仕事内容 | ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集) |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験 ・Wwiseなどのオーディオミド... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都 ※東京都 |
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仕事内容 | ゲームサウンドに関するミキシング、マスタリングや収録などサウンドエンジニア業務全般 ・インゲーム・カットシーン及び楽曲やPVのミキシング、マスタリング ・スタジオ内でのボイス・楽器・フォ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・上記実務経験、または映画・テレビ・CM・音楽におけるサウンドエンジニア業務経験 ・Pro Toolsおよび音響機材・ツール類の知識と使用経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・マルチチャンネルやイマーシブオーディオに関する知識と経験をお持ち... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験3年以上、 または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当され... |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、主にアレンジやミキシングを担当いただける方を募集します。 ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上にひき... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・作曲、編曲の実務経験(クラシック、ロック、ポップス、ダンス、ジャズ、ラテン、マーチ、民族音楽など、ジャンルを問わず高いクオリティでアレンジ、DAWを用いた打ち込み、ミックス、マスタリングができる方) ・PC内部完結で音楽制作を完遂できること ... |
給与 | 基本給24〜38万円 応相談 月給33万円〜51万円 ・内定時の給与は上記月給幅内で実務実績... |
勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F及び配信スタジオ ※東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F及び配信スタジオ |
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仕事内容 | 楽曲、効果音制作・演出発案の他、サウンドデータの管理や各部署との連携・協力会社含めたディレクション業務を担当いただきます。 入社後の一例:※ご応募された方のスキルやご経験により変わります。 ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・サウンド制作実務経験(目安:10年程度)のある方 ・DAWツール使用経験のある方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・コンシューマー制作実務経験がある方 ・サウンドディレクション経験がある方 ・外注管理やクライアントとの折衝経験がある方 ・デ... |
給与 | 想定年収:450-650万円 応相談 (年収:480万〜680万) ※本人のスキル、ご経験... |
勤務地 | 北海道札幌市中央区北三条西3丁目1番地 大同生命札幌ビル11階 ※札幌勤務のみの採用です。勤務地は選択できません。※リモートワークは不可※サウンドブース等の設備は札幌本社のみとなります。札幌から遠方にお住まいの方には、引越し支度金サポートあります! 屋内禁煙(会社専用喫煙所... |
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仕事内容 | ・DAW(Digital Audio Workstation)を使用して、SE、VOICEの制作編集 ・ゲームアプリケーション内及び映像作品にて使用する各種サウンドの制作及び管理 ・オーディオミドルウェア(CRI、Wwise 等)を用いたゲームエンジンへの実装 ・社外リソースの確保・折衝と発注・納品物管理 |
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応募資格 | ■必須条件 / 経験 ・主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトに関する知識と使用経験5年以上 ・ゲームや映像向けの楽曲作成経験 ・効果音、音声などのサウンド全般の作成、クオリティチェックおよびディレクションの経験 ・1タイトル以上の... |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ケ谷 |
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仕事内容 | 自社有名RPGタイトルを開発する超大手ゲーム会社で、2Dイラストの制作進行管理をお任せします。 【具体的には】 ・制作スケジュールの策定及び担当者・外注会社アサイン ・新規開発アセットの2D仕様策定への協力・仕様全体の把握 ・2Dアートの進行やアセット実装に必要な資料の作成 ・2Dアート問い合わせ窓口(社内・協力会社) ・PhotoshopやUnityを用いたデータ入稿作業 ・その他付随する業務 |
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応募資格 | ≪20代・30代活躍中!≫ ◆スマートフォン向けゲームのプランナー経験 ◆アート関連業務経験 ※ブランクがある方やこれまでのご経験に自信がない方も、まずはお気軽にご応募ください! ※ご経歴をなるべく詳細に記載いただけると、面談までがスムーズです! |
給与 | 年収 400万円~ |
勤務地 | 六本木駅より徒歩8分 |
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仕事内容 | 教育をさらに発展させるためには、優秀な人材の参画が不可欠であると考えます。 次代を担う人材育成に対して、並々ならぬ情熱と熱意をお持ちの方を、募集いたします。 学生を専門分野のスペシャリストとして指導して頂きます。 貴方のご経験を次世代の育成にいかしませんか~? |
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応募資格 | 下記いずれかにおいて5年以上の実務経験を有する方(教育経験は不問) ●ゲームコンテンツへの効果音の組み込み、BGMの組み込みなど、ゲームサウンドクリエイターとしての業務経験。 ●LogicPro・Protools、または同様のDAWを活用した楽曲制作の業務経験。 ●TV番組... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 大阪府(大阪駅前、徒歩3分) |
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仕事内容 | 教育をさらに発展させるためには、優秀な人材の参画が不可欠であると考えます。 次代を担う人材育成に対して、並々ならぬ情熱と熱意をお持ちの方を、募集いたします。 学生を専門分野のスペシャリストとして指導して頂きます。 貴方のご経験を次世代の育成にいかしませんか~? |
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応募資格 | 下記いずれかにおいて5年以上の実務経験を有する方(教育経験は不問) ●ゲームコンテンツへの効果音の組み込み、BGMの組み込みなど、ゲームサウンドクリエイターとしての業務経験。 ●LogicPro・Protools、または同様のDAWを活用した楽曲制作の業務経験。 ●TV番組... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 名古屋(名古屋駅前、徒歩3分) |
