| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用 ・開発フローの整備、運用 ・テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++、Go、Pythonなどのプログラミング経験 ・ゲーム開発におけるインフラ基盤の構築、運用経験 ◆尚可 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・Perforceの運用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクターAI用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどのAIのためのシステム開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング、ナ... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計、開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計、開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信によるマルチプ... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 ◆尚可 ・LAMP環境でのゲーム開発、運用経験 ・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・シェルスク... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマーゲームにおけるゲーム内演出データの作成、実装、デバッグ ※スキル・経験に応じて演出設計をお任せすることもあります |
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| 応募資格 | ◆必須 ・MayaなどDCCツールでのカメラアニメの作成経験 ・3Dカメラアニメのついたゲーム内演出作成の実務経験 ・グラフィックデータのゲーム実装経験 ◆尚可 ・キャラクターモーションの作成経験 ・絵コンテ作成やゲーム内演出設計の経験 ・プランナー、プログラマ等他職種... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Mayaでの高度な python ツール制作経験 (multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど) ・各種DCC... |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・ |
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| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOSのプラグイン開発経験 ・... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームアートの制作実績 ・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル ・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 ・デザインに関わるワークフロー構築の経験 ◆尚可 ・年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をさ... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内に登場するキ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル ◆尚可 ・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3D背景制作の実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ◆尚可 ・3Dのレギュレーション制作経験 ・レベルデザイン経験 ・ライトとシャドウのベイク処理などを使用した制作経験 ・3D制作のディレクション(品質管理)経験 ・... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 ・スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。 1年以内のリリースを目指す。 ・テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ◆尚可 ・ハイパーカジュアルゲームなどの開発やマーケティング経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにロジックサイド担当として参加していただきます。 主な業務内容 ・クライアントロジック部分のコードレビュアー/技術的な判断 ・クライアントのロジック作成(一部サーバー側も担当) |
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| 応募資格 | ◆必須 ・基本的なリレーショナル・データベース(RDB)設計 ◆尚可 ・モバイルオンラインゲームの開発経験 ・Linux上で動くサーバーサイドアプリの開発経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。 ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 【3Dキャラクター制作】 ・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作 ・人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など 【セクション |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・SubstancePainterを使用したキャラクター用テクスチャの制作実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・日本アニメテイストのキャラクターモデル制作経験がある方 ・キャラクターモデルチームの品質管理及びリーダー... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | KLabはグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しています。 150か国以上で配信しているタイトルのシナリオディレクション兼ゲームプランナーをお任せします。 主な業務内容 ・シナリオディレクション(シナリオスケジュールの策定、シナリオ品質向上に必要な機能開発仕様策定) ・シナリオチーム管理(内製ライターやスクリ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・シナリオディレクションのご経験が3年以上ある方 ・ゲームシナリオライターのご経験が3年以上ある方 ◆尚可 ・シナリオの魅力創出のための企画立案、仕様策定、設計経験 ・IP作品の運用経験 ・キャラクターボイス収録経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。 【主な業務内容】 ・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案 ・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など) ・イラスト発注時の資料・ラフの作成 ・イラストのクオリティチェック ・スケ |
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| 応募資格 | 【必須要件】 ・イラスト制作に業務として携わった経験がある方 ・ディレクション経験もしくは企画提案業務経験がある方 ・Photoshopの基本操作ができる方 【歓迎要件】 ・アニメーションなど映像作品の制作ディレクション、または演出経験のある方 ・キャラクター関連コンテン... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ■業務内容: デジタルサイネージおよびロボットのソフトウエア開発 - サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・保守 - データベースの設計・管理 - APIの設計・開発 ■業務の特徴: 大手公共施設に導入されているデジタルサイネージの企画-設計-開発-運用を一手に担っているわが社。 ワンストップで社内で完結できることが強みです。 ■入社後お任せる業務: ・デジタルサイネージやロボットに |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 - Python, PHPなどのサーバーサイド言語での開発経験 - ApacheまたはNginxの知識と経験 - RDBMS (MySQL, PostgreSQLなど) の設計・管理経験 - クラウド環境での開発・運用経験 - Unix/Linuxの基礎知識 ■活... |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
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| 仕事内容 | ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発 ・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発 【コンシューマタイトル】 ・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。 ①3Dキャラクター及び背景モデル制作 ②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等) ③キャラクターモ |
|---|---|
| 応募資格 | ▼必須要件 ・ゲーム開発におけるデザイン実務経験 (Photoshop、Illustrator、3ds Max、Maya等利用(1年以上)) ※遊戯機器関連の経験のみの方は不可。 ▼歓迎要件 ・スマートフォンゲームアプリの開発経験者 ・UIデザイン経験(UI設計から起こ... |
| 給与 | 年収 350万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 使用ツール:Maya |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン ◆尚可 ・プログラミング... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ※ゲームのプラットフォームは問いません |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。 ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。 使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。 当社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ◆ゲーム企画職としての実務経験(3年以上) ※経験年数については相談可 ◆新規ゲームタイトルの企画立案・運営の実務経験 ※未経験者不可 ※コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリなどのジャンルは不問です ※履歴書・職務経歴書にて書類選考の判断が出来... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(28)| 青森県(15)| 岩手県(16)| 宮城県(18)| 秋田県(15)| 山形県(17)| 福島県(16)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(19)| 栃木県(18)| 群馬県(19)| 埼玉県(27)| 千葉県(28)| 東京都(1,024)| 神奈川県(52)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(16)| 山梨県(17)| 長野県(16)| 富山県(16)| 石川県(17)| 福井県(15)| |
| 東海 | 岐阜県(17)| 静岡県(17)| 愛知県(37)| 三重県(19)| |
| 関西 | 滋賀県(17)| 京都府(38)| 大阪府(168)| 兵庫県(19)| 奈良県(17)| 和歌山県(15)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(15)| 島根県(15)| 岡山県(17)| 広島県(17)| 山口県(16)| 徳島県(15)| 香川県(15)| 愛媛県(16)| 高知県(15)| |
| 九州 | 福岡県(38)| 佐賀県(15)| 長崎県(16)| 熊本県(19)| 大分県(15)| 宮崎県(15)| 鹿児島県(15)| 沖縄県(16)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |