| 仕事内容 | ・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携 ・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決 ・スケジュール・コスト管理 ・各種提携先企業や協力会社との折衝 ・メンバーのタスク管理、モチベーション管理 ※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。 (ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っています |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発における、PM業務、またはプランナー等企画職の経験者 または、ゲーム開発における、部門リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安) ※企画職に限らず、エンジニアやクリエイター等、他部門でのリード経験者も可 ・ゲーム開発の流れの理解、チームや社外を... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携、 ・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決 ・スケジュール・コスト管理 ・各種提携先企業や協力会社との折衝 ・メンバーのタスク管理、モチベーション管理 ※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、 社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。 (ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・職種経験不問(企画職に限らず、マーケ・エンジニア・クリエイター部門の経験も可) ・ゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安) ・ゲーム開発の流れの理解、チームや社外を巻き込んだ協業推進力、連携力 ◆尚可 ・チームビルディング経験 ・... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・仕様書、企画書の作成経験 ・大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験 ・多人数での開発におけるコミュニケーション能力 ・1つのPJで1年以上の経験 ◆尚可 ・UI/UXの設計経験 ・数字に強くパラメーター設計の経験者 |
| 給与 | 年収 350万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。 プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。 ・開発中新規タイトルの運営設計 運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計 ・運営中タイトルのKPI改善 運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修 ・特定タイトル |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム運営経験5年以上 ・リーダー経験 ・開発中、運用中タイトルを問わず、ゼロベースから運営設計を行えるスキル ・プロジェクトの課題点の洗い出し/可視化し、具体的な改善提案を行えるスキル ・プロジェクトの成功/改善経験 ◆尚可 ・KPI設計/データ分析スキル ... |
| 給与 | 年収 500万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目 |
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| 仕事内容 | 現在、開発中の新規タイトルにてゲームレベルデザインを担っていただきます。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるレベルデザイナーを探しています。 <具体的な業務内容> 以下レベルデザイン業務のうち得意分野に特化して担当いただきます。 ・ステージ設計/製作 ・フィールド設計 ・クラス設計 ・アウトゲームや経済圏の設計 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安3年以上) ・レベルデザイン(パラメーターや計算式設計など)の実務経験 (目安3年以上) ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲームの... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 現在、開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> ・ゲームシステムのプランニング ・ゲームの機能面の仕様作成 などゲームの「面白さ」を作る |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安3年以上) ・仕様作成の実務経験 ◆尚可 ・ゲームの新規開発経験 ・コンシューマゲームの開発経験 ・RPGのような複雑な仕様作成の経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 現在、開発中の新規タイトルにてバトルシステム・バトル機能の開発を担っていただきます。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 <具体的な業務内容> ・根幹のバトル機能、バトルシステム自体の開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーやソーシャルゲームにて、根幹のバトル機能やバトルシステム自体の開発経験がある方 ◆尚可 ・新規開発フェーズ(なるべくα前後から)バトル機能開発に関わっている方 ・コンシューマゲームの開発経験 ・RPGのような重めで複雑なソーシャルゲームの仕様作成経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。 ■業務内容 ・品質向上に関する一連の業務 ・制作進行管理 ・資料作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲーム開発のディレクター、アシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・プログラミング/デザイン/シ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | スケジュール管理、データ作成、パラメータ設定、レベルデザイン、仕様書作成、スクリプト業務などのゲーム運用業務。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・心身共に健康であること ・一般PC操作経験(インターネット,メール,スプレッドシート) ・基本的なビジネスマナー ・Unity, Githubでの開発経験 ・ゲーム企画、開発、運用経験 ◆尚可 ・新規ゲームタイトルのリリース経験者 ・データ入力業務の経験者 ・... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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| 仕事内容 | 当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界での5~10人規模のチームの制作進行経験が3年以上 ・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方 ・課題解決やフロー構築が行える方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ・... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 弊社で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、仕様設計、開発~リリース、 運用を担当していただきます。 ※新規・既存タイトルどちらを担当していただくかは適性をみて判断させていただきます。 