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仕事内容 | ■ゲームサービスにおける下記対応をお任せいたします ・オーディオミドルウェアや内製ツールを利用したSE, BGM, 音声の組み込み ・収録音声の検収 ・PVサウンド制作, MA ・その他就業先部署における制作業務および業務補助等 ★ボイス5割、SE5割、BGMほぼなし |
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応募資格 | ▼必須スキル - ゲーム開発経験 - 実務でのSE制作経験 - 実務でのオーディオミドルウェアを利用したSE, BGM, 音声の組み込み経験 - 良好なコミュニケーションスキルをお持ちの方 ▼歓迎スキル - 実務でのBGM制作経験 - 実務でのボイス編集経験 - 実務... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区 ※基本リモート、月1程度出社対応あり |
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仕事内容 | ・DAW(Digital Audio Workstation)を使用して、SE、VOICEの制作編集 ・ゲームアプリケーション内及び映像作品にて使用する各種サウンドの制作及び管理 ・オーディオミドルウェア(CRI、Wwise 等)を用いたゲームエンジンへの実装 ・社外リソースの確保・折衝と発注・納品物管理 |
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応募資格 | ◆必須 ・主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトに関する知識と使用経験5年以上 ・ゲームや映像向けの楽曲作成経験 ・効果音、音声などのサウンド全般の作成、クオリティチェックおよびディレクションの経験 ・1タイトル以上のゲーム開発経験... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX Audio、OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれ... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX Audio, OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、P... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 当社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観を構築するサウンドのディレクション業務全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ゲームの世界観に合わせたサウンド演出の考案 BGM/SEなどのサウンドアセットの制作 ミドルウェア(Wwise/ADX2)を用いた実装 MA(映像の音響デザイン) 外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> ゲームサ |
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応募資格 | ▼必須要件 DAWを用いたサウンド制作 ゲームサウンドのディレクション経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ▼歓迎要件 Wwise等ミドルウェアを用いたサウンド実装 楽器、音声等の収録ディレクション 外注管理、制作進行業務のご経験 |
給与 | 年収 600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers |
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仕事内容 | コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのサウンド制作に関する業務をお願いいたします。 ・シーンに合わせた効果音や楽曲の制作 ・サウンドデータのゲームへの実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・WwiseもしくはCRI ADX2等のサウンドミドルウェアを使ったサウンド組み込みと実装経験 ・UnrealEngine4/5、Unity環境下での開発経験 ・ゲーム効果音制作経験 ・DAW(ProTools/Nuendo等)、波形編集ソフトの使用経験 ・コンシュ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 弊社運用、新規開発タイトルにおけるエフェクト制作全般 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 ・新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて |
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応募資格 | ◆必須 ・UnrealEngineやUnityなどを用いたリアルタイム3Dエフェクトの業務経験 ※UnrealEngineやUnityに限らず、自社ツールなどでも可 ◆尚可 ・AfterEffectsを用いたエフェクト制作経験 ・SparkGearを用いたエフェクト制作... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外 |
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応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | ●楽曲制作 ●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。 音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。 |
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応募資格 | ◆必須 ミュージックコンポーザーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方 【リーダーポジション】 上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲ |
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応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 ◆尚可 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unre... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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北海道・東北 | 北海道(5)| 青森県(0)| 岩手県(1)| 宮城県(2)| 秋田県(0)| 山形県(1)| 福島県(1)| |
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関東 | 茨城県(1)| 栃木県(1)| 群馬県(1)| 埼玉県(7)| 千葉県(4)| 東京都(113)| 神奈川県(6)| |
北陸・北信越 | 新潟県(0)| 山梨県(1)| 長野県(1)| 富山県(1)| 石川県(1)| 福井県(0)| |
東海 | 岐阜県(1)| 静岡県(1)| 愛知県(8)| 三重県(1)| |
関西 | 滋賀県(1)| 京都府(2)| 大阪府(27)| 兵庫県(2)| 奈良県(1)| 和歌山県(0)| |
中国・四国 | 鳥取県(0)| 島根県(0)| 岡山県(1)| 広島県(3)| 山口県(1)| 徳島県(0)| 香川県(0)| 愛媛県(1)| 高知県(0)| |
九州 | 福岡県(5)| 佐賀県(0)| 長崎県(1)| 熊本県(1)| 大分県(0)| 宮崎県(0)| 鹿児島県(0)| 沖縄県(0)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(0)| |