| 仕事内容 | 各家庭用ゲーム機(PlayStationR4,Xbox Oneなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を行う業務です。 ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験が2年以上ある方 ・C/C++いずれかの言語でゲーム開発経験が1年以上の方 ◆尚可 ・PlayStationR4,Xbox One,PC向けのアクションゲーム開発経験 ・3Dゲーム... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | スマートフォンネイティブゲームの開発、運用をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。 [具体的な業務内容] ・Unityを使用したゲームの設計、開発 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減に |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンネイティブゲームの運用実務経験 ◆尚可 ・スマートフォンネイティブゲームやコンシューマゲーム開発実務経験 ・3Dグラフィックス、シェーダープログラムの経験 ・ゲームデザインに関する経験 |
| 給与 | 年収 250万円~350万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 詳細 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 ・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験) ◆尚可 ・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィック... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験 ◆尚可 ※下記のいずれかのご経験をお持ちの方歓迎。 ・アセットパイプラインやプロダクトのライフ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ソーシャルゲーム開発において、サーバーアプリケーションの設計・実装および高速化・最適化の業務を行っていただきます。 サーバーサイドエンジニアの方にもクライアント開発の技術をご修得頂きゆくゆくは、両方の領域をご担当いただきます。 (具体的には) 新規機能・イベント機能等のAPI開発 サーバ構成やアプリケーション設計 高負荷対策に伴うプログラムの高速化 社内管理ツールの運用・開発 コードレビュー |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須 実務でのソーシャルゲーム開発or運用経験が2年以上 Git / GitHubでの開発 Javascript・Typescript・PHPによるゲームAPI開発経験 ■尚可 Node.jsを利用したAPI開発経 MySQL、NoSQLによるシステム開発や運用経験 ク... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区飯田橋 |
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| 仕事内容 | ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発・既存機能改修・ゲームリリース作業を行っていただきます。 クライアントエンジニアの方にもサーバーサイドの技術ををご修得頂きゆくゆくは、両方の領域をご担当いただきます。 (具体的には) 新規機能・イベント機能等のAPI開発 サーバ構成やアプリケーション設計 高負荷対策に伴うプログラムの高速化 社内管理ツールの運用・開発 コードレビュー |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須 実務でのソーシャルゲーム開発or運用経験が2年以上 Git / GitHubでの開発 オブジェクト指向言語(JavaやC++、C#など)によるシステム開発経験、もしくはそれに準ずる見識 ■尚可 CocosCreator、Unityあるいはその他の開発エンジンを用い... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区飯田橋 |
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| 仕事内容 | 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しよ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・言語は問いません。 ・一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。 ◆尚可 ・技術力に拘りがあること ・技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方 |
| 給与 | 年収 550万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田一丁目 |
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| 仕事内容 | Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックし |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須 ゲームの開発経験 Unityを使ったアプリの開発経験 NFTへの興味関心 ■尚可 PHP, Node.js, Go, Java, Pythonなどの言語を用いたWebアプリケーションの設計・開発経験 MySQLを使ったDB設計・開発経験 クラウドを使ったシステムの... |
| 給与 | 年収 600万円~1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田一丁目 |
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| 仕事内容 | ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発 CTOが統括する開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのクライアントプログラミング経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(1年以上) ◆尚可 ・スマートフォン/コンシューマ/PC/WebGLなどのゲーム開発経験 ・エフェクト/カメラ/シェーダーなど演出に関する開発経験 ・MO・MMOなどのネットワ... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区東池袋 |
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| 仕事内容 | ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発 ・補助ツールの設計・開発 ・既存機能の最適化 など ※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。 開発環境 ■プラットフォーム:Windows, Android |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験を2年以上お持ちの方 ・UI、もしくは3Dに関するいずれかの開発経験 ◆尚可 ・リアルタイム通信、RPCを用いたゲームの開発経験 ・MOまたはMMOの開発経験 ・オンラインゲームの運用経験 ・何らかのリーダー経験... |
| 給与 | 年収 500万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発 ・補助ツールの設計・開発 ・既存機能の最適化 など ※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。 開発環境 ■プラットフォーム:Windows, Android |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験を3年以上お持ちの方 ・UI、もしくは3Dに関するいずれかの開発経験 ・開発リードやチームマネジメントのご経験 ◆尚可 ・リアルタイム通信、RPCを用いたゲームの開発経験 ・MOまたはMMOの開発経験 ・オンライ... |
| 給与 | 年収 800万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | 分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発 具体的な仕事内容 オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。 ・要件定義 ・システムアーキテクト ・機能実装 ・各種テスト ・ドキュメント作成 《ターゲット》 オンラインゲーム、VR/AR、仮想空間サービス等、高負荷な様々なネットワークサービス なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・JavaもしくはC++での開発経験をお持ちの方 ・大卒以上(理系学部) ・英文の技術ドキュメントが読めること ※業界不問 ◆尚可 ・ミドルウェア開発 ・サーバ開発 ・ネットワークシステム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力 |
| 給与 | 年収 600万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発、運営のためのプログラマチームのマネージメントを行う ・ゲームのリリース、安定した運営に向かって自発的に活動し、チーム全体の生産性、成果を最大化する ・スタッフのキャリアアップをサポートする ・円滑なコミュニケーションに心がけ、スタッフの話を聞き、情報の共有をすすめる |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3年以上のチームマネージメントの経験 ゲーム開発、もしくはゲーム運営でのプログラマとしての5年以上の経験 Visual Studio/ モダンなC++での開発経験 Perforce、Git、SVNなどのバージョンコントロールの使用経験 ◆尚可 10年以上のゲーム... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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| 仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備し |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム開発でのアセット制作経験 ◆尚可 ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ゲーム開発でのアーティストリード業務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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| 仕事内容 | ・ソーシャルゲームのサーバインフラ構築・運用業務 ・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 iOSとAndroidでの2Dアクションのソーシャルゲーム開発をしています。 可能であれば開発から運用までお任せしたいので 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 希望があれば、サーバ以外のクライアントや企画の一部も担当可能です。 ※NFTゲームです。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ブラウザゲームまたはスマートフォンアプリケーションの開発、運用経験 ・AWSなどを使ったインフラ構築経験 ・Webフレームワークの利用経験 ・git/githubフローでの開発経験 ◆尚可 ・サーバエンジニアリーダの経験 ・Webフレームワークの開発経験 ・R... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・ソーシャルゲームのサーバインフラ構築・運用業務 ・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 iOSとAndroidでの2Dアクションのソーシャルゲーム開発をしています。 可能であれば開発から運用までお任せしたいので 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 希望があれば、サーバ以外のクライアントや企画の一部も担当可能です。 ※NFTゲームです。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ブラウザゲームまたはスマートフォンアプリケーションの開発、運用経験 ・AWSなどを使ったインフラ構築経験 ・Webフレームワークの利用経験 ・git/githubフローでの開発経験 ◆尚可 ・サーバエンジニアリーダの経験 ・Webフレームワークの開発経験 ・R... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。 次世代の描画技術の研究、実装。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 ◆尚可 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEng... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。 ・Mayaでのツール開発経験のある方。 (Maya Python API 2.0、Python、Qt、C++... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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| 仕事内容 | 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッテ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(12)| 青森県(2)| 岩手県(2)| 宮城県(2)| 秋田県(2)| 山形県(2)| 福島県(2)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(2)| 栃木県(2)| 群馬県(2)| 埼玉県(2)| 千葉県(2)| 東京都(162)| 神奈川県(6)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(2)| 山梨県(2)| 長野県(2)| 富山県(2)| 石川県(3)| 福井県(2)| |
| 東海 | 岐阜県(2)| 静岡県(2)| 愛知県(7)| 三重県(2)| |
| 関西 | 滋賀県(2)| 京都府(7)| 大阪府(40)| 兵庫県(2)| 奈良県(2)| 和歌山県(2)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(2)| 島根県(2)| 岡山県(2)| 広島県(2)| 山口県(2)| 徳島県(2)| 香川県(2)| 愛媛県(2)| 高知県(2)| |
| 九州 | 福岡県(8)| 佐賀県(2)| 長崎県(2)| 熊本県(3)| 大分県(2)| 宮崎県(2)| 鹿児島県(2)| 沖縄県(2)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(0)| |