... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・セットアップ(スキニング等) ・外注管理業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・3Dモデル制作実務3年以上経験(maya) ・3Dモデルのクオリティ管理の経験 ◆尚可 ・基本的なセットアップの知識と実務経験(maya) ・人材育成の経験 ・採用業務の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。 担当業務 ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験 もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップをお考えの方 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験 ◆尚可 ・管... |
| 給与 | 年収 500万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | 開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。 ■業務内容 ・品質向上に関する一連の業務 ・制作進行管理 ・資料作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲーム開発のディレクター、アシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・プログラミング/デザイン/シ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityなどゲームエンジンを用いたグラフィックデザイン技術、データ構築 ◆尚可 ・SpriteStudio、F... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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| 仕事内容 | 新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・デザイン及びイラスト業務全般 ・魅力的なデザインの企画提案 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記の条件を全て満たしていること ・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ◆尚可 ・マネジメント経験 ・Unityの実務経験 ・デザイン及びイラストのディレクション経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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| 仕事内容 | 新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・デザイン及びイラスト業務全般 ・魅力的なデザインの企画提案 ・デザイン及びイラスト品質管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記の条件を全て満たしていること ・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ・デザイン及びイラストのディレクション経験 ◆尚可 ・マネジメント経験 ・Unityの実務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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| 仕事内容 | スケジュール管理、データ作成、パラメータ設定、レベルデザイン、仕様書作成、スクリプト業務などのゲーム運用業務。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・心身共に健康であること ・一般PC操作経験(インターネット,メール,スプレッドシート) ・基本的なビジネスマナー ・Unity, Githubでの開発経験 ・ゲーム企画、開発、運用経験 ◆尚可 ・新規ゲームタイトルのリリース経験者 ・データ入力業務の経験者 ・... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 |
|---|---|
| 応募資格 | 必須条件 ・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験 ・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界での5~10人規模のチームの制作進行経験が3年以上 ・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方 ・課題解決やフロー構築が行える方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ・... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ・3D背景制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲームの3D背景制作経験 ◆尚可 ・NPRモデル、日本建築モデルの制作経験 ・アウトソースの管理経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 弊社で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、仕様設計、開発~リリース、 運用を担当していただきます。 ※新規・既存タイトルどちらを担当していただくかは適性をみて判断させていただきます。 主な業務内容は、ユーザーニーズやクライアント(パブリッシャー)ニーズを汲み取り、 ソーシャルゲームのゲームシステムの仕様および施策の設計を行っていただき、 開発から機能リリースまでの進行とな |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームシステムの仕様設計経験(2年以上) ・スマホゲームの開発プランナー経験(2年以上) ・スマホゲームの運用プランナー経験(3年以上) ◆尚可 ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・論理的思考能力、仮説検証能力 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・イベント企... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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| 仕事内容 | 新規開発中のソーシャルゲームのUIデザインをお任せします。 ユーザビリティが高く、作品の世界観に沿った表現でユーザーが楽しめるUIデザインを作っていただきます。 ■具体的には ユーザーインターフェースの企画、画面、遷移設計 各種グラフィックデザイン UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 エンジニアと共同でUnityでのUI実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験 ゲーム開発におけるUI/UXデザイン経験 Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験 Unityの実務経験 ◆尚可 ゼロベースからの開発経験 UIアニメーションの実務経験 Adobe XDやFigm... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルに従事頂く事を想定しております。 ・ゲームコンセプト立案 ・ゲームデザインのドキュメント化 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 等 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上 ・30名以上のプロジェクト経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲームの新規開発において設計段階からの参画経験 ・スマートフォンゲームの新規/運用問わずディレクターを担った経験 ・事業計画に... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ・作品の受注条件の管理:担当作品の受注条件を管理する役割 ・渉外業務:クライアントとのやり取り及び委員会の出席 ・予算/スケジュールの設計、管理:制作費の割り当てと主にプリプロとV編集~納品のスケジュールを設計し、継続的な管理を実施 ・メインスタッフの依頼:メインスタッフを確保する役割 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須条件: ・アニメ制作経験 ◆尚可条件: ・プロデューサーとしてのご経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都武蔵野市 |
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| 仕事内容 | ・当社受注のアニメ作品の撮影/3Dのトータルコーディネートやディレクション業務 ・社内アニメのデジタル分野の管理業務 代表作 「魔法少女リリカルなのは」 「セキレイ」 「ブルーピリオド」 「DOG DAYS」 「トニカクカワイイ」 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須条件: ・CGディレクションのご経験 ◆尚可条件: ・アニメにおけるCGディレクションのご経験 |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都武蔵野市 |
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| 仕事内容 | モバイルゲームQA、およびその周辺領域の事業戦略策定と推進を担う「モバイル事業推進室」の立ち上げに伴い、中心メンバーとして、アカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 【具体的には】 ・戦略上重要となるアカウントの選定と個別アカウントのプランニング ・営業と連携しての、あるいは自走してのプラン提案や営業関連活動 ・QAおよ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記いずれか必須 ・ゲーム開発/運営に携わられた経験がある方(プロデューサー/ディレクターなど) ・ゲーム業界ないしゲーム関連業界にてプロジェクトマネージメント経験がある方 ◆尚可 ・ゲーム業界でのご経験をもとに、BtoBビジネス領域での新しいチャレンジに興味の... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区百人町 |
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| 仕事内容 | コンシューマーゲーム向けのアクション部分または進行UI画面部分のプランニング業務に携わっていただきます。 ・アクション部分または進行UI画面部分の仕様作成業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・自身の出したアイデアを仕様に落とし込み、実装まで行った経験のある方 ・コンソールゲームの仕様作成経験(主にアクション部分、進行UI画面部分) ・アクションゲームの制作経験が2年以上ある方 ◆尚可 ・アクション部分のレベルデザイン、データ調整経験 ・UE4での知識... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(29)| 青森県(16)| 岩手県(17)| 宮城県(19)| 秋田県(16)| 山形県(18)| 福島県(17)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(20)| 栃木県(19)| 群馬県(20)| 埼玉県(28)| 千葉県(29)| 東京都(998)| 神奈川県(54)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(17)| 山梨県(18)| 長野県(17)| 富山県(17)| 石川県(18)| 福井県(16)| |
| 東海 | 岐阜県(18)| 静岡県(18)| 愛知県(39)| 三重県(20)| |
| 関西 | 滋賀県(18)| 京都府(39)| 大阪府(168)| 兵庫県(20)| 奈良県(18)| 和歌山県(16)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(16)| 島根県(16)| 岡山県(18)| 広島県(18)| 山口県(17)| 徳島県(16)| 香川県(16)| 愛媛県(17)| 高知県(16)| |
| 九州 | 福岡県(37)| 佐賀県(16)| 長崎県(17)| 熊本県(20)| 大分県(16)| 宮崎県(16)| 鹿児島県(16)| 沖縄県(17)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |