仕事内容 | ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集) |
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応募資格 | ◆必須 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験 ◆尚可 ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験 ・サウンドディレクター、... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX Audio、OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれ... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲ |
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応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 ◆尚可 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unre... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、サウンド制作全般をお任せできる方を募集いたします。 ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上にひきあげる音作りを担っていただける方を求めています。 ■職務内容詳細 ・サウンドシステム設計 ・効果音制作 ・ジングル制作 ・音声編集 ・MA ・音質/音圧調整 ・音声収録 ・実装及びデバック業務 ・外注管理業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・効果音制作、音声編集、MA業務の実務経験3年以上 ・DAW(ProTools、Logic)、シンセサイザー、波形編集ソフトの実務利用経験 ・サウンドデータの実装及びデバッグの実務経験 ◆尚可 ・ゲームサウンド全体のディレクション経験 ・Reaper等の使用経験... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ゲーム制作におけるサウンド開発業務 【サウンドデザイナー(効果音担当)】 ・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装 ・サラウンドMA、PVなどのMA業務 ・フォーリー収録、加工 ・音声収録、編集作業等 ※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。 【コンポーザー(楽曲制作担当)】 ・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作 ・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務 ・ゲ |
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応募資格 | 【必須経験・知識】 ・「SoundForge」「Cubase」等の波形編集ソフト、DAWが扱えること ※ゲームサウンド開発に限らず、音楽、音響業務に携わっている方も歓迎いたします。 【あると望ましい経験・知識】 ・オーディオミドルウェア(Wwiseなど)の使用経験 ・サ... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、主にアレンジやミキシングを担当いただける方を募集します。 ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上にひきあげていただける音作りを担っていただける方を求めています。 ■職務内容詳細 ・原曲のアレンジ、打ち込み、ミキシング業務 ・レコーディングのディレクション、奏者手配、譜面作成 ・サウンドクリエイターへの技 |
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応募資格 | ◆必須 ・作曲、編曲の実務経験(クラシック、ロック、ポップス、ダンス、ジャズ、ラテン、マーチ、民族音楽など、ジャンルを問わず高いクオリティでアレンジ、DAWを用いた打ち込み、ミックス、マスタリングができる方) ・PC内部完結で音楽制作を完遂できること ・音楽理論を習得してい... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録・MA業務経験(ゲーム業界未経験者可) ・各種音楽系ツールの知識と使用経験 ・制作関係者との適切なコミュニケーション能力 ◆尚可 ・マルチチャンネル、イマーシブオーディオに関する知識と経験 ・オーディオミドルウェアを... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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仕事内容 | 当社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおけるゲームシーンに合わせたBGMの制作をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・BGMの制作 ・楽器等の収録業務 ・サウンドデータの編集、ミドルウェア(Wwise/ADX2)への実装 ・社内および社外パートナーに対する、BGM・楽曲制作関連のディレクション業務 <業務の魅力> ご自身の曲が、作品の世界観を担保する上で大きな役割を担う |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームまたは映像作品におけるBGM制作経験 ◆尚可 ・楽器、ボーカル等の収録経験 ・オーケストレーション、フィルムスコアリングの経験 ・Unity等を用いたゲームサウンド実装の経験 ・Wwise等を用いたインタラクティブミュージックの実装経験 |
給与 | 年収 550万円~750万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ●ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ●ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイデ |
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応募資格 | ◆必須 ・サウンドデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方。 業界未経験者可。 ・日本語・ビジネスレベル ・DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いて、高度な効果音制作能力を持つ方 【リーダーポジション】 上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドル... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 |
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応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)のおける、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験 ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | 弊社開発/運用コンテンツへの音楽データの実装業務を担当していただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・CRI ADX2 や Wwise 等のサウンドミドルウェアでの実装実績 ◆尚可 ・日常的にエンターテイメントコンテンツに触れている方 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
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仕事内容 | ・収録業務(音声/フォーリー/フィールド) ・スタジオ運営管理業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録業務経験(ゲーム業界未経験者可) ・フォーリーやフィールドレコーディングの経験 ・制作関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験 ◆尚可 ・マルチチャンネル、イマーシブオーディオに... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市港区弁天 |
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仕事内容 | ・音声表現のプランニング ・他セクションとの連携等音声制作にまつわるリード業務 ・音声アセットの管理とゲームへの実装 ・音声アセットのクオリティーコントロール ・収録ディレクション(場合に応じて) |
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応募資格 | ◆必須 ・映画、テレビ、ラジオ、収録スタジオなど音声を扱う業務経験(ゲーム業界未経験者可) ・プランナーやエンジニアなど制作関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験 ◆尚可 ・オーディオミドルウェアを用いたゲーム制作経験がある ・エクセル... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | デジタルコンテンツ開発におけるサウンド開発業務 ・コンシューマゲーム ・アーケードゲーム ・モバイルゲーム などのサウンド開発業務全般。 開発ディレクションが中心となりますが、プロジェクトの内容によりBGMやSEの作成なども行って頂きます。 また音声収録に関する業務、例えば収録の立ち合いなども。 |
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応募資格 | ◆必須 (1)業務内容に記載のいずれかの開発経験のある方(サウンドデータ作成全般) (2)コミュニケーション能力に自信がある方 (3)ものづくりにおける情熱と、バランス感覚のある方 |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 大阪府豊中市 |
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仕事内容 | ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装 |
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応募資格 | ◆必須 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験3年以上、 または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ◆尚可 ... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲームサウンドに関するミキシング、マスタリングや収録などサウンドエンジニア業務全般 ・インゲーム・カットシーン及び楽曲やPVのミキシング、マスタリング ・スタジオ内でのボイス・楽器・フォーリー収録や野外での収録 ・社内スタジオの保守・管理 |
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応募資格 | ◆必須 ・上記実務経験、または映画・テレビ・CM・音楽におけるサウンドエンジニア業務経験 ・Pro Toolsおよび音響機材・ツール類の知識と使用経験 ◆尚可 ・マルチチャンネルやイマーシブオーディオに関する知識と経験をお持ちの方 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェ... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲ |
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応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 ◆尚可 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unr... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
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仕事内容 | 楽曲、効果音制作・演出発案の他、サウンドデータの管理や各部署との連携・協力会社含めたディレクション業務を担当いただきます。 入社後の一例:※ご応募された方のスキルやご経験により変わります。 効果音や楽曲制作経験のみ場合は、サウンドのディレクション業務を学んでいただくため、入社後は弊社のサウンド制作を把握しながら、アシスタントディレクターとして業務を覚えていっていただきます。 初めは進捗管理 |
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応募資格 | ◆必須 ・サウンド制作実務経験(目安:10年程度)のある方 ・DAWツール使用経験のある方 ◆尚可 ・コンシューマー制作実務経験がある方 ・サウンドディレクション経験がある方 ・外注管理やクライアントとの折衝経験がある方 ・データ等の扱いなどテクニカル系に長けた方 |
給与 | 年収 450万円~650万円 |
勤務地 | 北海道札幌市中央区北三条西 |
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仕事内容 | 【株式会社ポケットペアの魅力】 株式会社ポケットペア様は今年1月に『パルワールド』をリリースして5日半で売上本数800万本達成した、 世界中のゲーム会社から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。 『パルワールド』以外でも『Craftopia(クラフトピア)』なども手掛けており、 そちらのタイトルでも一時Steamの全世界売上ランキング1位を獲得しております。 ゲームビジ |
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応募資格 | <必須スキル> ・商用ゲーム機、または映画・アニメなどでの効果音制作経験 ・DAW、波形編集ソフト実務使用経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 <歓迎スキル> ・Wwise、CRI等のミドルウェア使用経験 ・サウンドディレクター経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区東五反田2-10-2 東五反田スクエア |
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仕事内容 | 自社関連のゲーム、劇場・TVアニメの音響制作業務を担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです - 社内・外制作スケジュール調整・進行 - アニメーション制作会社との連絡調整・進行 - 作業スケジュール作成 - 音響監督や音響効果の選定、アニメ制作会社との連絡窓口 - キャスティング、スケジュール調整、出演費交渉、出演契約 - 収録原稿作成、台本発注 - アフレコ、ダビング作業立会:進 |
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応募資格 | ◆必須 日本国内に居住できる方で、音響制作業務の経験が必要です。 - 学歴不問 - レベルファイブの一員として音響制作に取り組む意欲がある方 - アニメ、ゲーム等での音響制作経験者(経験者優遇) - 明るくポジティブな対応ができる方 - コミュニケ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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北海道・東北 | 北海道(6)| 青森県(1)| 岩手県(2)| 宮城県(3)| 秋田県(1)| 山形県(2)| 福島県(2)| |
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関東 | 茨城県(2)| 栃木県(2)| 群馬県(2)| 埼玉県(13)| 千葉県(13)| 東京都(114)| 神奈川県(15)| |
北陸・北信越 | 新潟県(1)| 山梨県(2)| 長野県(2)| 富山県(2)| 石川県(2)| 福井県(1)| |
東海 | 岐阜県(2)| 静岡県(2)| 愛知県(14)| 三重県(2)| |
関西 | 滋賀県(2)| 京都府(3)| 大阪府(41)| 兵庫県(3)| 奈良県(2)| 和歌山県(1)| |
中国・四国 | 鳥取県(1)| 島根県(1)| 岡山県(2)| 広島県(4)| 山口県(2)| 徳島県(1)| 香川県(1)| 愛媛県(2)| 高知県(1)| |
九州 | 福岡県(8)| 佐賀県(1)| 長崎県(2)| 熊本県(2)| 大分県(1)| 宮崎県(1)| 鹿児島県(1)| 沖縄県(1)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(0)| |