| 仕事内容 | ネイティブゲームの新規開発における企画業務、プロジェクト進行を行っていただきます。 ■企画業務 ・新規開発タイトルの企画立案、仕様策定 ・仕様書の作成、マスタデータの作成 ・レベルデザイン、バランス設計 ・画像発注リスト、音声発注リスト作成 ・Unityや実機ビルドでの動作確認 ・ゲーム市場研究、競合調査 ■プロジェクト進行業務 ・担当機能のスケジュール管理、工程管理 ・外部開発会社への業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ネイティブゲームの新規開発経験、または運営経験のある方 ・Slack、Zoom、Googleドキュメント、PowerPoint等の基本操作 ・Excelやスプレッドシートを用いたデータ作成実務経験、正確なデータ入力が得意な方 (四則演算、vlookup等の基礎的... |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。 ・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・パラメーター等のバランス設計 ・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 ・モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ・協力会社とのディレクション業務 ・分析業務全般 ・QAの管理(外部スタジオを使用) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界での就業経験があり、新規企画/運営経験 ・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) ・一般的なビジネスパーソン基礎スキル ◆歓迎 ・未経験者の場合は初めての環境を楽しめるマインドがあること ・デジタルコンテンツの制作/企画経験... |
| 給与 | 年収 300万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ネイティブゲームの新規開発におけるディレクション、プロジェクトマネジメントを行っていただきます。 ■企画業務 ・新規開発タイトルにおける企画立案、仕様の決定 ・プロデューサーへの企画提案、開発方針策定 ・仕様書の作成、マスタデータ作成 ・レベルデザイン、バランス設計 ・プランナースタッフの成果物レビュー ・各種クリエイティブ発注、納品物チェック ・Unityや実機ビルドでの動作確認 ・ゲーム市 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ネイティブゲームの新規開発経験、または運営経験のある方 -プランナーとしての実務経験3年以上 -上記のうち、ディレクターまたはリードプランナーとしての実務経験1年以上 ・20~30名以上のチーム規模での開発経験 ・チームやメンバーのマネジメント経験(少数でも可... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ※コンシューマゲームのプランニングが未経験で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でご経験がある方が対象となります。 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 ・企画立案 ・各種ゲームデザイン作成 ・仕様書作成 ・実装データ作成 ・ゲームバランス調整 ・世界観設定、シナリオ作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でのプランニング経験 ・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験 ・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力 ◆尚可 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・ご自身の企画案のプレゼンテー... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバサイド)に関し、技術面から幅広く提案・対応いただきます。 担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。 1プログラマーの枠を飛び越え、数多の技術領域を駆使する特殊な技術ポジションです。 企画段階のゲームプロジェクトから、運用中のプロジェ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プログラム実務経験 ・ネットワークとインフラの知識 ・コンピューターアーキテクトへの理解(CPU/OS/カーネル etc.) ◆尚可 ・新規サーバ系技術への興味がある方 ・大規模システム・高トラフィックへの対応経験 ・コミュニケーション力に自身がある方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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| 仕事内容 | f4samuraiで企画・開発・運用をおこなうゲームのプロジェクト全体を推進するディレクターとして、多岐にわたる業務を行っていただきます。 業務内容詳細 以下のような業務を中心にご自身でタスクそのものを判断し遂行して頂きます。 ・プロジェクトメンバーのタスク管理・進行 ・ゲーム内イベントの設計・開発進行 ・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計・開発進行 ・社内および協力会社におけ |
|---|---|
| 応募資格 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルまたは、BtoCサービスの環境構築及び運用管理 ・既存タイトル環境の運用管理 ・新規タイトル環境の環境構築 ・アカウント/セキュリティ管理 ・新技術の各タイトル適用 C |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・AWS実務経験1年以上 ・Linux環境の運用経験1年以上 ・ゲーム会社勤務経験不問 ・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方 ◆尚可 ・AWS認定試験DevOps取得者 ・大規模なサービスインフラ運用経験の経験 ・サーバサイドを含めたパフォ... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルまたは、BtoCサービスの環境構築及び運用管理 ・既存タイトル環境の運用管理 ・新規タイトル環境の環境構築 ・アカウント/セキュリティ管理 ・新技術の各タイトル適用 C |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・AWS実務経験1年以上 ・Linux環境の運用経験1年以上 ・ゲーム会社勤務経験不問 ・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方 ◆尚可 ・AWS認定試験DevOps取得者 ・大規模なサービスインフラ運用経験の経験 ・サーバサイドを含めたパフォ... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 新規開発中のサッカーゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。 実績に応じてより幅広い業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・各種ゲームデータの制作進行管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・KPIや各 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方 ・オンライン、モバイル、コンシューマーゲーム業界にてプランナー経験 ◆尚可 ・海外サッカーの知識やトレンドの把握 ・言語力(特に英語、中国語ビジネスレベル) ・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方 ・アイデアや... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 完全在宅勤務でゲームプランニング! ロングランヒットを続ける当社の女性向けブラウザゲーム「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」にてゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。 [具体的な業務内容] ・ゲームデザインの統括、もしくは複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行 ・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り ・リリース後のアップデートや |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・F2Pゲームタイトルのプランナー経験(3年以上) ・プランニングの統括経験 ・コンシューマーゲームもしくはモバイルゲームのデータ作成経験 ・バトルや報酬などゲームバランスに影響するデータ作成経験 ◆尚可 ・女性向けゲームタイトルの開発、運営経験 ・アバターゲー... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | Mirrativ内のロイヤルユーザーの獲得やLTVの向上をミッションにデータ分析や企画運営等に携わっていただきます。 定量的な分析や業務推進はもちろん、実際にロイヤルユーザーと対話していただくなど、定性的な情報収集や企画及び実行、ユーザー対応を行っていただきます。 より良いサービスを提供するため、他チームと連携しながら良好な関係性を築くことも必要なポジションです。 ・アプリ内におけるロイ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・スマートフォンアプリやtoCサービスのコミュニティマネジメント経験や企画、運営経験 ・もしくはYouTuber、VTuberをはじめとする配信者向け営業経験 ・インターネットを通じた多様なユーザーとの対話・業務改善経験 ・ライブ配信サービスやライブ配信ユーザーへ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都目黒区 |
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| 仕事内容 | ユーザーの拡大やエンゲージメント向上のため、他社とアライアンスを組みながらMirrativ内のアプリイベントの企画、運用を行っていただきます。 ・新規イベントに関する他社アライアンスの検討、実行 ・対ユーザー向けインセンティブ設計とそれに伴う企画および実行 ・オリジナル商品/賞品の企画や商品化策定 ・商品仕入れ業務の検討、選定含む ・イベント当選者に向けの媒体露出権や他社企業タイアップ案 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・エンタメ業界でのアライアンス、渉外経験1年以上 ・ライブ配信サービスへの深い知見もしくは業界経験 【尚可】 ・マーチャンダイジング・ライセンスビジネス関連業務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都目黒区 |
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| 仕事内容 | サッカーゲームのディレクションをお任せします。 入社当初は既存のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。 その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。 まずは、仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。 その後、複数タイトルのディレクションを行った後、プロデュー |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 以下業界で企画、運用またはディレクター経験をお持ちの方 オンラインゲーム業界 モバイルオンラインゲーム(※1)業界 コンシューマーゲーム業界 BtoC webサービス運営企業 出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求し |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) ◆尚可 テスターの経験 ゲームのアナリスト、分析業務経験 データ入力が得意な方 |
| 給与 | 年収 350万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ◆アクションデザイン バトル設計 キャラクターアクションプランニング / データ調整 プレイヤーキャラクター 敵キャラクター ◆レベルデザイン レベル設計 グレーボックス制作 イベント実装 / 調整 ◆ゲームデザイン全般 仕様書作成 データ作成 / 調整 ◆プランニングその他 企画書作成 進捗管理 その他、プランナー業務全般 志望、スキル、経験等を考慮の上、上記のような業務に携わってい |
|---|---|
| 応募資格 | ◆尚可 ・ゲームデザイン / アクションデザイン / レベルデザインの経験 ・家庭用ゲーム機での開発経験 ・プログラム / スクリプトの経験 ・リーダー業務 / 制作管理業務の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ゲーム開発プロジェクトの予算立案 ゲーム開発プロジェクトの予算管理 パブリッシャーとの予算交渉 プロデューサーとしてゲームをリリースした経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATのインゲームミッションの作成を行います ミッション制作チームを率いてミッションプランに基づき、ゲームエンジンを用いてミッションの実装を行います |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ・ゲーム仕様書作成 ◆尚可 ・UnrealEngineでのレベルデザイン経験 ・リーダー業務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATのプロジェクトが円滑に開発進捗できるように計画と管理を行う業務を行います ・工数見積、予算管理 ・スケジュール管理 ・関係各所との折衝、進捗管理 ・人員、環境構築、情報管理 ・外部委託管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ◆尚可 ・大規模ゲーム開発経験 ・プロジェクトを横断するコミュニケーション能力 ・各種プロジェクト管理ツール (Confluence、Redmine、JIRA、Shotog... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATにおける無線や、物語を伝えるためのプランニングと実装を行います ゲーム中での効果的なメッセージ仕様の検討、実装 ゲーム全体のテキストの管理、運用を行います |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ・ゲーム仕様書作成 ◆尚可 ・シナリオライティング経験 ・ゲームのシナリオ実装経験 ・リーダー業務経験 ・ローカライズ対応の経験知見をお持ちの方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATのソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般 ・ゲームシステム開発 ・AI開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ◆尚可 ・リーダー業務経験 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バージョン管理システム(P... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(30)| 青森県(16)| 岩手県(17)| 宮城県(19)| 秋田県(16)| 山形県(18)| 福島県(17)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(20)| 栃木県(19)| 群馬県(20)| 埼玉県(31)| 千葉県(30)| 東京都(1,006)| 神奈川県(55)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(17)| 山梨県(18)| 長野県(17)| 富山県(17)| 石川県(18)| 福井県(16)| |
| 東海 | 岐阜県(18)| 静岡県(18)| 愛知県(39)| 三重県(20)| |
| 関西 | 滋賀県(18)| 京都府(39)| 大阪府(171)| 兵庫県(20)| 奈良県(18)| 和歌山県(16)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(16)| 島根県(16)| 岡山県(18)| 広島県(21)| 山口県(17)| 徳島県(16)| 香川県(16)| 愛媛県(17)| 高知県(16)| |
| 九州 | 福岡県(38)| 佐賀県(16)| 長崎県(17)| 熊本県(20)| 大分県(16)| 宮崎県(16)| 鹿児島県(16)| 沖縄県(17)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |