| 仕事内容 | 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・大学卒以上、社会人経験2年以上 ・何らかの課題解決業務の経験 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) ◆尚可 ・複数職種や部署にまたがる折衝調整業務経験 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ゲーム企画部門で、運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及びマネジメント業務をお任せします。 ・IP観点でのゲーム内の品質担保 商材の提案 ・推進 施策やアップデートの推進・実行・品質担保 ※新規開発タイトルの企画立案や仕様策定などを行うのではなく、運用中ゲームタイトルの運用をお願いするポジションとなります。 各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォン向けゲームの運用経験がある方(3年以上が望ましい) ・開発職/制作職など、関係するチーム/部署との各種調整経験 ・IPタイトルの運用経験 ◆尚可 ・コンテンツ創出に紐づく新施策の企画立案、仕様策定、設計経験 ・監修/版元対応の経験 ・KPI、数値... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案 ・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応 ・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行 ・ゲームに実装するテキストデータの作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・大学卒以上、社会人経験2年以上 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) ◆尚可 ・商業ゲームでの実務経験 ・世界観やキャラクター設定の業務経験 ・商業作品のアートワークやデザインの発注経験 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 新規開発中サッカーゲームのプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 【詳細】 ・プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理 ・社内や取引先会社との交渉および調整 ・チームビルディング ・問題発見、問題解決の推進 ・コンテンツ品質チェックと提案 ・経営層への報告 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・15名以上の規模のプロジェクトマネジメント経験 ・プロジェクトにおける問題・課題の管理と解決に向けた推進の経験 ◆尚可 ・サッカーゲームの開発・運営経験 ・スマートフォン向けゲームやオンラインゲームの新規タイトル立ちあげ、あるいは運営経験 ・外部の開発会社を管理... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コミュニケーションスキル ・仕様作成スキル、監修スキル (オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。 メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。 ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 ■業務内容 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成 などアシスタント業務全般 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲーム開発のアシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験 ・長期就労可能な方 1年以上 ◆尚可 ・Adobe系ソフトウェアの使用経験 ・プログラミングによるソフトウェア開発経験 ・ゲームの企画からリリース、運営までの... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームの新規開発経験 ・ゲームプランナー経験2年以上 ・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方 ◆尚可 ・大規模チームの運用経験がある |
| 給与 | 年収 350万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・仕様書、企画書の作成経験 ・大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験 ・多人数での開発におけるコミュニケーション能力 ・1つのPJで1年以上の経験 ◆尚可 ・UI/UXの設計経験 ・数字に強くパラメーター設計の経験者 |
| 給与 | 年収 350万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのレベルデザイナーーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に関わっていただきます。 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・大規模プロジェクトでのディレクター、プランナーとしての開発経験 ・ゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている ・ゲームのアナリスト、分析業務経験 ・1つのPJで1年以上の経験 ◆尚可 ・ゲームの分析や設計の経験者 ・数字に強... |
| 給与 | 年収 350万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 ・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 ・コンテンツの難易度設計/報酬設計 ・マスターデータ入力 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている ・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) ◆尚可 ・テスターの経験 ・ゲームのアナリスト、分析業務経験 ・デー... |
| 給与 | 年収 350万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワー... |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 ※学生時代、プライベートも可 ◆尚可 ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・ライブラリやツールの実装経験 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・ プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・商業ゲームでの実務経験 ・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力 ・担当チームや、他職種のマネジメント経験 ・育成経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ※ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎 ◆尚可 ・グラ... |
| 給与 | 年収 700万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 大学卒以上、社会人経験2年以上 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・商業ゲームでの実務経験(プロジェクト立ち上げからリリースまでの経験有り) ※ゲームのプラットフォームは問いません ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 ・育成経験 ◆尚可 ・グラフィックやプログラムも含めた、他職種領域のマネジメント経験 ・社外折衝調整経験 |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 売り上げを更新し続けているモバイルゲームの運営業務をお願いします。 KPIから見える課題解決、版元様均衡など、スキルやご経験により難易度の高く責任感のある業務をお任せしていくことを視野入れております。 具体的には… ・イベント/ガチャなどの企画策定 ・KPI分析から課題を特定し、企画内容へ反映 ・対外折衝 ・チームメンバーと連携した運営業務全般 ・その他スキルや適性に応じて、運営に関わる様々 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・KPI分析の経験や理解が深く、得意な方 ・ロジカルな説明、提案ができる方 ・版元、パブリッシャーとの交渉経験のある方 ・スマートフォンゲームを普段から遊んでいる方 ・Excel/Spreadsheetの基本動作ができる方 ・チャットなどのツールを抵抗なく使える方(... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ゲーム企画作成、および仕様作成、開発進行管理、予算管理 ■担当業務 ・コンシューマまたはアプリゲームの企画 ・ゲーム開発のクオリティ及び進行管理 ・ゲーム・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール Photoshop /word/excel/PowerPoint |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発5年以上お持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ・クライアントへの企画立案経験 ◆尚可 チーム管理経験者 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・映像企画立案からの受託開拓 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など) ・チーム管理 ■ その他業務 ・コスト管理 ・クライアントとの折衝 ・外注調整 使用OS: Windows 使用ツール/ 言語:Photoshop |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る。 ・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 or ・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験 ... |
| 給与 | 年収 500万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /After effects/word/excel/ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・遊技機またはゲーム開発3年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ◆尚可 MAYA などの 3Dツール使用経験 チーム管理経験者 |
| 給与 | 年収 300万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 北海道・東北 | 北海道(36)| 青森県(12)| 岩手県(12)| 宮城県(13)| 秋田県(12)| 山形県(13)| 福島県(12)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(13)| 栃木県(13)| 群馬県(14)| 埼玉県(14)| 千葉県(15)| 東京都(960)| 神奈川県(35)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(12)| 山梨県(12)| 長野県(12)| 富山県(12)| 石川県(13)| 福井県(12)| |
| 東海 | 岐阜県(12)| 静岡県(13)| 愛知県(32)| 三重県(14)| |
| 関西 | 滋賀県(12)| 京都府(38)| 大阪府(163)| 兵庫県(13)| 奈良県(12)| 和歌山県(12)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(12)| 島根県(12)| 岡山県(12)| 広島県(12)| 山口県(12)| 徳島県(12)| 香川県(12)| 愛媛県(12)| 高知県(12)| |
| 九州 | 福岡県(20)| 佐賀県(12)| 長崎県(12)| 熊本県(14)| 大分県(12)| 宮崎県(12)| 鹿児島県(12)| 沖縄県(12)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |