| 仕事内容 | スマートフォンアプリのプログラミング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 スマートフォンで動作するアプリのプログラム開発経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市 |
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| 仕事内容 | ゲームタイトル運営特化事業で様々なタイトルのプロデューサーをお任せします! <具体的には> ・タイトルの予算策定、予算執行 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・チームマネジメント |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・何かしらのゲームタイトルにおけるプロデューサーもしくはプロデューサーに準ずる実務経験(開発・運営問わず) ・KPI分析を基に、意思決定し結果を残した経験 ・チームメンバーを持ってのマネジメント経験(人数不問) ◆歓迎 ・予算策定の経験 ・企画だけでなく、クライア... |
| 給与 | 年収 700万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化 ・ブランディングを目的とした外部発信 ・開発チームメンバーの技術面の支援 ・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施 ・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発 ・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 CTO経験、もしくはそれに準ずるエンジニアリング部門責任者やゲーム会社でのテックリード経験 ◆尚可 ・ゲーム会社でのリードエンジニアもしくは開発マネージャーとしての経験 ・大規模サービスの運用 or 開発経験 ・パートナー企業との折衝経験、パートナー企業のプロジ... |
| 給与 | 年収 900万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発 CTOが統括する開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのクライアントプログラミング経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(1年以上) ◆尚可 ・スマートフォン/コンシューマ/PC/WebGLなどのゲーム開発経験 ・エフェクト/カメラ/シェーダーなど演出に関する開発経験 ・MO・MMOなどのネットワ... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区東池袋 |
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| 仕事内容 | WEB3、メタバース、NFT、女性向けIP等の新規ゲーム開発案件のゲームデザイン業務全般をお任せします。 <具体的にお任せしたいこと> ・UI/UX要件定義 ・ゲームメカニクス設計 ・レベルデザイン(ステージ設計、パラメータ設計等)、バランス調整 ・企画書、仕様書作成 ・ゲーム全般のクオリティコントロール メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトと |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲームのゲームメカニクス、データ設計、バランス調整などの実務経験(3年以上) ・ヒットタイトルの調査分析能力 ・マネタイズに関する知識、設計能力 ◆尚可 ・5名以上のチームマネジメント経験 ・プログラミングやデザインなど何らかの専門分野の知識、経... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区東池袋 |
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| 仕事内容 | ポケモンカードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。 【主な業務内容】 ・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案 ・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など) ・イラスト発注時の資料・ラフの作成 ・イラストのクオリティチェック ・上記のイラスト制作に関わる進行管理業 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・イラスト制作に業務として携わった経験がある方 ・チームマネジメントの経験がある方 ・ディレクション経験もしくは企画提案業務経験がある方 ・Photoshopの基本操作ができる方 ・社会人経験3年以上 ・最終学歴:大学卒・短大卒以上 ◆尚可 ・キャラクター関連コ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ■業務の特徴 ・自社タイトルだけでなく、受託案件も多数あります。 クライアント先には大手ゲーム会社も。 誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスがああます。 ・ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、 多数のジャンルの案件があります。 スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。 ■詳細 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・デッサン力が高く画力に自信がある方 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方 ・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む) ◆尚可 ・受託制作会社での就業経験がある方 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備し |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム開発でのアセット制作経験 ◆尚可 ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ゲーム開発でのアーティストリード業務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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| 仕事内容 | 3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。 ・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。 ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。 ・設計した商品を内外 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験。 職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識。 アイテム課金型ゲームにおけるマネタイズに対する基本的な造詣。 大規模な開発チームを率いる中... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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| 仕事内容 | ゲーム企画部門で、運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及びマネジメント業務をお任せします。 ・IP観点でのゲーム内の品質担保 商材の提案 ・推進 施策やアップデートの推進・実行・品質担保 ※新規開発タイトルの企画立案や仕様策定などを行うのではなく、運用中ゲームタイトルの運用をお願いするポジションとなります。 各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォン向けゲームの運用経験がある方(3年以上が望ましい) ・開発職/制作職など、関係するチーム/部署との各種調整経験 ・IPタイトルの運用経験 ◆尚可 ・コンテンツ創出に紐づく新施策の企画立案、仕様策定、設計経験 ・監修/版元対応の経験 ・KPI、数値... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験 ◆尚可 ・Nintendoプラットフォームでのゲーム開発経験 ・P2P型マルチプレイシステムの設計経験 ・通信アプリケーションの最適化経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 新規開発中のスマートフォン向けゲームタイトルのエフェクト制作をお任せいたします。 新規タイトルは2DCG作品、3DCG作品とそれぞれあり配属は適性に応じてご相談させていただきます。 バトルシーンのエフェクト演出をデザインから考えて、Shurikenを用いた実制作も行うポジションで 他セクションと連携しながら魅力的な演出シーンを作っていきます。 【想定業務】 ・バトルシーンの攻撃・必殺技等の |
