仕事内容 | Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・DirectX Audio, OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、P... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | 当社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観を構築するサウンドのディレクション業務全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ゲームの世界観に合わせたサウンド演出の考案 BGM/SEなどのサウンドアセットの制作 ミドルウェア(Wwise/ADX2)を用いた実装 MA(映像の音響デザイン) 外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> ゲームサ |
---|---|
応募資格 | ▼必須要件 DAWを用いたサウンド制作 ゲームサウンドのディレクション経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ▼歓迎要件 Wwise等ミドルウェアを用いたサウンド実装 楽器、音声等の収録ディレクション 外注管理、制作進行業務のご経験 |
給与 | 年収 600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのサウンド制作に関する業務をお願いいたします。 ・シーンに合わせた効果音や楽曲の制作 ・サウンドデータのゲームへの実装 |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・WwiseもしくはCRI ADX2等のサウンドミドルウェアを使ったサウンド組み込みと実装経験 ・UnrealEngine4/5、Unity環境下での開発経験 ・ゲーム効果音制作経験 ・DAW(ProTools/Nuendo等)、波形編集ソフトの使用経験 ・コンシュ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | 弊社運用、新規開発タイトルにおけるエフェクト制作全般 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 ・新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・UnrealEngineやUnityなどを用いたリアルタイム3Dエフェクトの業務経験 ※UnrealEngineやUnityに限らず、自社ツールなどでも可 ◆尚可 ・AfterEffectsを用いたエフェクト制作経験 ・SparkGearを用いたエフェクト制作... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外 |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。 |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | ●楽曲制作 ●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。 音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。 |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ミュージックコンポーザーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方 【リーダーポジション】 上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲ |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 ◆尚可 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unre... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行 ※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実装進行等がメインとなります ・各種サウンドリソースの実装環境やワークフローの整備、発注資料作成 ・方向性の提案や成果物の監修 |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・商業ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ※他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎 ・ゲームサウンドに興味がある方 ◆尚可 ・『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM、SE、なきごえ等)に詳しい方 ・ゲームプランナーや進行管理、... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務 |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 ◆尚可 ・楽器収録経験をお持ちの方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション ・収録音声データの音質・音量調整 ・ゲームへの実装 ・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理 |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・オーディオプラグインに関する知識 ・コミュニケーションスキル ◆尚可 ・ゲームサウンドやボイスの制作経験 ・マイク等の収録機材に関わる知識や使用経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集) |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験 ◆尚可 ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験 ・サウンドディレクター、... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向 |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・DirectX Audio、OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれ... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、サウンド制作全般をお任せできる方を募集いたします。 ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上にひきあげる音作りを担っていただける方を求めています。 ■職務内容詳細 ・サウンドシステム設計 ・効果音制作 ・ジングル制作 ・音声編集 ・MA ・音質/音圧調整 ・音声収録 ・実装及びデバック業務 ・外注管理業務 |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・効果音制作、音声編集、MA業務の実務経験3年以上 ・DAW(ProTools、Logic)、シンセサイザー、波形編集ソフトの実務利用経験 ・サウンドデータの実装及びデバッグの実務経験 ◆尚可 ・ゲームサウンド全体のディレクション経験 ・Reaper等の使用経験... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | ゲーム制作におけるサウンド開発業務 【サウンドデザイナー(効果音担当)】 ・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装 ・サラウンドMA、PVなどのMA業務 ・フォーリー収録、加工 ・音声収録、編集作業等 ※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。 【コンポーザー(楽曲制作担当)】 ・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作 ・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務 ・ゲ |
---|---|
応募資格 | 【必須経験・知識】 ・「SoundForge」「Cubase」等の波形編集ソフト、DAWが扱えること ※ゲームサウンド開発に限らず、音楽、音響業務に携わっている方も歓迎いたします。 【あると望ましい経験・知識】 ・オーディオミドルウェア(Wwiseなど)の使用経験 ・サ... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、主にアレンジやミキシングを担当いただける方を募集します。 ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上にひきあげていただける音作りを担っていただける方を求めています。 ■職務内容詳細 ・原曲のアレンジ、打ち込み、ミキシング業務 ・レコーディングのディレクション、奏者手配、譜面作成 ・サウンドクリエイターへの技 |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・作曲、編曲の実務経験(クラシック、ロック、ポップス、ダンス、ジャズ、ラテン、マーチ、民族音楽など、ジャンルを問わず高いクオリティでアレンジ、DAWを用いた打ち込み、ミックス、マスタリングができる方) ・PC内部完結で音楽制作を完遂できること ・音楽理論を習得してい... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | 当社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおけるゲームシーンに合わせたBGMの制作をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・BGMの制作 ・楽器等の収録業務 ・サウンドデータの編集、ミドルウェア(Wwise/ADX2)への実装 ・社内および社外パートナーに対する、BGM・楽曲制作関連のディレクション業務 <業務の魅力> ご自身の曲が、作品の世界観を担保する上で大きな役割を担う |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・ゲームまたは映像作品におけるBGM制作経験 ◆尚可 ・楽器、ボーカル等の収録経験 ・オーケストレーション、フィルムスコアリングの経験 ・Unity等を用いたゲームサウンド実装の経験 ・Wwise等を用いたインタラクティブミュージックの実装経験 |
給与 | 年収 550万円~750万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)のおける、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験 ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | ●ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ●ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイデ |
---|---|
応募資格 | ◆必須 ・サウンドデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方。 業界未経験者可。 ・日本語・ビジネスレベル ・DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いて、高度な効果音制作能力を持つ方 【リーダーポジション】 上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドル... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | デジタルコンテンツ開発におけるサウンド開発業務 ・コンシューマゲーム ・アーケードゲーム ・モバイルゲーム などのサウンド開発業務全般。 開発ディレクションが中心となりますが、プロジェクトの内容によりBGMやSEの作成なども行って頂きます。 また音声収録に関する業務、例えば収録の立ち合いなども。 |
---|---|
応募資格 | ◆必須 (1)業務内容に記載のいずれかの開発経験のある方(サウンドデータ作成全般) (2)コミュニケーション能力に自信がある方 (3)ものづくりにおける情熱と、バランス感覚のある方 |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 大阪府豊中市 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
北海道・東北 | 北海道(9)| 青森県(3)| 岩手県(4)| 宮城県(7)| 秋田県(3)| 山形県(4)| 福島県(4)| |
---|---|
関東 | 茨城県(5)| 栃木県(4)| 群馬県(6)| 埼玉県(10)| 千葉県(9)| 東京都(106)| 神奈川県(11)| |
北陸・北信越 | 新潟県(3)| 山梨県(4)| 長野県(4)| 富山県(4)| 石川県(4)| 福井県(3)| |
東海 | 岐阜県(4)| 静岡県(4)| 愛知県(15)| 三重県(4)| |
関西 | 滋賀県(4)| 京都府(6)| 大阪府(34)| 兵庫県(5)| 奈良県(4)| 和歌山県(3)| |
中国・四国 | 鳥取県(3)| 島根県(3)| 岡山県(4)| 広島県(6)| 山口県(4)| 徳島県(2)| 香川県(3)| 愛媛県(4)| 高知県(2)| |
九州 | 福岡県(10)| 佐賀県(3)| 長崎県(4)| 熊本県(4)| 大分県(3)| 宮崎県(3)| 鹿児島県(3)| 沖縄県(5)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(0)| |