| 仕事内容 | 【職務概要】 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・キャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐にわたります。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテク |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・背景モデリング制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。 ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 【職務詳細】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアッ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 【職務詳細】 ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームエフェクト制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 【職務詳細】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーシ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須条件】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 【尚可条件】 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・カットシーン制作(ゲーム内リアルタイムデモや映像等)の制作経験 ・フェイシャルアニメーションの制作経験 ・MV... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 【職務詳細】 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームデザイナーとしての実務経験 ・Excelの操作、関数入力 ・Power Pointでの資料作成 【尚可】 ・ゲームエンジン(Unity等)による開発経験 ・リードゲームデザイナー経験 ・制作進行、チームマネジメント、プロダクトマネジメント経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 同社の自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ・ゲームイラストの作成 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・キャラクターや背景、アイテムなどのイラスト制作経験 ・基礎的なデッサンスキル ・ゲーム業界での実務経験(アルバイト、インターンも含む) ※応募時、ポートフォリオのご提出をいただいております。 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・チー... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ソーシャルゲームのキャラクター・背景イラスト・アイコンなどのイラスト制作 ソーシャルゲームのコンセプトや世界観に合わせた絵柄の提案・品質監修 制作スケジュールの作成および管理 ▼使用ツール Photoshop CLIP STUDIO など |
|---|---|
| 応募資格 | ▼必須スキル・経験 基礎的なデッサンスキル CLIP STUDIO、Photoshopの基本的な操作スキル ▼歓迎スキル・経験 チームでのゲーム制作経験 美少女イラストを描くことが好きな方 ▼求める人物像 ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしてい... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 エフェクトアニメーション制作 バトル演出の制作 制作スケジュール作成、および管理業務 ▼使用ツール Spine SpriteStudio AfterEffect Photoshop CLIP STUDIO など |
|---|---|
| 応募資格 | ▼歓迎スキル・経験 2Dアニメツールを用いた経験(Live2D/Spine/SpriteStudio/AfterEffectなど) イラストの作画経験 ▼求める人物像 ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしている方 自分のこだわりよりチームでのモノづ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社の3DCG背景モデラーとして下記業務をおまかせします。 【職務詳細】 ■プレイングマネージャーとしてご自身も手を動かしながら背景チームをまとめていただきます。 ■主にMayaを使用しての背景モデリング ■Zbrushを使用してのスカルプト ■Photoshopを使用してのテクスチャ制作 ■SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作 有名タイトル多数稼動中です。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■Maya又はMax、Zbrush、SubstancePainter、などの経験 ■実務経験3年以上 【仕事の魅力】 同社は「空想世界の発展に貢献し、現実世界の人々に感動と驚きを届ける」をミッションとして、2018年設立の若い会社ですが、スタッフは数々の有名タイ... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田西福田町4 DsVARIE神田ビル5F JR各線「神田」駅徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のCGデザイナーとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 主に遊技機または受託案件のエフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ※遊技機業界未経験の方でも、経験豊富な先輩社員からのOJTも可能 【開発環境】 言語 :C++ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 【いずれか1つ、または複数当てはまる方】 ・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:1年以上) ・3Dモデリングソフト(Maya / Blende/ 3ds Max など)の使用経験 ・ZBursh、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験 ・P... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内 JR各線「池袋」駅 より徒歩1分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 パルワールドの2Dアーティストとして、以下の業務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・新しいパルのデザイン ・パルワールドに登場するキャラクター等のデザイン ・その他コンセプトアート等 ■パルワールド 「パルワールド」は、2022年にリリースされたオープンワールドのサバイバルアクションゲームです。プレイヤーは、広大な世界で不思議な生物「パル」を集めて、戦闘・建築・農業を行わせ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームの2Dでデザイン経験 ※応募時は、履歴書、職務経歴書に加え、ポートフォリオをご提出下さい※ |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西五反田8-4-13 五反田JPビルディング10階 各線「五反田」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 インディーゲームの開発/運営を手掛けている同社にて、各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、以下の全ての業務またはいずれかの業務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・キャラクターデザイン及びイラスト制作 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイスデザイン制作 ・2Dアニメーション制作 【主な作品】 ・Craftopia →2020年9月にリリースされた同社を代 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームの2Dでデザイン経験 【尚可】 ・ゲーム開発の初期段階からの制作経験(リリースまで) ・オリジナル作品の制作経験 ・ディレクション経験 ・UnityまたはUnreal Engineの経験 |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都品川区(西五反田8-4-13 五反田JPビルディング10階) 各線「五反田」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 【職務詳細】 <業務内容> ・ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム (フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム (配信内でのコミュニケーションを生み出すゲーム |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・アートディレクターorリード アーティストの経験 ・2D/3Dアート制作の経験5年以上 ・3名以上のマネジメント経験 【開発環境】 デザインツール:photoshop,blender タスク管理:Redmine,Googkeスプレッドシート バージョン管理:... |
| 給与 | 年収 450万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オンダビル 9F JR線/西武線/東武線/地下鉄線「池袋」駅 徒歩7分(北口出口 6分) 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。 【職務詳細】 ■各ベース3Dモデル制作 ・キャラクターベースモデル制作 ・エネミーベースモデル ■3Dモデルセットアップ制作 ・ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ■3D表現の検証と実装 ・テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ※下記いずれかのご経験必須 ■コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上) ■映像業界での制作経験(2年以上) 【尚可】 ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 ・3D制作のディレクション経験 ・MEL/Py... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都品川区(西五反田8-4-13 五反田JPビルディング10階) 各線「五反田」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 【職務詳細】 <業務内容> ・ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム (フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム (配信内でのコミュニケーションを生み出すゲーム |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・アートディレクターorリードアーティストの経験 ・2D/3Dアート制作の経験(5年以上) 【尚可】 ・3名以上のマネジメント経験 |
| 給与 | 年収 450万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オンダビル 9F JR/西武/東武/地下鉄線「池袋」駅 徒歩7分(北口出口 6分) 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務詳細】 ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの一連のワークフローを担当いただきます。 ★☆魅力☆★ 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ■組織について 同社では、『真・女神転生』や『世界樹の迷 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 【尚可】 ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・ゲームの情報伝達の必要... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー12階 各線「大崎」駅より徒歩9分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、グループ内のプロジェクトにおける映像演出の視点からのゲーム制作、および絵コンテ・ビデオコンテ制作を担当します。 【職務詳細】 ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案 【ミッション】 映像演出のスペシャリストとして、ユーザーの心に響くゲーム体験を視覚的側面から最大化させることが求められ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・アニメまたはゲームでのコンテ制作経験 ・自主制作映像でのコンテ制作経験(上記経験がない場合) ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTの使用経験 【尚可】 ・映像業務経験(演出/作画/撮影など) ・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験 ・... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー ※基本完全在宅 JR山手線「渋谷」駅より徒歩7分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が手掛ける3DCGライブにおいて、ゲームエンジン(Unity等)とDMXを用いたライブ照明演出の制作およびライティングによるビジュアル調整を担当します。 【職務詳細】 ・DMXを用いたゲームエンジン上でのライブ照明演出の制作 ・ライトを用いたキャラクターや背景ルックの調整 ・エンジニアと連携した照明システムの開発(将来的な業務) ・最新のCG表現を用いたキャラクターの「実在感」 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・1年以上の音楽ライブでの照明、もしくはバーチャル照明の作成およびオペレーションの実務経験 ・照明機材知識 【尚可】 ・ゲームエンジンを用いた3DCG制作の経験 ・チームでのものづくり経験 ・3DCGへの興味関心 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅より徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社の3DCGライブを盛り上げる照明アーティストとして、ゲームエンジンを用いたライブ照明演出の制作やルック調整を担当します。 【職務詳細】 ・DMXを用いたゲームエンジン上でのライブ照明演出の制作 ・ライトを用いたキャラクターや背景ルックの調整 ・エンジニアと連携した照明システムの開発(将来的な業務) 【本ポジションの魅力】 音楽ライブの照明知識と最新の3DCG技術を掛け合わせ、 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・音楽ライブでの照明経験、もしくはバーチャル照明の作成およびオペレーション経験 ・照明機材に関する知識 【尚可】 ・UnityやUnreal Engine等のゲームエンジンを用いた3DCG制作経験 ・チームでのものづくり経験 ・3DCGへの強い興味関心 |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅より徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 北海道・東北 | 北海道(53)| 青森県(16)| 岩手県(16)| 宮城県(17)| 秋田県(16)| 山形県(17)| 福島県(16)| |
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| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |