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6/6更新!東京都のゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・131ページ目 3430件

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3430件中 2601~2620件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity
応募資格 ◆必須 ・ソーシャルゲームの新規開発経験 ・ゲームプランナー経験2年以上 ・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方 ◆尚可 ・大規模チームの運用経験がある
給与 年収 350万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・仕様検討・ワークフロー構築 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは5~10名 ■使用環境 ・Unity、Ado
応募資格 ◆必須 ・MAYAを使用しての制作実務経験 ・テクニカルディレクター/ディレクター実務経験 ◆尚可 ・モデリング/モーション/エフェクト等のディレクション
給与 年収 450万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・モデラーは2,3名 ■使用環境 ・Unity,Mayaなど
応募資格 ◆必須 ・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) ・キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity
応募資格 ◆必須 ・仕様書、企画書の作成経験 ・大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験 ・多人数での開発におけるコミュニケーション能力 ・1つのPJで1年以上の経験 ◆尚可 ・UI/UXの設計経験 ・数字に強くパラメーター設計の経験者
給与 年収 350万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのレベルデザイナーーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に関わっていただきます。 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity
応募資格 ◆必須 ・大規模プロジェクトでのディレクター、プランナーとしての開発経験 ・ゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている ・ゲームのアナリスト、分析業務経験 ・1つのPJで1年以上の経験 ◆尚可 ・ゲームの分析や設計の経験者 ・数字に強...
給与 年収 350万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのシナリオディレクターとして、シナリオのクオリティコントロールを行ってもらいます。 多くのユーザーを楽しませ、市場で話題になるシナリオを生み出し、株式会社QualiArtsをシナリオに強い組織にしていく仲間を募集しています。 ・シナリオ制作全般 ・プロットの作成・監修 ・シナリオの作成・監修 ・世界観やキャラクター設定の作成、進行
応募資格 ◆必須 ・ゲーム、映像作品等でのシナリオ監修経験 ・ゲーム、映像作品等でのシナリオ構成・ライティング経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ◆尚可 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・スマートフォンゲームの新規立ち上げ経験 ・レコーディング、音声収録...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは5~10名 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
応募資格 ◆必須 ・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 ・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 ・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 ・コンテンツの難易度設計/報酬設計 ・マスターデータ入力 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity
応募資格 ◆必須 ・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている ・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) ◆尚可 ・テスターの経験 ・ゲームのアナリスト、分析業務経験 ・デー...
給与 年収 350万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。 ・2D/3Dの制作進行/フロー管理 ・メンバーアサイン ・メンバー業務管理 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・デザイナーは2,3名 ■使用
応募資格 ◆必須 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・3Dタイトルでの新規開発経験をお持ちの方 ・外注管理経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力 ・キャラクター...
給与 年収 450万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築および導入経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装
応募資格 ◆必須 ・C++による低レベル処理の実装経験 (算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど) ・ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdini使用経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発
応募資格 ◆必須 ・C++での開発経験 ◆尚可 ・ゲーム開発の実務経験  ※ゲームのプラットフォームは問いません ・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワー...
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
応募資格 ◆必須 ・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験  ※学生時代、プライベートも可 ◆尚可 ・ゲーム開発に携わった経験  ※ゲームのプラットフォームは問いません ・C++での開発経験  ※学生時代やプライベートも可 ・ライブラリやツールの実装経験
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
応募資格 ◆必須 ・C++での開発経験 ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ◆尚可 ・ゲームサーバーの開発経験 ・ゲームエンジンの開発経験
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整
応募資格 ◆必須 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン ◆尚可 ・プログラミング...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務  (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、  担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・  プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます
応募資格 ◆必須 ・商業ゲームでの実務経験 ・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力 ・担当チームや、他職種のマネジメント経験 ・育成経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ※ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎 ◆尚可 ・グラ...
給与 年収 700万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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