仕事内容 | 内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、 ・レンダリングエンジニア ・VFXエンジニア ・物理シミュレーションエンジニア ・AIエンジニア ・モーションエンジニア ・ネットワークエンジニア ・サーバーエンジニア ・プラットフォームエンジニア ・テスト、ビルドエンジニア |
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応募資格 | 【必須条件】 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 【歓迎条件】 ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者 |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
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応募資格 | 【必須条件】 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可 ・物理、数学が得意であること 【歓迎条件】 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
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応募資格 | 【必須条件】 ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること (例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など) ・コンピューターサイエンス、数学、物理学の基礎知識をお持ちの方 【歓迎条件】 ・機械学... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整 |
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応募資格 | 【必須条件】 以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 【求める人物像】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方 |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 大阪での勤務となります。 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
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応募資格 | 【必須条件】 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること 【歓迎条件】 ・... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | 当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの 基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務 (アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロデューサーのアシスタント業務全般 ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部制 |
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応募資格 | 【必須条件】 ・ゲームが好きで普段からプレイしている方 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること -ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験 -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験 -営業企画もしくは商... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 大阪での勤務となります。 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装 |
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応募資格 | 【必須条件】 ・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向けネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 ・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 【歓迎条件】 ・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験 (オンラインアクションゲームなど)... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーション |
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応募資格 | 【必須条件】 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツ... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと やり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの ランタイムリグの設計・開発を行う - アーティスト、プランナーとやり取りをし |
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応募資格 | 【必須条件】 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること 【歓迎条件】 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の 要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の 最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将 |
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応募資格 | 【必須条件】 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 【... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
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応募資格 | 【必須条件】 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること 【歓迎条件】 ・ゲーム開発における継続的インテグレー... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
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応募資格 | 【必須条件】 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 【歓迎条件】 ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの方 ・ゲーム開発環境でのツール制作... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務 |
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応募資格 | 【必須条件】 ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 【歓迎条件】 ・html ja... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務 ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務 ・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務 ・ユーザー |
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応募資格 | 【必須条件】 ・3年以上の UX デザイン実務経験 ・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験 ・デザインとユーザービリティの原則についての造詣 ・他のチームメンバーと自発... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務 ・企画、演出、制作進行業務、またはその補助業務 |
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応募資格 | 【必須条件】 ・ゲームまたは、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Adobe Photoshop, Premiere, AfterEffectsの使用経験をお持ちの方 ※AfterEffectsのご経験は必須です。 【歓迎条件】 ・過去にポストプロダクション勤務の経験の... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 大阪での勤務となります。 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ゲーム開発で利用する様々な社内向けの仮想/物理サーバー基盤および、各種ソフトウェアの導入、保守運用業務を担当していただきます。 それら業務に付帯する、各開発部門からの技術的な問い合わせ対応等のサポートも行って頂きます。 【詳細】 ・ゲーム開発で使用されるサーバー構築、各種ソフトウェアの環境構築・保守運用業務 ・ゲーム開発業務におけるテクニカルサポート |
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応募資格 | 【必須条件】 ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・サーバー(Linux/Windows)等の構築・運用経験をお持ちの方 ・プログラミングやエンジニアリングによるインフラ業務効率化の経験をお持ちの方 ・法人向け開発支援ツールの導入、運用、保守経験をお持ちの方... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ゲーム開発を円滑に進めるために、関連する外部協力会社(プラットフォーマー、ハードメーカー、ミドルウェアメーカーなど)との技術的な折衝業務を担当していただく人員を募集します。部門を跨いで様々な方と連携をとりながら、クオリティ向上や技術的な問題の解決のため窓口対応をしていただきます。 【詳細】 ・技術案件における対外折衝および社内調整 - 外部協力会社が提供する技術の導入に際し、社内エンジ |
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応募資格 | 【必須条件】 ・取引先と柔軟かつ円滑にコミュニケーションが行える方 ・社内関係部署との根気強い折衝が行える方 【歓迎条件】 ・ゲーム開発経験をお持ちの方(3年以上) ・外部協力社との渉外業務経験をお持ちの方 ・最新のGPU・CPUの情報に明るく、特にレンダリング画像の高... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関 |
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応募資格 | 【必須条件】 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に 高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 大阪での勤務となります。 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務 |
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応募資格 | 【必須条件】 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 【歓迎条件】 ・楽器収録経験をお持ちの方 【応募に際して】 ・ご自身で作曲し、ミックスされたデモ5曲程度を収めた作品 (U... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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仕事内容 | ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション ・収録音声データの音質・音量調整 ・ゲームへの実装 ・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理 |
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応募資格 | 【必須条件】 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・オーディオプラグインに関する知識 ・コミュニケーションスキル 【歓迎条件】 ・ゲームサウンドやボイスの制作経験 ・マイク等の収録機材に関わる知識や使用経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェ... |
給与 | 年収 600万円~900万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 |
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北海道・東北 | 北海道(41)| 青森県(23)| 岩手県(24)| 宮城県(26)| 秋田県(23)| 山形県(24)| 福島県(24)| |
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関東 | 茨城県(26)| 栃木県(26)| 群馬県(26)| 埼玉県(40)| 千葉県(41)| 東京都(1,226)| 神奈川県(54)| |
北陸・北信越 | 新潟県(22)| 山梨県(25)| 長野県(25)| 富山県(23)| 石川県(24)| 福井県(23)| |
東海 | 岐阜県(26)| 静岡県(26)| 愛知県(56)| 三重県(28)| |
関西 | 滋賀県(26)| 京都府(70)| 大阪府(241)| 兵庫県(27)| 奈良県(26)| 和歌山県(24)| |
中国・四国 | 鳥取県(22)| 島根県(22)| 岡山県(25)| 広島県(25)| 山口県(24)| 徳島県(22)| 香川県(23)| 愛媛県(23)| 高知県(22)| |
九州 | 福岡県(49)| 佐賀県(23)| 長崎県(24)| 熊本県(31)| 大分県(23)| 宮崎県(23)| 鹿児島県(23)| 沖縄県(22)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(6)| |