| 仕事内容 | 職務内容 弊社にて運営しているネイティブゲームタイトルにおけるUIアート領域のクオリティ担保をお願いします。 ・新規UIデザイン ・広告バナー、ゲーム内バナーの制作 ・アイコン、イラスト制作 |
|---|---|
| 応募資格 | (必須) ・ゲームのUIデザイナーとしての実務経験が3年以上 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ・UI設計、データ管理方法の考案、改善が出来る方 ・外注ディレクション経験(2Dイラスト(or 3D)・バナー) ・Photoshop・Illustrato... |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | (1)アーケードゲーム機向けゲーム制作 (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプログラミング経験者 ・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者 ◆尚可 以下に挙げるいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識 - C++ - ゲームUI/HUD - キャラクターアニメーション制御 ... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 完全在宅勤務でゲームプランニング! 弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。 [具体的な業務内容] ・企画やコンセプトの立案 ・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行 ・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り ・リリース後のアップデートや運営計画の立案 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発においてリードプランナー以上の役職経験(2タイトル以上) ◆尚可 ・UI/モーション/エフェクトの設計、ディレクション経験 ・Unityを利用したゲーム開発経験 ・プログラミング経験 ・2Dイラスト、3Dモデリング経験 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲームのUIデザインをしていただきます。 ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 AUI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方 ◆尚可 ・unityの実務経験が1年以上ある方 ・0ベースからの開発経験のある方 ・開発ツールによる組み立て経験のある方 ・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方 ・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・Pla... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 実装を想定したアセット制作のデザイン全般のディレクションを行っていただきます。 テクニカルな課題解決とアセット量産のための仕様策定を両立させる品質を定義し、担保いただきます。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・画の実現性の担保、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック、進行管理 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先との |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・処理負荷や画面設計を含めた仕様策定経験 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◆尚可 ・セルルックCGでのゲーム開発経験 ・新規開発におけるワークフロー... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ①企業向け基幹システムの新規開発・保守開発 ②Web系基幹システムの受託開発(虎ノ門) ③Javaや.Netアプリケーションのカスタマイズ 【担当業務】 ■要件定義、機能設計、詳細設計、開発、テスト設計・実施(単体、結合)、運用設計、運用管理 【具体的には下記技術がメインになります】 ■言語 Java / Javascript / C#.NET / VB.NET / PL/SQL ■環境 |
|---|---|
| 応募資格 | ■Web系Javaシステム実装経験5年以上(.Netの経験が有れば尚可) ■.net系システム実装経験4年以上(Javaの経験があれば尚可) ■基幹系システム開発にて上流設計のご経験 ※ご年齢相応の業務経験や管理経... |
| 給与 | 年収 450万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 各種プログラム言語(C、C++など)を使用し、プログラミングを通してゲームを作り上げます。 仕様に沿ったプログラミングを淡々とこなすだけではなく、ゲームの企画段階から携わりアイデアを出すことも必要となります。 新メンバーの教育やマネジメントを通じて技術やゲーム制作のノウハウを伝えてもらうことも重要な業務です。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 実務経験3年以上。 C++を使ったプログラミングができる。 ◆尚可 ・3Dゲームのどこかのパートを完全に理解し、担当したことがある。 ・ソースを読みシステムを理解し、適切なコードが書ける。 ・高いコミュニケーション能力を持っている。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | 「ゲームはどうしたらもっと面白くなるか?」という考えのもとに企画を考え、開発チームに方向性を示す仕事です。 新しい事を考え創造性を駆使するときもあれば、資料の収集や詳細を詰めていく地味で根気の必要な作業などもあります。 チームの潤滑油として、時には裏方として、自分以外の人のために汗を流すことも重要な業務の一つとなります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム開発経験3年以上 ◆尚可 ・ゲーム内仕様作成の経験がある ・ゲームデザイン構築の経験がある |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、テクニカルアーティストとしてご活躍いただきます。 ・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案) ・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作 ※3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・CG開発の実務経験 ・3Dモデルやモーション、セットアップ等のゲームグラフィック制作経験 ・DCCツール(MAYA、Motion Builder、Photoshop)のスクリプトやプラグイン制作経験 【歓迎要件】 ・ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、アニメーターとしてご活躍いただきます。 ◆具体的には ・ゲーム中のリアルタイムアニメーション作成 ・ゲーム中のイベントアニメーション作成 ・その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの手付モーション作成経験 ※他ツールでも優秀な実績と判断された場合は検討可能 ・アニメーションにおける基本的な要素の知見 ・ゲーム開発の業務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発経験3年以上 ・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工)の経験 ... