| 仕事内容 | ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、 3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) ・キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 (主に、株式会社アプリボット、株式会社カラフルパレット、株式会社QualiArts、株式会社サムザップのPJとなります) ・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 ・リギングの実務経験 ・カットシーン制作のディレクションの実... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 (主に、株式会社アプリボット、株式会社カラフルパレット、株式会社QualiArts、株式会社サムザップのPJとなります) ・画面設計 ・UIデザイン ・UIアニメーション ・Uni |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームのUIデザイン経験 ・情報設計~UIデザイン制作までできる方 ◆尚可 ・Unityでの実務経験がある方 ・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 現在、開発中の新規タイトルにてゲームレベルデザインを担っていただきます。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるレベルデザイナーを探しています。 <具体的な業務内容> 以下レベルデザイン業務のうち得意分野に特化して担当いただきます。 ・ステージ設計/製作 ・フィールド設計 ・クラス設計 ・アウトゲームや経済圏の設計 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安3年以上) ・レベルデザイン(パラメーターや計算式設計など)の実務経験 (目安3年以上) ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲームの... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 当社が運営するスマートフォンゲームにてQA業務のリード・ディレクションに関わる業務です <具体的な業務> 本当の意味での【Quality Assurance】を担っていただきます。 ・アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見・修正 ・ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行 ・外部協力会社との折衝、品質管理業務のKPI策定・改善提案・実施調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム事業における QA経験、またはテストデバッグ、チェックリストの作成経験 ・テスト計画書、項目書の作成経験 ・一般的なテスト技法と工程の理解 ・テストチームのリーダー経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <具体的な業務内容> ・開発パイプラインの構築、ワークフローや仕様の策定 ・DCCツール(Mayaなど)の拡張、プラグインの作成、シェーダー作成 ・ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の拡張、シェーダー作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DCCツール(Mayaなど)、ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の知識 ・Python、C++、C#での開発経験 ・ゲーム開発に携わってきた経験 ◆尚可 ・DCCツールでのスクリプト・プラグインの制作経験 ・Photoshop・After... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 現在開発中の新作タイトルにてストーリーパート制作をご担当いただきます。 ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下いずれかのご経験がある方 ・Unityの使用経験 ・カットシーン制作用ツールの使用経験 ・スクリプト経験 ◆尚可 ・3Dの知見がある方 ・映像表現やレイアウトに造詣が深い方 ・機能改修の経験がある方 ・スクリプトのチーム制作においてディレクション経験がある方 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります。 現在開発中の新規AAAタイトルのシナリオライティング業務を担当して頂きます。 ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、 世界観構築やストーリーの執筆など、 お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂きます。 <具体的な業務内容> ・シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど) ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのライティング実務経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ・キャラクターコンテンツにおけるライティング経験 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 当社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) ・キャラクターモデル制作のディレクション ・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テク |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ※目安経験5年以上 ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方 ◆尚可 ・対外... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・背景イラストの制作経験 ・Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 ・外注管理経験 |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 現在、開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> ・ゲームシステムのプランニング ・ゲームの機能面の仕様作成 などゲームの「面白さ」を作る |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安3年以上) ・仕様作成の実務経験 ◆尚可 ・ゲームの新規開発経験 ・コンシューマゲームの開発経験 ・RPGのような複雑な仕様作成の経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 当社が運営するスマートフォンゲームにてUI/UXデザインに関わる業務です。 <具体的な業務内容> ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・デザインコンセプト企画、提案 ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・オンラインゲームの画面設計、遷移設計業務の実務経験、 もしくは、ソーシャルゲームの画面グラフィックデザイン業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ち... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちし |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ・キャラクターコンテンツにおけるイ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 現在、開発中の新規タイトルにてバトルシステム・バトル機能の開発を担っていただきます。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 <具体的な業務内容> ・根幹のバトル機能、バトルシステム自体の開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーやソーシャルゲームにて、根幹のバトル機能やバトルシステム自体の開発経験がある方 ◆尚可 ・新規開発フェーズ(なるべくα前後から)バトル機能開発に関わっている方 ・コンシューマゲームの開発経験 ・RPGのような重めで複雑なソーシャルゲームの仕様作成経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 主な業務内容 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 ◆尚可 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。 担当業務例 ・3D背景モデル制作 ・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 ・背景のレギュレーション策定 ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理、外注管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・セクションリーダー経験 ・3D制作実務3年以上経験(maya) ・ゲーム制作におけるワークフロー知識 ・クオリティ管理の経験 ・メンバー業務管理の経験 ・レギュレーション策定経験 ◆尚可 ・クライアントとの... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・セットアップ(スキニング等) ・外注管理業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・3Dモデル制作実務3年以上経験(maya) ・3Dモデルのクオリティ管理の経験 ◆尚可 ・基本的なセットアップの知識と実務経験(maya) ・人材育成の経験 ・採用業務の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。 担当業務 ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験 もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップをお考えの方 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験 ◆尚可 ・管... |
| 給与 | 年収 500万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | 開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。 ■業務内容 ・品質向上に関する一連の業務 ・制作進行管理 ・資料作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲーム開発のディレクター、アシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・プログラミング/デザイン/シ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityなどゲームエンジンを用いたグラフィックデザイン技術、データ構築 ◆尚可 ・SpriteStudio、F... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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| 北海道・東北 | 北海道(37)| 青森県(12)| 岩手県(12)| 宮城県(16)| 秋田県(12)| 山形県(13)| 福島県(12)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(13)| 栃木県(13)| 群馬県(14)| 埼玉県(15)| 千葉県(16)| 東京都(1,055)| 神奈川県(36)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(13)| 山梨県(12)| 長野県(12)| 富山県(12)| 石川県(13)| 福井県(12)| |
| 東海 | 岐阜県(12)| 静岡県(13)| 愛知県(33)| 三重県(14)| |
| 関西 | 滋賀県(12)| 京都府(40)| 大阪府(172)| 兵庫県(13)| 奈良県(12)| 和歌山県(12)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(12)| 島根県(12)| 岡山県(12)| 広島県(12)| 山口県(12)| 徳島県(12)| 香川県(12)| 愛媛県(12)| 高知県(12)| |
| 九州 | 福岡県(21)| 佐賀県(12)| 長崎県(12)| 熊本県(13)| 大分県(12)| 宮崎県(12)| 鹿児島県(12)| 沖縄県(13)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(3)| |