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4034件中 3421~3440件目を表示中

求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 (1)子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務 (2)ゲーム開発における進行管理業務
応募資格 【必須】 下記のいずれかにあてはまる方 (1)過去に以下のゲームソフトの開発経験 ・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務 ・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務 ・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務 (2)ゲーム開発で進行管理...
給与 年収 350万円~700万円
勤務地 大阪府豊中市

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 【概要】  海外向けビデオスロットマシンの企画開発におけるディレクション業務  コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあり 【具体的な仕事内容】  ・クライアント、協力会社、社内との折衝業務  ・工程、進捗、品質の管理
応募資格 【必須要件】 ・遊技機又はゲームのディレクション経験者 ・遊技機やゲーム、ギャンブルが好きな方 ・面白いコンテンツを作りたいという熱意のある方 【歓迎要件】 ・SISやKPI、インカムなどに精通した方 ・遊技機の開発や業界、機種仕様などに精通した方 ・遊技機メーカー経験者
給与 年収 350万円~700万円
勤務地 大阪府大阪市北区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務 ・コンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案 ・プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用
応募資格 ◆必須 ・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・外注管理の実務経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・日本語がネイティブレベルかつ、英...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 大阪府大阪市北区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ディンプスでは将来を見据えた独自のゲームエンジンの開発に取り組んでいます。 ゲーム開発に求められる技術は常に進化し続けており、 高い技術力が求められる一方で、より効率的にゲームを開発するための開発体制が必要とされています。 我々はこの課題に対して、 プロジェクトと密接に連携しつつ実用的なシステムを開発する、という適応的な手法でゲームエンジンの開発を行っています。 あなたが創り上げたシステムを
応募資格 家庭用ハイエンド機での3年以上のプログラミング経験者・ゲームエンジンの根幹部分の開発に高い意欲がある方 ・ 将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
給与 年収 350万円~700万円
勤務地 大阪府豊中市

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務 ◆具体的には ・仕様書作成 ・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など ・KPI分析 ・ゲームバランス調整 ・制作進行管理  など ※office系アプリケーション(Word/Excel/PowerPointなど)を使用します
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発に情熱を持っている方 ◆尚可 ・レベルデザインのご経験
給与 年収 300万円~450万円
勤務地 愛知県名古屋市中村区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務 ◆具体的には コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装 開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 ゲームエンジン、ライブラリの開発 不具合の調査、対応
応募資格 ◆必須 コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発/運営の実務経験 ◆尚可 Unityを使用した開発経験 Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験 ライブラリの開発経験
給与 年収 350万円~600万円
勤務地 愛知県名古屋市中村区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート
応募資格 ◆必須 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ◆尚可 ・Webアプリケーション開発に関する知識 ・UnrealEngineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経験
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 大阪府大阪市

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲ
応募資格 ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 ◆尚可 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unr...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 大阪府大阪市

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 英語を用いて、主に以下のお仕事をお任せいたします! ・カスタマーサポートチームのメンバー管理(勤怠管理、シフト管理) ・応対品質管理(進捗確認、メンバーのフォロー、品質改善) ・クライアント折衝(業務進捗報告、工数見積りの作成/説明など) ・プロジェクトの売上/収支状況の把握 ・業務改善(サービストラブルに対する原因分析/対応指揮/など) ・新規プロジェクト開始準備実務 ・新規リーダーの発掘/OJ
応募資格 ◆必須 ・ビジネスレベル以上の英語力 ・カスタマーサポート及びカスタマーサポートに近しい業務経験 ・チームマネジメント経験もしくはリーダー経験 ・BtoBのお客様とのコミュニケーション経験 ◆尚可 ・カスタマーサポート業務における実績 ・英語TOEIC800点以上、日本...
給与 年収 400万円~600万円
勤務地 新潟県新潟市中央区万代

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 英語を用いて、主に以下のお仕事をお任せいたします! ・カスタマーサポートチームのメンバー管理(勤怠管理、シフト管理) ・応対品質管理(進捗確認、メンバーのフォロー、品質改善) ・クライアント折衝(業務進捗報告、工数見積りの作成/説明など) ・プロジェクトの売上/収支状況の把握 ・業務改善(サービストラブルに対する原因分析/対応指揮/など) ・新規プロジェクト開始準備実務 ・新規リーダーの発掘/OJ
応募資格 ◆必須 ・ビジネスレベル以上の英語力 ・カスタマーサポート及びカスタマーサポートに近しい業務経験 ・チームマネジメント経験もしくはリーダー経験 ・BtoBのお客様とのコミュニケーション経験 ◆尚可 ・カスタマーサポート業務における実績 ・英語TOEIC800点以上、日本...
給与 年収 400万円~600万円
勤務地 愛知県名古屋市中区錦

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発を円滑に進めるために、関連する外部協力会社(プラットフォーマー、ハードメーカー、ミドルウェアメーカーなど)との技術的な折衝業務を担当していただく人員を募集します。 部門を跨いで様々な方と連携をとりながら、クオリティ向上や技術的な問題の解決のため窓口対応をしていただきます。 【詳細】 ・技術案件における対外折衝および社内調整  - 外部協力会社が提供する技術の導入に際し、社内エンジニア
応募資格 ◆必須  ・取引先と柔軟かつ円滑にコミュニケーションが行える方  ・社内関係部署との根気強い折衝が行える方 ◆尚可  ・ゲーム開発経験をお持ちの方(3年以上)  ・外部協力会社との渉外業務経験をお持ちの方  ・最新のGPU・CPUの情報に明るく、特にレンダリング画像の高...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 カスタマーサポートチームでは、ゲームタイトルがリリースされた後のユーザーサポートを行っております。 ユーザーサポートのプレイ中に発生した不具合や様々な問い合わせについて、回答をしていきます。 当ポジションでは、上記業務を行っているチームのリーダーとして10名程度のメンバーの管理など、チーム運営業務を担っていただきます! 職務内容 主な業務内容は、ゲームタイトルのユーザーサポートの窓口管理!
応募資格 ◆必須 ・CSリーダー/SV経験者(業界未経験OK) ・10名程度のチーム管理経験もしくは部下を持った経験 ・コールセンターもしくはメールサポートのご経験 ◆尚可 ・ゲームもしくはエンタメ系企業での就業経験 ・ゲームをやり込むのが好きな方、普段からゲームをすることが多い...
給与 年収 300万円~600万円
勤務地 宮城県仙台市青葉区中央

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
応募資格 ◆必須 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・ゲームエンジン(UE、Uni...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般  キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、  3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格 ◆必須 ・職務内容の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
応募資格 ◆必須 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可  ・物理、数学が得意であること ◆尚可 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、
応募資格 ◆必須 1. モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. スクリプト制作経験者 ◆尚可 1. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 2. ゲームエンジンのシステム開発経験をお持ちの方
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務  ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を   行
応募資格 ◆必須 ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 ◆尚可 ・html javaSc...
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勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナー
応募資格 ◆必須 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ◆尚可 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシー...
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勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品
応募資格 ◆必須 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ...
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勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を  盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。 )
応募資格 ◆必須 ・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可) ◆尚可 ・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方 ・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方...
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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