| 仕事内容 | コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのサウンド制作に関する業務をお願いいたします。 ・シーンに合わせた効果音や楽曲の制作 ・サウンドデータのゲームへの実装 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・WwiseもしくはCRI ADX2等のサウンドミドルウェアを使ったサウンド組み込みと実装経験 ・UnrealEngine4/5、Unity環境下での開発経験 ・ゲーム効果音制作経験 ・DAW(ProTools/Nuendo等)、波形編集ソフトの使用経験 ・コンシュ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 弊社運用、新規開発タイトルにおけるエフェクト制作全般 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 ・新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて |
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| 応募資格 | ◆必須 ・UnrealEngineやUnityなどを用いたリアルタイム3Dエフェクトの業務経験 ※UnrealEngineやUnityに限らず、自社ツールなどでも可 ◆尚可 ・AfterEffectsを用いたエフェクト制作経験 ・SparkGearを用いたエフェクト制作... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ●楽曲制作 ●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。 音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ミュージックコンポーザーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方 【リーダーポジション】 上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX Audio、OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれ... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行 ※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実装進行等がメインとなります ・各種サウンドリソースの実装環境やワークフローの整備、発注資料作成 ・方向性の提案や成果物の監修 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・商業ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ※他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎 ・ゲームサウンドに興味がある方 ◆尚可 ・『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM、SE、なきごえ等)に詳しい方 ・ゲームプランナーや進行管理、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 ◆尚可 ・楽器収録経験をお持ちの方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション ・収録音声データの音質・音量調整 ・ゲームへの実装 ・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・オーディオプラグインに関する知識 ・コミュニケーションスキル ◆尚可 ・ゲームサウンドやボイスの制作経験 ・マイク等の収録機材に関わる知識や使用経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集) |
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| 応募資格 | ◆必須 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験 ◆尚可 ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験 ・サウンドディレクター、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲーム制作におけるサウンド開発業務 【サウンドデザイナー(効果音担当)】 ・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装 ・サラウンドMA、PVなどのMA業務 ・フォーリー収録、加工 ・音声収録、編集作業等 ※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。 【コンポーザー(楽曲制作担当)】 ・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作 ・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務 ・ゲ |
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| 応募資格 | 【必須経験・知識】 ・「SoundForge」「Cubase」等の波形編集ソフト、DAWが扱えること ※ゲームサウンド開発に限らず、音楽、音響業務に携わっている方も歓迎いたします。 【あると望ましい経験・知識】 ・オーディオミドルウェア(Wwiseなど)の使用経験 ・サ... |
| 給与 | 年収 300万円~ |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 ◆尚可 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unre... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)のおける、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験 ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | ●ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ●ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイデ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・サウンドデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方。 業界未経験者可。 ・日本語・ビジネスレベル ・DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いて、高度な効果音制作能力を持つ方 【リーダーポジション】 上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドル... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | デジタルコンテンツ開発におけるサウンド開発業務 ・コンシューマゲーム ・アーケードゲーム ・モバイルゲーム などのサウンド開発業務全般。 開発ディレクションが中心となりますが、プロジェクトの内容によりBGMやSEの作成なども行って頂きます。 また音声収録に関する業務、例えば収録の立ち合いなども。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 (1)業務内容に記載のいずれかの開発経験のある方(サウンドデータ作成全般) (2)コミュニケーション能力に自信がある方 (3)ものづくりにおける情熱と、バランス感覚のある方 |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験3年以上、 または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ◆尚可 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームサウンドに関するミキシング、マスタリングや収録などサウンドエンジニア業務全般 ・インゲーム・カットシーン及び楽曲やPVのミキシング、マスタリング ・スタジオ内でのボイス・楽器・フォーリー収録や野外での収録 ・社内スタジオの保守・管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・上記実務経験、または映画・テレビ・CM・音楽におけるサウンドエンジニア業務経験 ・Pro Toolsおよび音響機材・ツール類の知識と使用経験 ◆尚可 ・マルチチャンネルやイマーシブオーディオに関する知識と経験をお持ちの方 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 ◆尚可 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unr... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
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| 仕事内容 | 楽曲、効果音制作・演出発案の他、サウンドデータの管理や各部署との連携・協力会社含めたディレクション業務を担当いただきます。 入社後の一例:※ご応募された方のスキルやご経験により変わります。 効果音や楽曲制作経験のみ場合は、サウンドのディレクション業務を学んでいただくため、入社後は弊社のサウンド制作を把握しながら、アシスタントディレクターとして業務を覚えていっていただきます。 初めは進捗管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・サウンド制作実務経験(目安:10年程度)のある方 ・DAWツール使用経験のある方 ◆尚可 ・コンシューマー制作実務経験がある方 ・サウンドディレクション経験がある方 ・外注管理やクライアントとの折衝経験がある方 ・データ等の扱いなどテクニカル系に長けた方 |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北三条西 |
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| 仕事内容 | 【株式会社ポケットペアの魅力】 株式会社ポケットペア様は今年1月に『パルワールド』をリリースして5日半で売上本数800万本達成した、 世界中のゲーム会社から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。 『パルワールド』以外でも『Craftopia(クラフトピア)』なども手掛けており、 そちらのタイトルでも一時Steamの全世界売上ランキング1位を獲得しております。 ゲームビジ |
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| 応募資格 | <必須スキル> ・商用ゲーム機、または映画・アニメなどでの効果音制作経験 ・DAW、波形編集ソフト実務使用経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 <歓迎スキル> ・Wwise、CRI等のミドルウェア使用経験 ・サウンドディレクター経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区東五反田2-10-2 東五反田スクエア |
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| 北海道・東北 | 北海道(5)| 青森県(1)| 岩手県(1)| 宮城県(3)| 秋田県(1)| 山形県(1)| 福島県(1)| |
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| 関東 | 茨城県(2)| 栃木県(1)| 群馬県(1)| 埼玉県(5)| 千葉県(7)| 東京都(93)| 神奈川県(8)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(2)| 山梨県(1)| 長野県(1)| 富山県(1)| 石川県(2)| 福井県(1)| |
| 東海 | 岐阜県(2)| 静岡県(2)| 愛知県(9)| 三重県(2)| |
| 関西 | 滋賀県(2)| 京都府(3)| 大阪府(34)| 兵庫県(3)| 奈良県(2)| 和歌山県(1)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(1)| 島根県(1)| 岡山県(2)| 広島県(4)| 山口県(1)| 徳島県(1)| 香川県(1)| 愛媛県(1)| 高知県(1)| |
| 九州 | 福岡県(6)| 佐賀県(1)| 長崎県(1)| 熊本県(2)| 大分県(1)| 宮崎県(1)| 鹿児島県(1)| 沖縄県(1)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(0)| |