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のゲームプログラマーとして、ゲーム開発におけるプログラム業務をお任せます。 なお、適性に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もあります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++でのプログラミング能力 ・ゲーム会社での実務経験3年以上 ◆尚可 ・Unity 3Dでの開発経験 ・Unreal Engine 3/Unreal Engine 4での開発経験 ・ゲームハードウェアに対する知識 ・アーティストと連携した絵づくりのスキル |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、リードアーティストの下でエフェクトデザインを担当していただきます。 ご経験によってリーダーをお任せします。 ・エフェクトの仕様作成 ・エフェクトのデザイン/アニメーション作成 ・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) ・外注管理/ディレクション お任せする内容は、自然現象から見たこともない魔法まで多ジャンルに渡ります。 ゲームデザイナー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームにおけるCG開発の実務経験3年以上(経験は満たないが優秀な実績と判断された場合は検討可能) ・UE4(Cascade)を使用した開発経験 ・エフェクトの制作経験 ・基礎的なデッサン力 ・Photoshop、After Effectsの業務使用経験 ◆尚可... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル いずれかのチームにモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 具体的な業務 ・SpineもしくはCocos Studioでのモーション制作業務 ・キャラクターに合う、喜怒哀楽のモーション ・バトルの攻撃・必殺技等の演出の作成 ・演出コンテの作成 使用ツール ・Cocos Studio ・Spine ・Adobe Photoshop ・Ad |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・2D、3D問わずボーンアニメーションの制作 ・ゲーム業界での就業経験 ◆尚可 ・協力会社様や内部チームの制作進行管理・監修 ・映像のコンテ・演出作成 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 新規タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして以下の業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験がある方 ・事業計画作成 ・ターゲティング、マーケティング ・開発や外部パートナーとの折衝 ・日本語で日常会話ができる能力 ... |
| 給与 | 年収 500万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目 |
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| 仕事内容 | ユーザーの皆様へ『最高の一日』を届ける仕事です。 スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のライブイベントにおける全体構成の設計や台本のライティング業務を担当して頂きます。 プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE、コネクトライブ、セカイシンフォニーなど。 <具体的な業務内容> MC台本の執筆、編集。 演出・構成の起案、製作。 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 日本語ネイティブ、もしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ゲーム業界でのシナリオライティング経験 キャラクターコンテンツにおけるライティング経験 演劇脚本、TV・ラジオ番組台本、ドラマCDなど、音声での会話劇にまつわる経験 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・ゲーム設計 ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。 ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アナログ、デジタル関わらず、ゲームディレクターの実務経験をお持ちの方 ・社会人経験:5年以上 ・最終学歴:大学卒・短大卒以上 ・語学:日本語 ◆尚可 ・TCGのゲームデザインの実務経験年数が3年以上の方 ・新規プロジェクトのゲームディレクター経験をお持ちの方 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリに関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・窓口業務をお任せいたします。 また、より良いものづくりを行うために、開発にフィードバックできるようなリサーチ業務を、関係各所と連携し、取り組んでいただきます。 【主な業務内容】 ・ポケモンカードゲームの制作進行業務 ・ポケモンカードゲームアプリの制作進行業務 ・関連会社や印刷会社に対する窓口業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・制作進行管理の経験をお持ちの方 ・スケジュールを立て、主体的に周囲を動かせること ・プロジェクトマネジメントやチームマネジメントの経験がある方 ・社会人経験:5年以上 ・最終学歴:大学卒・短大卒以上 ・語学:日本語 ◆尚可 ・ゲーム制作やグッズ制作、編集なども... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上 ・C#言語でツール開発経験3年以上 ◆尚可 ・WPFによるツール開発経験 ・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験 ・UnrealEngineやUnityでの開発経験 |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 ◆尚可 ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(35)| 青森県(14)| 岩手県(14)| 宮城県(16)| 秋田県(14)| 山形県(15)| 福島県(14)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(16)| 栃木県(16)| 群馬県(17)| 埼玉県(17)| 千葉県(18)| 東京都(1,063)| 神奈川県(45)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(14)| 山梨県(14)| 長野県(14)| 富山県(14)| 石川県(14)| 福井県(14)| |
| 東海 | 岐阜県(14)| 静岡県(16)| 愛知県(41)| 三重県(19)| |
| 関西 | 滋賀県(14)| 京都府(43)| 大阪府(171)| 兵庫県(15)| 奈良県(14)| 和歌山県(14)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(14)| 島根県(14)| 岡山県(14)| 広島県(14)| 山口県(14)| 徳島県(14)| 香川県(14)| 愛媛県(14)| 高知県(14)| |
| 九州 | 福岡県(24)| 佐賀県(14)| 長崎県(14)| 熊本県(15)| 大分県(14)| 宮崎県(14)| 鹿児島県(14)| 沖縄県(14)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(3)| |