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| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作経験 ・アニメ,映像制作,遊技機業界でのエフェクト制作経験 ・UIアニメーションの制作経験 ・外注管理及び外部との連携 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定) |
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| 応募資格 | ◆必須 ・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験 (ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) ◆尚可 ・Unityでのエフェクト制作スキル ・実機... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 Abema Towers |
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| 仕事内容 | 新規開発中タイトルのプランニング業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲームにおける開発タイトルの企画経験3年以上(運用経験もあると尚可) ・スマホゲームにおけるバトルパートの開発経験 ◆尚可 ・呪術廻戦の漫画やアニメが好きな方 ・”キャラゲー”あるいは”コマンドRPG”ゲームの開発経験、 または、それらに当てはまるタイト... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携 ・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決 ・スケジュール・コスト管理 ・各種提携先企業や協力会社との折衝 ・メンバーのタスク管理、モチベーション管理 ※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。 (ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っています |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発における、PM業務、またはプランナー等企画職の経験者 または、ゲーム開発における、部門リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安) ※企画職に限らず、エンジニアやクリエイター等、他部門でのリード経験者も可 ・ゲーム開発の流れの理解、チームや社外を... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携、 ・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決 ・スケジュール・コスト管理 ・各種提携先企業や協力会社との折衝 ・メンバーのタスク管理、モチベーション管理 ※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、 社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。 (ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・職種経験不問(企画職に限らず、マーケ・エンジニア・クリエイター部門の経験も可) ・ゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安) ・ゲーム開発の流れの理解、チームや社外を巻き込んだ協業推進力、連携力 ◆尚可 ・チームビルディング経験 ・... |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトを担当。 ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity(C#)を使用した高いゲーム開発力(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの知識 ◆尚可 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミ... |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 ・バトルやキャラクターのモーション制作等 ・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験 ◆尚可 ・Photoshop、Clip studio等が使用可能な方 ・モーション制作にこだわりを持って取り組める方 ・AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方 ... |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼使用ツール例 ・Unity / Photoshop ・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 ◆尚可 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験 ・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段... |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 ・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 北海道・東北 | 北海道(37)| 青森県(12)| 岩手県(12)| 宮城県(16)| 秋田県(12)| 山形県(13)| 福島県(12)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(13)| 栃木県(13)| 群馬県(14)| 埼玉県(15)| 千葉県(16)| 東京都(1,056)| 神奈川県(36)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(13)| 山梨県(12)| 長野県(12)| 富山県(12)| 石川県(13)| 福井県(12)| |
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| 関西 | 滋賀県(12)| 京都府(40)| 大阪府(172)| 兵庫県(13)| 奈良県(12)| 和歌山県(12)| |
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| 九州 | 福岡県(21)| 佐賀県(12)| 長崎県(12)| 熊本県(13)| 大分県(12)| 宮崎県(12)| 鹿児島県(12)| 沖縄県(13)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(3)| |