求人数539,024件(10/17 更新)

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10/17更新!ゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・89ページ目 4763件

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4763件中 1761~1780件目を表示中

求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
仕事内容 ▼概要 キャラクターやダンジョンの仕様作成 / ゲームバランス設計 / データ作成 / バランス調整 ▼職務内容 〈キャラ関連〉 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、U
応募資格 ▼応募資格(必須) ・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、...
給与
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
仕事内容 新規プロジェクトにおいて、CSリーダー/ディレクター業務をご担当いただきます。事業拡大に向けてCSチームをけん引いただける方を募集しております。 ▼業務詳細 ・ゲームに関する問い合わせの1次・2次対応(メール) ・行動ログの調査 ・ゲームの実機による動作確認 ・テンプレート/FAQ/レポートの作成 ・プロジェクト内外各セクションとの連携/情報共有 ・リーダー業務  ∟チームマネ
応募資格 ▼必須の経験/能力 ・メールコミュニケーションでのゲームCS実務経験(目安2年以上) ・CSリーダーやCSディレクターとしての実務経験 ・レポート作成経験(CS経験不問) ▼望ましい経験/能力 ・新規プロジェクトにおけるCSチームの立ち上げ経験 ・海外展開を行っている...
給与
勤務地 東京都渋谷区 ▼就労環境 週2日リモートワーク可(毎週火曜、木曜)

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
仕事内容 【職務概要】 同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)のいずれかのプロジェクトに所属し、Unityを使用したクライアント制作業務を担当します。 【職務詳細】 ・Unity(C#)を用いたゲームメイン部分の制作 ・エディタツール等の制作に関わる全作業 ・企画段階からの仕様策定への参画 ・リリースおよび運用フェーズにおける改善対応 【職務の魅力】 ・10~30人程度のチーム体制
応募資格 【必須】 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発の経験を5年以上お持ちの方 【尚可】 ・iPhone/Androidアプリ開発経験 ・大規模なプロジェクト経験 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターの経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験 ・ネットワ...
給与 年収 600万円~800万円
勤務地 東京都港区西新橋三丁目1番8号 東京メトロ日比谷線「虎ノ門ヒルズ」駅 徒歩4分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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  • 上場企業
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 下記は想定される職務内容を記載しています。 別ポジションの採用状況によっては職務範囲が変動する可能性もありますので、 詳しくは面接時にお話します。 【職務詳細】 - スマホアプリ開発(アジャイル)でのテスト設計、実行と品質管理指標の作成  - 自動テストの作成、運用  - E2Eテストの自動化 (実装・運用)  - 開発プロセス全体の効率化&最適化を実施  - 製品管理(PdM)チ
応募資格 【必須】               ・QAエンジニア経験5年以上  ・事業会社でのリード、リーダー経験あり ・組織運営に関心がある方 【尚可】 ・0から品質保証の仕組みを作り上げた経験 ・テスト自動化の実装経験 ・フロントエンド(アプリ含む)の開発経験
給与 年収 650万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区2-24-12渋谷スクランブルスクエア WeWork渋谷スクランブルスクエア 東横線「渋谷」駅徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースや機能実装に関わる業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・予算、KPIの策定と管理 ・各サービスの運営方針の策定 ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション 各IP向け
応募資格 【必須】 ・PCオンラインゲームまたは、ソーシャルゲームにおけるディレクターまたは、プランナーなどの企画職におけるリードポジションの経験(1年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験 ・企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 ...
給与 年収 650万円~800万円
勤務地 東京都文京区(本郷1-33-13 春日町ビル7階) 東京メトロ丸ノ内線「本郷三丁目」駅徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 語学力を活かす
  • 管理職・マネージャー職採用
  • 資格取得支援制度
仕事内容 【職務概要】 プロダクションマネージャーとして、ゲームや映像業界のCG制作における制作管理をお任せします。 【職務詳細】 ・予算管理 ・ラインプロデュース ・クライアント対応等の渉外 ・工数管理、進捗管理 ・プロジェクトにまつわる数字の把握(工数、進捗消化率など) 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール イグニス・イメージワークス事業本部について ・イグニス・イメージワークスは、
応募資格 【必須】 ・ゲームや映像業界でCGを用いた進行管理経験3~5年以上 【尚可】 ・制作管理経験 ・3Dアニメーション制作でのご経験 ・社内外の方々と折衝を行うコミュニケーションスキル ・制作管理ソフトの使用経験 ・CGツールの理解/3DCG制作の経験 ・プロダクションのプロ...
給与 年収 600万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿1-21-3 恵比寿NRビル JR山手線「恵比寿」駅より徒歩4分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【職務概要】 新規タイトルの開発および既存タイトルの改善・運用業務を担っていただきます。 【職務詳細】 ・技術的観点からの方針決定 ・技術選定とシステム構築 ・最終クオリティ確認 ・プロジェクトマネジメントサポート ・(主としてエンジニアとの)コミュニケーション ・技術相談窓口としての役割 【仕事のやりがい】 プロジェクトの成否に関わる部分に携わるため責任は重大ですが、やりがいも大きいです。
応募資格 【必須】 ・ゲーム開発からリリースまで全ての工程で経験がある方 ・C言語、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験を有する方 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方 ・複数ジャンルのゲーム開発経験...
給与 年収 700万円~900万円
勤務地 東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー 田園都市線「池尻大橋」駅より徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 ▼仕事についての詳細 「募集背景」 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中! 大型新規タイトルのリリースも控えて、より積極的なタイトル開発/運営を行うため、2Dアニメーション組織の強化を図るため『Live2Dデザイナー』を募集します!! 「部署概要」 【デザイン部門】 本部内外のデザイン系業務を横断でサポートする部署に所属していただき
応募資格 【必須スキル・経験】 ・Live2D、Spine、AfterEffectsなどのDCCツールを使ったキャラクターモーションの制作、監修経験(1年以上) ・(SDではなく)等身の高いキャラクターのモーション制作経験(1年以上) 【歓迎スキル・経験】 ・Live2Dモーション...
給与 年収 400万円~600万円
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
仕事内容 <具体的な業務> バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作 バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション <業務の魅力> 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイ
応募資格 ▼必須要件 ・ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験 具体的には ・Particle Systemでのエフェクト作成経験 ・timelineやsequencerなどの基本操作 ・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験 ・Particle System...
給与 年収 450万円~800万円
勤務地 東京都目黒区

