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11/24更新!ゲームプロデューサー、ディレクターの転職・求人情報・51ページ目 1550件

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1550件中 1001~1020件目を表示中

求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
  • 資格取得支援制度
仕事内容 お任せしたいお仕事は、プランナー業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。 ・要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの設計 ※マスタ等 ・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整/データ/リソース管
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム(スマホ/コンシューマー/PC他)のプランナーとしての実務経験(10ヶ月以上)ある方 ■officeツール(Word、Excel、PowerPoint等)を使用しての実務経験(10ヶ月以上)ある方
給与 年収 300万円~500万円
勤務地 「東京都及び東京都近郊周辺」 池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』のゲームプランナーを募集いたします。 新しいゲームシステムの企画立案や仕様作成、キャラクターのパラメータ設計から データ入力など、企画からデータ入力まで一貫して担当していただきます。 ゲームプランナーという職種だけあって、デザイナーやシナリオライター、エンジニアなど 様々なセクションのメンバーとコミュニケーションを取る必要があるため、企画力だけでなく、
応募資格 ◆必須 ・スマホゲームの運用タイトルにおけるイベントプランナー経験3年以上 ◆尚可 ・『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』のプレイ経験者 ・一定のチーム規模感(50名以上など)のゲームプロジェクトでの就業経験 ・シナリオやキャラクターがメインとなるゲームの企画開発が...
給与 年収 300万円~500万円
勤務地 東京都港区赤坂

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
仕事内容 ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
応募資格 【必須条件】 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) 【歓迎条件】 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・...
給与 年収 600万円~900万円
勤務地 大阪もしくは東京での勤務となります。 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 東京支店/東京都新宿区西新宿2-1-1 新宿三井ビル

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
仕事内容 パチンコ・パチスロ事業の企画業務に従事いただきます。 ・遊技機(パチスロ)の販売戦略立案 ・遊技機(パチスロ)のプロモーション戦略立案、推進 ・関係会社との渉外業務
応募資格 【必須条件】 ・遊技機業界経験3年以上 ・営業経験または営業管理(本社・本部等)の経験者 【歓迎条件】 ・パチンコパチスロ業界のマーケティング業務経験または知識のある方 ・パチスロ販売促進業務の実務経験がある方 ・提案書、企画書等の作成が出来る方 ・遊技機メーカーでの勤務...
給与 年収 600万円~900万円
勤務地 東京支店/東京都新宿区西新宿2-1-1 新宿三井ビル

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★同社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこ
応募資格 【必須条件】 1.モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2.スクリプト制作経験者 【歓迎条件】 1.Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 2.ゲームエンジンのシステム開発経験をお持ちの方
給与 年収 600万円~900万円
勤務地 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
仕事内容 ■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整
応募資格 【必須条件】 以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 【求める人物像】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方
給与 年収 600万円~900万円
勤務地 大阪での勤務となります。 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
仕事内容 当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの 基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務 (アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロデューサーのアシスタント業務全般 ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部制
応募資格 【必須条件】 ・ゲームが好きで普段からプレイしている方 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること  -ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験  -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験  -営業企画もしくは商...
給与 年収 600万円~900万円
勤務地 大阪での勤務となります。 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
仕事内容 モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関
応募資格 【必須条件】 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に 高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方...
給与 年収 600万円~900万円
勤務地 大阪での勤務となります。 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
仕事内容 ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
応募資格 【必須条件】 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 【歓迎条件】 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・...
給与 年収 600万円~900万円
勤務地 大阪もしくは東京での勤務となります。 本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 東京支店/東京都新宿区西新宿2-1-1 新宿三井ビル

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 急募(締め切り間近)
  • 育児支援制度
仕事内容 ゲームソフトのサウンド制作をご担当いただきます。 【主な業務内容】 効果音制作・演出発案等の音響効果やサウンドデータの管理や各部署との連携・協力会社含めたディレクション業務を担当いただきます。 ※最終的にはサウンドディレクターをお願いするため、効果音・楽曲制作の実務経験があることが前提となりますが、当社のサウンドディレクション業務を学んでいただくため、入社後は当社のサウンド制作を把握
応募資格 【学歴】 不問 【必須経験・能力・資格】 ・サウンド制作実務経験 (※作曲制作経験のみは不可) ・DAWツール使用経験のある方 【あれば望ましい経験・能力・資格】 ・コンシューマー制作実務経験がある方 ・サウンドディレクション経験がある方 ・外注管理やクライアントとの折...
給与 年収 450万円~700万円
勤務地 札幌市中央区 【就業場所の変更の範囲】 原則札幌本社勤務。東京本社など会社の定める場所での長期出張や相談の上で勤務地の異動を行う可能性あり。

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  • フレックス勤務
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 急募(締め切り間近)
  • 育児支援制度
仕事内容 ゲームソフトのサウンド制作・演出、サウンドディレクションをお任せいたします。 【主な業務内容】 効果音・BGM等の制作、演出発案等の音響効果やサウンドデータの管理、各部署との連携・協力会社含めたディレクション業務を担当いただきます。 ※特にパーティゲームでは様々なジャンルのゲームを開発しますので、幅広い音の制作ができます。1つ1つのゲームを盛り上げるため、プレイヤーが夢中になれるサウ
応募資格 【学歴】 不問 【必須経験・能力・資格】 ・サウンド制作実務経験 (※作曲制作経験のみは不可) ・DAWツール使用経験のある方 【あれば望ましい経験・能力・資格】 ・コンシューマー制作実務経験がある方 ・サウンドディレクション経験がある方 ・外注管理やクライアントとの折...
給与 年収 450万円~700万円
勤務地 札幌市中央区 【就業場所の変更の範囲】 原則札幌本社勤務。東京本社など会社の定める場所での長期出張や相談の上で勤務地の異動を行う可能性あり。

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおける企画・開発ディレクション業務全般をお任せします。 【業務内容】 ・ゲームまたはweb3.0サービス開発/運営に関わるディレクション業務    ー開発進行に関する判断、意思決定(仕様、スケジュールなど)    ー企画の検討、実施    ープロジェクトマネジメント(品質・スケジュール・予算)    ー渉外業務(版権
応募資格 ◆必須 ・ブロックチェーンゲームやNFTへ興味があり、使ったり、触ったことがある方 ・仮想通貨ウォレット(ソフトウェアウォレット/ハードウェアウォレット/ウェブウォレット)いづれかの使用経験がある方 ※新しい領域に能動的にアクションが取れる方とご一緒できればと思っておりま...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都港区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★ 1) ゲームプランナー   ◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成   ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務 2) レベルデザイナー   ◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計   スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務 3) シナリ
応募資格 1) ゲームプランナー ◆必須  ・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験  ・高いコミュニケーションスキル ◆尚可  ・ご自身による企画立案タイトルでの売上実績  ・グローバルタイトルの制作経験  ・日本語以外の語学力 2) レベルデザイナー ◆必須  ...
給与
勤務地 東京都中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社独自のNFTマーケットプレイスである「リセラ」のローカライズ、カルチャライズ業務を担当、全体的なディレクションまでお任せします。 海外対応への仕組みを整理し、構築していきます。 リセラの仕様やボタン配置・設定、使い勝手等、サービス先に合わせたカスタムを行っていきます。
応募資格 ◆必須  ・グローバルでのビジネス経験  ・ローカルのネイティブと連携してビジネスを進めるコミュニケーション力、英語力 ◆尚可  ・海外駐在経験  ・海外居住経験
給与
勤務地 東京都中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。 個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。 アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
応募資格 ◆必須  ・遊戯王の原作・アニメに対する知識  ・遊戯王OCGのデュエル経験 ◆尚可  ・カードゲーム以外にも、幅広く興味・関心を持っている  ・ジャンルを問わず「制作」「創作」の活動経験  ・接客業など対人業務経験
給与
勤務地 東京都中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★ ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。 ○コンテンツプランナー チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。   ・ゲームの基本仕様設計    (要件定義、基本パラメータ・
応募資格 ○コンテンツプランナー ◆必須  ・モバイル、オンライン、コンシューマー、アーケードゲーム向けゲーム いずれかの企画、運営経験  ・ゲームシナリオの制作経験  ・ゲームのプロデュース、ディレクション経験  ・1タイトル以上のゲーム開発経験または脚本等の制作経験。 ◆尚...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 独自開発中のデジタルアイテム流通基盤、リセラの使用に関わる企画業務を担当いただきます。 マーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、これまでにない新たなビジネスモデルやサービスを実現してください。 <具体的な業務内容> ・サービスの企画立案、調査~提案、実施 ・既存IPでのブロックチェーン活用案の提案 ・サービス開始後の運営、マネタイズ設計 ・画面仕様やUI/UXの
応募資格 ◆必須  ・ゲーム、Webサービス等のプランニング実務経験  ・コミュニケーションスキル  ・ブロックチェーンへの興味、知識  ・PowerPoint/Excelの基本スキル ◆尚可  ・ゲーム企画の立案経験  ・幅広いエンタテインメントへの見識  ・web3、メタバー...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。 【具体的な仕事内容】 ・社内外ディレクション業務全般 ・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など) ・クライアントとの契約 ・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など) ・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案 ・スケジュール管理 ◆各分野のプロフェッショナルを牽引し、プロジェクトを推進する より多くの人にKONAMIのコ
応募資格 ◆必須 ・エンタメコンテンツ制作における外注先、業務委託先のディレクション経験3年以上  ◆尚可 ・ゲーム開発においてのディレクション経験
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 KONAMIのIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。 <具体的には> ・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画 ・KONAMIの既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等 ・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化 <実務内容> ・プロジェクトの起案、進行と予算管理 ・IP戦略(クロスメディア)の立案とプランニング ・国内外の協業先
応募資格 ◆必須 ・社内外問わず高いコミュニケーション力をもっての交渉、折衝経験 ・エンタメ業界(ゲーム・モバイルサービス・出版・アニメ・音楽等)でのプロデューサー業務の経験がある方  ※APでも、マーケティングや渉外、プロモーション等の知識・経験およびメディアミックス展開の経験があ...
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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡ししますので、ご経験がなくても大丈夫です。 主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について学ぶことができるポジションです。 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。
応募資格 ◆必須 ・ゲームが好きな方! ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方 ・Microsoft Office の最低限のオペレーション ・プロデューサーを目指したい方 ◆尚可 ・コンシューマゲーム業界の経験 ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れる...
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勤務地 東京都港区

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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