仕事内容 | ■自社開発&運営によるオンラインゲームの2Dデザイン 手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、 「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。 キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。 【具体的には…】 ・カットインの絵コンテ作成 ・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成 ・キャラクター |
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応募資格 | ◆必須 ■アニメーター(動画、原画)経験がある ・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験 ・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験 ■ツール ・photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタルド... |
給与 | 年収 250万円~900万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | 自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリの2Dデザインを担当していただきます。 デザインコンセプトを企画し、キャラクターや背景のイラスト制作を行って魅力的なゲームを作り上げていってください。 ※ご経験やご志向性にあわせて新規プロ |
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応募資格 | ◆必須 ■Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験3年以上 ◆尚可 ■家庭用ゲームの2Dデザイン経験 ■コンセプトアートの企画経験 ■ゼロベースからの制作経験 ■IPタイトルでの実務経験 |
給与 | 年収 250万円~900万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | キャラクターの設定画・カードイラスト・カード背景の制作など、イラスト全般の業務を担当しています。 社内の全てのタイトルに横断で関わり、描き起しからキャラクターデザインまで幅広く制作を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 ・幅広い絵柄を取り入れてイラストを描いた事がある ◆尚可 ・商業イラスト作品の製作経験 ・制作進行管理 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | f4samuraiで企画・開発・運用をおこなうゲームのプロジェクト全体を推進するディレクターとして、多岐にわたる業務を行っていただきます。 業務内容詳細 以下のような業務を中心にご自身でタスクそのものを判断し遂行して頂きます。 ・プロジェクトメンバーのタスク管理・進行 ・ゲーム内イベントの設計・開発進行 ・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計・開発進行 ・社内および協力会社におけ |
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応募資格 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | 本ポジションでは、株式会社Kyuzanと共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲーム『EGGRYPTO(エグリプト)』の開発に携わっていただきます。 新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)をリードいただける方を募集しております。 【業務内容】 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します ・新機能や機能改善によって実現しようとした成 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発経験 ・Unityを使ったアプリの開発経験 ◆尚可 ・PHP, Node.js, Go, Java, Pythonなどの言語を用いたWebアプリケーションの設計・開発経験 ・MySQLを使ったDB設計・開発経験 ・クラウドを使ったシステムの開発経験(特... |
給与 | 年収 700万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都港区三田一丁目 |
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仕事内容 | 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。 ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です! <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用 |
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応募資格 | ◆必須 ・業務でのプログラミング経験3年以上 ・ゲームの開発経験(個人制作でも可) ※実務でゲームの開発経験がない方は作品の提出をお願いします。 ◆尚可 ・スマートフォン/コンシューマ/PCなどのゲーム開発経験 ・エフェクト/カメラ/シェーダーなど演出に関する開発経験... |
給与 | 年収 350万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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仕事内容 | 新作ゲームの企画段階から携われる統括ディレクターとしてご活躍いただきたいと考えております。 制作中/未発表の大型RPGに続いて、新規企画ゲームがございますので、立ち上げフェーズから総監督の代表 早貸と共にゲーム作りに携わっていただけます。 業務内容 ■戦略(コンセプト、方針)の策定、体制(アサイン、採用)の構築 ・ゲーム開発のチームマネジメント ・運用及び開発の進行、進捗管理業務 ・プランナー |
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応募資格 | ◆必須 ・オンラインゲームのディレクション経験 ※これまでの実績を確認させていただきます ・高いコミュニケーション能力 経験年数 2年以上 ◆尚可 ・オンラインゲームプロデュース経験 ※コンシューマ、ソーシャルどちらでも可 ・KPI策定、管理経験 ・RPGのディレ... |
給与 | 年収 700万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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仕事内容 | 公開後のゲーム運営を担っていただく運用ディレクターの募集です。 業務内容は運用に関するディレクション全般となります。 【業務内容】 ■運用におけるディレクション ・デバッグ項目やCSからのエスカレーションの適切な判断 全コンテンツの把握と各現場・関係会社との折衝 ・定常メンテナンス及び緊急メンテナンス時の指揮 各現場とのやり取り デプロイ、ビルドの適切な指示 ・上記に伴うレギ |
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応募資格 | ◆必須 ・Excel、基本的なPC操作 ・unity ・Github, SVNなどバージョン管理ツール ・社内外の関係者との調整 ・仕様書作成経験 ・スマホゲームのマスターデータ作成経験 ・スマホゲームにおける規約や法務知識 ・下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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仕事内容 | ・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般 ※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・メンバーのタスク管理 ・プロダクトでの採用技術の選定 ・設計、コードレビュー ・リファクタリングや業務フローの改善 ・他セクション・外部スタッフとの調整 |
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応募資格 | ◆必須 ・業務でのプログラミング経験5年以上、またはゲーム開発の経験3年以上 ・3名以上のメンバーをリードした経験 ・メンバーの進捗管理経験 ・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験 ・redmineやJIRAなど、タスク管理ツールを使用した経験 ◆尚可 ・開発... |
給与 | 年収 450万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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仕事内容 | プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバサイド)に関し、技術面から幅広く提案・対応いただきます。 担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。 1プログラマーの枠を飛び越え、数多の技術領域を駆使する特殊な技術ポジションです。 企画段階のゲームプロジェクトから、運用中のプロジェ |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラム実務経験 ・ネットワークとインフラの知識 ・コンピューターアーキテクトへの理解(CPU/OS/カーネル etc.) ◆尚可 ・新規サーバ系技術への興味がある方 ・大規模システム・高トラフィックへの対応経験 ・コミュニケーション力に自身がある方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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仕事内容 | システム面の企画・設計を担当します。 企画職とゲームエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 ■具体例 ・企画立案及びその実現手法(システム)の構築(ダメージ計算式,AIロジック等) ・UI実装における方針決定と項目整理 ・画面設計及び状態遷移の作成 など |
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応募資格 | ◆必須 ・アプリケーションの設計経験(業務経験2年以上) ・対話&要求分析能力 ・仕様書作成/保守能力 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力 ◆尚可 ・C/C++/Java/VB等、構造体及びポインタを使用する言語によるプログラム作成能力(実務経験は不問) ・... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | ・グラフィックスエンジン開発/保守 ・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート ・次世代グラフィックス技術研究 などを担当します。 3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 プログラミング実務経験 もしくは コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 C++/C#プログラミング実務経験 コンシューマゲーム開発経験全般 ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、エンジン開発等) 上記分野に関連した学術... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発 などを担当します。 ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。 |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラミング実務経験 もしくは ・コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調査/研究 ・教育研修 などを担当します。 長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。 |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラミング実務経験 もしくは ・コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | <QA部門マネージャー候補> 弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。 ・スタッフの勤怠・労務管理 ・部内業務の費用管理 ・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理 ・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理 <タイトルデバッグ担当及びサポート> 弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を 経験、能力に応じて担当またはサポー |
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応募資格 | ◆必須 <QA部門マネージャー候補> ゲームまたはアプリケーション開発業務におけるQA部門での部門統括マネジメント経験 <タイトルデバッグ担当> ご自身が主担当としてのゲームタイトルデバッグ管理経験 <デバッグ担当サポート> コンシューマゲーム開発におけるデバッガーとして... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | ※コンシューマゲームのプランニングが未経験で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でご経験がある方が対象となります。 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 ・企画立案 ・各種ゲームデザイン作成 ・仕様書作成 ・実装データ作成 ・ゲームバランス調整 ・世界観設定、シナリオ作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でのプランニング経験 ・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験 ・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力 ◆尚可 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・ご自身の企画案のプレゼンテー... |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 大手IPを用いて共同開発を行っているプロジェクトや、仮想空間『INSPIX WORLD』における3Dモデルに関するディレクション全般をお任せいたします。 アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、もしくは品質を担保していく重要な業務となります。 【具体的な業務内容】 ■3Dモデルのセットアップ作業 ■シェーダーのパラメーター調整 ■モデル確認 |
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応募資格 | ◆必須 ・Unity、Mayaを用いての3Dモデリング経験(特にリグ、セットアップ) ・ディレクション経験をお持ちの方 ・外注管理経験 ◆尚可 ・リアル調ではなく、トゥーンシェーダーなどアニメ調のモデルを用いた経験 ・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)にお... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | ・「ヘブンバーンズレッド」のADVシーンを中心とした2D背景制作 ・上記業務にあたってのアートチーム、企画チームとのコミュニケーション ・3Dセクションとの連携 ■使用ツール:Photoshop、クリスタなどのグラフィックツール ゲームエンジン:Unity 【この仕事の魅力】 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリ |
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応募資格 | ◆必須 ・デジタルツールを利用して作画ができる ・背景素材の制作経験(ゲーム背景素材、背景美術など) ・実務経験3年以上 ※業界不問 ◆尚可 ・3... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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仕事内容 | 【RPG、アクションゲームに登場するキャラクターや背景デザインのお仕事です】 ファンタジーやSFの世界が舞台のRPGやアクションゲームに登場するキャラクター、アイテム、背景などのデザインとアートを作成するお仕事です。 リアルハイエンドから、アニメ調、コミカル、カジュアルテイストまで、あなたのデザインで世界中のゲームファンを魅了しましょう! <具体的な仕事内容> ・キャラクター、モンスター、アイ |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラ、背景のいずれかのデザイン経験がある方 ・基礎的な画力に自信がある方 ◆尚可 ・3DCGのモデリング経験 ・アートディレクションの実務経験 ・業務委託先の管理経験 |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区北大塚 |
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仕事内容 | 「ヘブンバーンズレッド」の2Dアーティストとして、キャラクター、カード、スチールイラスト制作をお願いいたします。 【この仕事の魅力】 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。 同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 |
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応募資格 | ◆必須 ・photoshopの実務使用経験 ・ゲームやアニメでのキャラクターイラスト制作経験 ◆尚可 ・外注制作物の監修経験 ・女性キャラクターのイラスト制作経験 ・絵柄合わせのスキル |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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北海道・東北 | 北海道(42)| 青森県(23)| 岩手県(24)| 宮城県(26)| 秋田県(23)| 山形県(24)| 福島県(24)| |
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関東 | 茨城県(26)| 栃木県(26)| 群馬県(26)| 埼玉県(37)| 千葉県(38)| 東京都(1,265)| 神奈川県(55)| |
北陸・北信越 | 新潟県(22)| 山梨県(25)| 長野県(25)| 富山県(23)| 石川県(24)| 福井県(23)| |
東海 | 岐阜県(26)| 静岡県(26)| 愛知県(57)| 三重県(28)| |
関西 | 滋賀県(26)| 京都府(71)| 大阪府(243)| 兵庫県(27)| 奈良県(26)| 和歌山県(24)| |
中国・四国 | 鳥取県(22)| 島根県(22)| 岡山県(25)| 広島県(25)| 山口県(24)| 徳島県(22)| 香川県(23)| 愛媛県(23)| 高知県(22)| |
九州 | 福岡県(50)| 佐賀県(23)| 長崎県(24)| 熊本県(31)| 大分県(23)| 宮崎県(23)| 鹿児島県(23)| 沖縄県(22)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(6)| |