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  • 土日祝休み
仕事内容 現在男性キャラクターたちが活躍する「完全オリジナルIP」の新規プロジェクトが進行中です。 既存の版権IPのような厳しい監修縛りはなく、オリジナルだからこそ「自分たちの手で世界観やキャラクターの魅力を好き勝手に創り上げられる」という裁量の大きさが本案件の魅力です。 得意領域に合わせて、「ゲーム内スチル(一枚絵)制作メイン」または「キャラクター立ち絵制作メイン」のいずれかを中心にお任せいたします。
応募資格 ▼必須要件 ・企業での2Dイラスト制作の実務経験 ・CLIP STUDIO PAINT、またはPhotoshopを使用したイラスト制作スキル (※本PJはCLIP STUDIO優先です) ・様々な年齢、体型、ビジュアルの男性キャラクターを描き分ける確かなデッサン力 ※ご応募...
給与
勤務地 東京都渋谷区

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 ----★☆こんな方お待ちしています☆★---- 面白いゲーム/世界中の人から愛されるゲーム制作にチャレンジしてみたい方 【職務概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるプログラムをご担当頂きます。 同社はベンチャー企業ながら、技術レベルは大手と変わらず、開発環境も整っています。コアなファンに愛される制作を行っています。 【社内の雰囲気】 ■良いモノを作るために妥協しない拘りがあります! 楽
応募資格 【必須】 ・ゲーム開発経験2年以上 【尚可】 ・Unity/Unreal Engineいずれかでの開発経験 ・C++/C#での開発経験
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 〒141-0021 東京都品川区上大崎2丁目13-17 各線「目黒」駅より徒歩4分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【職務詳細】 〈メイン業務〉 ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 〈サブ業務〉 ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チー
応募資格 【必須】  ・ゲームのディレクション経験3作以上 ・10名以上のプロジェクト管理 〈開発環境〉 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Google...
給与 年収 500万円~650万円
勤務地 東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オンダビル 9F JR線/西武線/東武線/地下鉄線「池袋」駅 徒歩7分(北口出口 6分) 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【職務詳細】 スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 〈メイン業務〉 ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 〈サブ業務〉 ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
応募資格 【必須】  ・ゲームのディレクション経験2作以上 ・5名以上のプロジェクト管理 〈開発環境〉 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleス...
給与 年収 500万円~700万円
勤務地 東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オンダビル 9F JR線/西武線/東武線/地下鉄線「池袋」駅 徒歩7分(北口出口 6分) 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【職務概要】 スマートフォン向けメタバース「REALITY」のiOSアプリの設計・開発を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・新規機能の設計・開発 ・UI/UXの改善 ・コード品質・開発環境・パフォーマンスの改善 ・新しい技術やツール等の調査・導入 【開発環境】 ・Swift、SwiftUI、Swift Concurrency、Swift Package Manager ・UIKit、RxS
応募資格 【必須】 ・iOS向けアプリケーションの開発経験 【尚可】 ・RxSwift か Combineを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験 ・Swift ConcurrencyやiOS標準のUIフレームワーク・ライブラリへの深い理解 ・CI/CDを利用した開発プロセスやテ...
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社 大江戸線・日比谷線「六本木」駅 徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【職務概要】 REALITYのUnityチームはメタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開や、世界63地域のユーザーの期待に応えるために、メンバー拡大をおこなっています。 【職務詳細】 ■REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務  ・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応  ・新規機能に関連する既存機能の改修・改善 ■REALITYアプリのUni
応募資格 【必須】 ・Unityを用いたモバイルアプリの開発経験(4年以上) ・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 ・優れた問題解決能力とコミュニケーションスキル
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社 大江戸線・日比谷線「六本木」駅 徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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  • 土日祝休み
  • 学歴不問
仕事内容 【職務概要】 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのメインバトルプランナーとして、IPの世界観とゲームの楽しさを両立した、バトルの設計から実現までを担っていただきます。 【職務詳細】 ・バトル基礎設計、バトルギミックの策定 ・ダメージ計算式の策定、PCキャラ性能策定 ・キャラクタースキルの要件定義、開発進行 ・バトルコンテンツ構築、バトルのAI策定 ・レベルデザイン、バトルバランスの調整 ・他プ
応募資格 【必須】 ・プロジェクトの指針およびリードプランナーの要件に基づいたデータ設計スキル ・運用プランナーとしての実務経験(将来的な運用を想定してバトルデザインを行っていただくため) ・担当機能の主導者として、他プランナーと連携し開発を推進した経験 ・新機能、新ギミック、新スキ...
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:同社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または同社が指定する場所

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  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務内容】 同社ゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をお任せいたします。 【ポジションの魅力】 同社は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。 背景の木や石などの汎用物は作らず、 ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。 とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 『心から本当に面白いゲームを作りたい』と考えている
応募資格 【必須】 ・ゲーム開発・運用経験(3年以上) ・サーバーアプリケーションの開発経験 ・Goでの開発経験 【尚可】 ・Unreal Engineの開発経験 ・日本語でのコミュニケーションが取れる方
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 【関東】東京都品川区(西五反田8-4-13 五反田JPビルディング10階) 各線「五反田」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 同社にて、下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 パルワールド・クラフトピア・その他プロジェクトの開発における UIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務をご担当いただきます。 ・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計 ・ゲーム内に登場するUI全般のデザイン ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、  アニメーション、インタラクショ
応募資格 【必須】 ・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上) ・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験 【尚可】 ・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験 ・Unreal Engine、Unityを使った開発経験 ・再現性のある開発体制、ワーク...
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 【関東】東京都品川区(西五反田8-4-13 五反田JPビルディング10階) 各線「五反田」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします。 【職務詳細】 ・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化 ・シェーダー構築、最適化 ・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 【主な作品】 ・Craftopia →2020年9月にリリースされた同社を代表するタイトル ・Overdungeon ・ART
応募資格 【必須】 ・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上) ・ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 【関東】東京都品川区(西五反田8-4-13 五反田JPビルディング10階) 各線「五反田」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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求人の特徴
  • 上場企業
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 同社が強みをもつコミックス、ライトノベル、WEB小説(新文芸)、キャラクター文芸を中心としたオリジナルアニメ作品の製作プロデューサー業務全般を担当。 【具体的にお任せする業務:アニメ製作プロデューサー】  ・アニメ化作品の企画立案、回収ビジネススキーム提案、社内決裁  ・スタジオスケジュール、資金計画管理  ・製作委員会組成、出資営業、契約監修業務  ・スタッフィング(監督、脚本、
応募資格 【必須】以下いずれかのご経験2~3年以上 ・コンテンツ業界にて、広義の製作、制作、宣伝業務経験者 ・対スタジオとの折衝経験、もしくはスタジオに所属しての制作経験者 ・アニメ制作、ゲーム制作会社などでの勤務や、イラスト・シナリオのディレクション経験 ・コミック、ライトノベルな...
給与 年収 650万円~700万円
勤務地 東京都千代田区富士見2-13-3 角川第一本社ビル 各線「飯田橋」駅より徒歩4分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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