主な業務内容は、ユーザーニーズやクライアント(パブリッシャー)ニーズを汲み取り、 ソーシャルゲームのゲームシステムの仕様および施策の設計を行っていただき、 開発から機能リリースまでの進行とな |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームシステムの仕様設計経験(2年以上) ・スマホゲームの開発プランナー経験(2年以上) ・スマホゲームの運用プランナー経験(3年以上) ◆尚可 ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・論理的思考能力、仮説検証能力 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・イベント企... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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| 仕事内容 | ・作品の受注条件の管理:担当作品の受注条件を管理する役割 ・渉外業務:クライアントとのやり取り及び委員会の出席 ・予算/スケジュールの設計、管理:制作費の割り当てと主にプリプロとV編集~納品のスケジュールを設計し、継続的な管理を実施 ・メインスタッフの依頼:メインスタッフを確保する役割 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須条件: ・アニメ制作経験 ◆尚可条件: ・プロデューサーとしてのご経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都武蔵野市 |
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| 仕事内容 | ゲームの企画、仕様を制作する業務となります。 ・バトル、システム、マップ等ゲームに必要な要素のプランニング ・世界観の構築 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプランナーとしての実務経験 ※5年以上 ・コンシューマー向けゲームのプランニング経験 ・バトルの設計及び仕様作成 ・ゲームシステムの設計及び仕様作成 ◆尚可 ・リード業務またはマネジメント経験 ・Unreal Engine4の使用経験 ・NPCのセリフやシ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム内の機能や演出等の仕様書作成 ・イベントや施策の企画立案と仕様書作成 ・外部との折衝 ・ゲームのクオリティ管理 ・チームメンバーのタスクと進捗の管理 ・パラメーター設計、調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発または運営においてディレクターとしての実務経験がある方 ・Excel、Word、PowerPointの実務経験がある方 ◆尚可 ・開発したタイトルのリリース後の運用まで一貫して携わった経験がある方 ・チームを円滑にするためのコミュニケーション能力のある... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。 これまでのご経験をもとに大きな裁量 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発の経験(職種を問わない) ・ゲーム業界でのリーダーとして以下を経験(職種を問わない) 職種内のスケジュール策定、進捗管理 職種内の人材管理 職種内の問題/課題の解決 ・運営または新規タイトルのプロジェクトマネージャー、もしくはディレクタ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | <ゲーム開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただく開発リードプランナーを募集します。 <具体的には> ※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします! ・企画 ・各種バランス設計 ・仕様策定 ・進行管理 ・外注管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発におけるプランナーとしての実務経験 ・リードプランナーとしてチームをけん引した経験 |
| 給与 | 年収 450万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区北青山 |
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| 仕事内容 | <タイトル開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただく開発ディレクターを募集します。 <具体的には> ・担当ゲームタイトルの方針策定 ・タイトル開発のKPI分析、企画立案 ・5~30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発ディレクターとしての実務経験 ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実行した経験 |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区北青山 |
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| 仕事内容 | ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 等必須経験・スキル |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上 ・30名以上のプロジェクト経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲームの新規開発において設計段階からの参画経験 ・スマートフォンゲームの新規/運用問わずディレクターを担った経験 ・事業計画に... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | 弊社のゲームタイトル(=事業)を責任者として将来的にお任せします。 ・ゲーム開発/運用におけるプロジェクト及び予算管理 ・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームの開発または運営の経験(50名以上の規模感) ・事業計画達成に向けてKPI策定/確認しながらPDCAを回し、自走してきたご経験のある方 ・社内外関係各所と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力/ビジネススキル ・相応数の社員の意思統一を図りな... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務 ・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ディレクターとしてゲーム業界での受託開発3年以上の経験者 (ゲーム業界で企画職・デザイン職・技術職としてリーダー経験があり ディレクターを目指す方も可) ・予算を意識した上でのクライアントとの交渉・折衝経験 ・スマートフォン向けゲームの開発又は運用ディレクション... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 北海道・東北 | 北海道(33)| 青森県(14)| 岩手県(15)| 宮城県(17)| 秋田県(14)| 山形県(16)| 福島県(15)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(17)| 栃木県(16)| 群馬県(17)| 埼玉県(27)| 千葉県(29)| 東京都(991)| 神奈川県(47)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(15)| 山梨県(15)| 長野県(15)| 富山県(15)| 石川県(16)| 福井県(14)| |
| 東海 | 岐阜県(16)| 静岡県(17)| 愛知県(35)| 三重県(18)| |
| 関西 | 滋賀県(16)| 京都府(44)| 大阪府(172)| 兵庫県(18)| 奈良県(16)| 和歌山県(14)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(14)| 島根県(14)| 岡山県(16)| 広島県(20)| 山口県(15)| 徳島県(14)| 香川県(14)| 愛媛県(15)| 高知県(14)| |
| 九州 | 福岡県(32)| 佐賀県(14)| 長崎県(15)| 熊本県(18)| 大分県(14)| 宮崎県(14)| 鹿児島県(14)| 沖縄県(14)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |