| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクトデザイン業務の管理 ・エフェクトに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてエフェクト制作の実務経験5年以上ある方 ・エフェクトチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験がある方 ・UnrialEngine4、Unityでマテリアル作成、管理経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのUIデザイン業務の管理業務 ・UIに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ◆使用ツール ・Photoshop ・Illustrator |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてUI制作経験が5年以上ある方 ・UIチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・UnityやUnrealEngine等のゲームエンジンでのUI開発経験がある方 ・ローカライズ作業経験がある方 ・Photoshop... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある方 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・新規プロジェクトや既存プロジェクトの背景制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・イメージアートを描く能力がある方 ・Unity... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクト制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験があ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 ・3人以上でのチーム開発経験 ・バージョン管理システムの利用経験 ◆尚可 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・DirectX/Op... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 ◆担当業務例 ・戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ・環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ・UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・UnrealEngine4 /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEAR 上記いずれかのパーティクルシステムを使用してのエフ... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | パチンコ・パチスロ機の液晶コンテンツのプランナーとして、企画立案、企画書の作成、制作進行管理、仕様書の作成、顧客折衝業務を一貫して担当 ◆担当業務例 パチンコ・パチスロメーカーとの企画段階での打合せ メーカーの要望を取りまとめ、企画書の作成 仕様書の作成 完成までの各工程の管理 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 遊技機又はゲーム開発におけるリードプランナー・プランナーの経験が1年以上ある方 ◆尚可 メイン・サブの抽選仕様(出玉および演出抽選の基礎設計)に関わる業務経験をお持ちの方 確率計算など数字に強い方 ゲーム業界、映像業界での映像表現、ストーリー制作の経験をお持ちの... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アプリケーションの開発~リリースを経験 ・リーダー経験 ◆尚可 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | ■新規スマートフォン向けゲーム開発プランニング ゲーム仕様を各セクションと検討し、仕様書作成及び開発進行業務に携わって頂きます。 ・新規企画書の立案 ・仕様書作成 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・開発進行 ・アセット外注等の進行管理 ■スマートフォン向け運営用業務プランニング KPIを分析しながらユーザ動向をみてゲーム内イベントなどの企画、運営を実施して頂きます。 ・KP分析 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・1年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験 ・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方 ・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験者 ・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向... |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | パチンコ・パチスロ開発プロジェクトのプロダクトマネージャーとして、開発に関するすべてのマネジメント業務、プロデューサー業務を担当 ◆担当業務例 ・パチンコ・パチスロメーカーと開発前段階の打合せ ・スケジュールや開発費、業務内容等の調整 ・社内の人員調整や経費の管理 ・メーカーとの折衝等を行います。 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・遊技機開発実務経験3年以上の方 ・プロジェクトの立ち上げ・統括経験がある方 ◆尚可 ・メイン・サブの抽選仕様(出玉および演出抽選の基礎設計)に関わる業務経験をお持ちの方 ・確率計算など数字に強い方 ・遊技機のアニメーション制作の知識、技術をお持ちの方 ・遊技機... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 ◆担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・背景モデル制作 ・プロップモデル制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3ds Max、MAYAなどのDCCツールを使用した3Dモデル制作実務経験1年以上 ※キャラクターor背景は必須 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・zbrush、substanceなどのツール使... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | ■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲームの開発・運営ディレクター(管理者)経験1年以上 ・3年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験者 ・スケジューリングと制作進行管理の経験者 ・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方 ・ソーシャ... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | 4samuraiで企画・開発・運営しているスマートフォン向けゲームのプランナーをお任せします。 当社のプランナーは設計チームと物量チームに分かれますており、本ポジション(設計チーム)ではゲームシステムから、画面遷移やレイアウトなどの仕様を担当いただきます。 業務内容詳細 以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じて様々なタスクをお任せします。 ・ゲームの仕様検討及び決定、開発進行 ・各 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発会社での就業経験 ・プランナー実務経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | ・マネジメント ・メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て ・プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て ・外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ・リード ・会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験3年以上 ・ゲーム開発における10名以上のプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験 ・クリエイティブに関わる5名以上のチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験 ・テク... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | グローバル展開される新規開発中のスマートフォン向けゲームプロジェクトにてサービスの運用業務を担当するエンジニア サービスの運用に関わるインフラ関連以外のオペレーション全般を担当していただきます。 それに加え、サービスを安全かつ安定的に提供するための改善等も行っていただきます。 主な業務内容 ・運用のための各種オペレーション ・データ及びコードの展開と修正(準備・検証等含む)、障害対応 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・LAMP環境での2年以上の開発経験 ・チーム開発経験(5名規模以上) ・サーバサイドの開発・保守運用経験 ・運用業務(半年以上) ・開発業務(半年以上) ・お問い合わせ調査の経験 ・GIt/Jenkins/Python もしくは PHP/MySQL/C... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 開発チームの運用セクションを統括し、運用業務の計画・実施、チームの管理・牽引および他セクションとの連携等、運用にまつわる幅広い業務に裁量と責任を持ってチャレンジしていただけます。 ご経験やスキルに合わせて業務の幅を広げたり、より特化した形で業務へ取り組むことも可能です。 主な業務内容 ・チームビルディング ・スケジュール・タスク管理、育成・評価・採用 等 ・進行管理 ・運用業務の遂行 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・サーバサイドの保守開発経験(新規やクライアントサイドの開発経験のみも可) ・5名以上の運用チームでのマネジメント経験 1年以上 ・セクションを超えたコミュニケーション力、折衝力、推進力、課題発見力、問題解決能力、戦略的思考、柔軟性がある方 ◆尚可 ・RDB, ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・当社モバイルゲームにおける基盤システムの設計/構築/運用 ・開発環境やCI環境の設計/構築/運用 ・システム運用の改善、自動化 ・大規模システムの負荷対策 ・AWS等のクラウドサービスを用いての開発・本番環境の構築/運用 ・上記、AWSと当社基盤システムを紐づける管理画面の設計/構築/運用 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・システム構築および運用の実務経験3年以上 ・システム設計のノウハウがある方 ・LAMP環境でのインフラ構築・運用経験 ・AWS・GCP等のクラウドの構築を含む実務経験 ◆尚可 ・インフラエンジニアの実務経験 ・Laravelを用いた開発経験 ・Docker、K... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ■新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発全般 ・新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発に携わっていただきます。 ・LAMP(Linux、Apache、MySQL、PHP)環境でのWebアプリケーション開発 ・プランナーやデザイナーと共にプロジェクトベースでチームを組んで 開発をおこなっていただきます。 プログラミングだけではなく、仕様や追加機能など、エンジニア視点 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 Web系システム開発・運用経験(5年以上) PHP開発経験(5年以上) PHPフレームワーク利用経験 Linux/RDBMS/ネットワークの基礎知識 論理的思考能力 設計能力 コミュニケーション能力 ◆尚可 大規模Webアプリケーションの開発・運用経験 MySQ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ・ジャンル: アクション ・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など ・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターモデリングの実務経験 ・MAYAの実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 ・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトル... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 千代田区(25,502)| 中央区(15,692)| 港区(37,898)| 新宿区(11,797)| 文京区(1,978)| 台東区(2,407)| 墨田区(1,230)| 江東区(4,921)| 品川区(8,106)| 目黒区(2,208)| 大田区(2,388)| 世田谷区(1,502)| 渋谷区(15,683)| 中野区(1,486)| 杉並区(828)| 豊島区(3,020)| 北区(543)| 荒川区(367)| 板橋区(1,120)| 練馬区(700)| 足立区(855)| 葛飾区(407)| 江戸川区(844)| 八王子市(1,279)| 立川市(931)| 武蔵野市(724)| 三鷹市(542)| 青梅市(187)| 府中市(867)| 昭島市(443)| 調布市(349)| 町田市(747)| 小金井市(119)| 小平市(245)| 日野市(620)| 東村山市(196)| 国分寺市(139)| 国立市(122)| 福生市(74)| 狛江市(53)| 東大和市(81)| 清瀬市(72)| 東久留米市(98)| 武蔵村山市(126)| 多摩市(342)| 稲城市(145)| 羽村市(130)| あきる野市(179)| 西東京市(317)| 西多摩郡瑞穂町(95)| 西多摩郡日の出町(18)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(6)| 大島町(9)| 利島村(93)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(96)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(91)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |