| 仕事内容 | モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行っていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 ・揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業 ・揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のため |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MayaなどのDCCツールを使用した実務経験 ・DCCのシミュレーション機能もしくはゲームエンジンの揺れものシミュレーションの経験のある方 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX Audio、OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれ... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ハイエンド向けゲームおよびライブラリの設計、開発、テスト、運用 ・ゲームイベント制御、キャラクター制御、UI制御等、ゲーム全般に関する開発業務 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新技術の研究開発 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム開発実装経験 3年以上 ・C++のゲームプログラム開発経験 3年以上 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox 360、Xbox Oneいずれかのゲーム開発経験 ◆尚可 ・リードプログラマー経験 ・ゲームAIに関す... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるQAのシステム構築 ・オートテストプレイの設計、開発、運用 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++でのコンシューマーゲーム開発経験 ・テストコード実装、運用のためのプログラミング能力 ◆尚可 ・Jenkinsの利用経験 ・DB、OS、ミドルウェアまたはネットワークなどに関する専門的知識 ・自動テストコードの作成経験 ・設計からリリースまでの一連の開発経験 |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用 ・開発フローの整備、運用 ・テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++、Go、Pythonなどのプログラミング経験 ・ゲーム開発におけるインフラ基盤の構築、運用経験 ◆尚可 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・Perforceの運用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトにおいて グラフィックスエンジニアとして、下記に携わっていただきます。 ・モバイルゲームのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unityでのゲームタイトルにおけるグラフィックス業務経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・DirectX,OpenGLなどのグラフィックスA... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX Audio, OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、P... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行っていただきます。 また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当していただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・シナリオライター、もしくはその他(映像・書籍・Web等)のライティング経験がある方 ・上記に類する個人の経験(同人誌、もしくはWeb小説など)のある方で、プロとしてゲームシナリオライティングに挑戦したいとお考えの方 ◆尚可 ・コンシューマーゲームのライティング... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなど |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ◆尚可 ・Unity/Unreal Engineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 ◆尚可 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 日本発のeスポーツを作ろう! ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験がある方 ・ゲームプランニング、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 ◆尚可 ・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験がある方 ・イラストの発注、進行管理経験がある方 ... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。 ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成や、 必要に応じて各セクションとの調整などを行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ◆尚可 ・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験 ・UI/UXの設計経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 ◆尚可 ・Unreal Engineを利用してのゲームグラフィックス/C... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 第4事業部のシナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの... |
|---|---|
| 応募資格 | 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
| 給与 | 想定年収:400-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー ※東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 仕事内容 | 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、複数のタイトルのプロデューサーを束ねる事業部長候補を募集します。 <具体的には> ・新規移管タイトルを含むタイトルの予算策定、企画立案 ・マネジメント対象タイトルのプロデューサーと連携した事業方針策定 ・担当タイトルの進行管理、スケジュール管理、コスト管理 ・チーム体制構築、チーム |
|---|---|
| 応募資格 | 《必須要件》 ・モバイルゲーム業界にてプロデューサーとしてサービス運用経験1年以上 ・予算策定、チーム構築、開発管理、運用体制構築までの一連の業務経験 ・KPI分析を基に、自身の意思決定のもと戦略から実行までの一連のプロセスを経て結果を残したご経験 ・社内外の関係者との折衝... |
| 給与 | 年収 750万円~1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。 |
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| 仕事内容 | <タイトル運営/開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。 <具体的には> ※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします! ・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション ・タイトル |
|---|---|
| 応募資格 | 《必須要件》 ・ゲーム運営/開発におけるプランナーとしての実務経験 ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実行した経験 ・リードプランナーとしてチームをけん引した経験 求める人物像 ・ゲーム運営/開発に対する情熱をお持ちの方 ・ユーザーの行動をデータを元に捉え... |
| 給与 | 年収 450万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。 |
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| 仕事内容 | 【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。 <具体的には> ・ゲームのクライアント |
|---|---|
| 応募資格 | 《必須要件》 ・ゲーム開発/運用におけるクライアントエンジニアのご経験 ・ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験 ・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験 《歓迎要件》 ・エンジニア組織のマネジメント... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。 |
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| 北海道・東北 | 北海道(23)| 青森県(12)| 岩手県(12)| 宮城県(14)| 秋田県(12)| 山形県(13)| 福島県(12)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(18)| 栃木県(18)| 群馬県(18)| 埼玉県(19)| 千葉県(19)| 東京都(1,145)| 神奈川県(46)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(12)| 山梨県(12)| 長野県(12)| 富山県(12)| 石川県(12)| 福井県(12)| |
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| 関西 | 滋賀県(12)| 京都府(41)| 大阪府(179)| 兵庫県(13)| 奈良県(12)| 和歌山県(12)| |
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| 九州 | 福岡県(25)| 佐賀県(13)| 長崎県(13)| 熊本県(13)| 大分県(13)| 宮崎県(13)| 鹿児島県(13)| 沖縄県(14)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(3)| |