| 仕事内容 | ・大型スマートフォンRPGのPM業務 ・redmineを使用した開発進捗管理 ・予実管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・新規ゲーム開発におけるPM経験 ・六本木オフィスに出社可能な方 ・ゲーム業界経験5年以上 ◆尚可 ・大型規模のPM経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・自社エンジンのグラフィック機能の追加 ・自社エンジンの改良や新ハード対応 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++による開発経験 ・DirectX, OpenGLなどを用いたグラフィック機能の開発経験 ・シェーダー言語を用いた開発経験 ◆尚可 ・C++経験5年以上 ・自社エンジン等の特殊なエンジンの作業経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都江東区 |
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| 仕事内容 | 新規開発コンシューマー向けゲームのプログラミング業務を行って頂きます。 ※複数プロジェクトがございますので、候補者様の適正を見てお任せする業務内容詳細をお伝えさせて頂きます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UE4/C++を用いた開発経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ◆尚可 新規開発立ち上げメンバーとしての経験 ・ゲーム業界でのプログラマーとしての開発経験3年以上 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ベテランスタッフとの二人体制で 遊技機案件を複数担当していただきます。 <主な作業> ・パチンコ・パチスロ実機の映像制御 現状はパチスロがメイン TOSHIBA/GP系の映像制御 すでにシステムが構築されているので 特殊な映像制御の作成やツールの改修を担当していただきます。 パチンコはAG系の実装システムの設計・構築。 C,C++がメインだが、ツールはC#とJavaScript |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・パチンコもしくはパチスロ実機制作(映像制御)経験5年以上(主担当) ・実機の映像制御システムの構築の実績あり ・C,C++の制作経験 ・コミュニケーションが円滑に取れる方 ◆尚可 ・C#,JavaScriptの制作経験 ・タイプスクリプトの制作経験 ・After... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 家庭用向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務。 ・3D対戦アクションゲームの『描画寄りテクニカルアーティスト』としてご活躍頂きたい想定です。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験がある ・プログラマー経験3年以上 ・3D/C++経験必要 ・アクションゲームの経験 ◆尚可 ・社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンシューマーゲームでのUE5を用いた開発に携わっていただきます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++での開発経験 ・UnrealEngineでの開発経験 ◆尚可 ・リーダー経験のある方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ○スマートフォンタイトルの場合 ・iOS/Android向けのゲーム開発 ・Unity、UE4等の開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 ○コンシューマ及びPCオンラインゲームタイトルの場合 ・ゲーム開発のプログラム全般 ・ゲームデータ用のツール作成 ・Unity、UE4等の開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 ・開発環境の構築と保守 ・不具合の調査と対応 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・「Unity/C#」または「UE4/C++」でのゲーム開発実務経験3年以上 ・コミュニケーションに問題のない方 ・普段からゲームをプレイしている方 ・直近でリーダークラスの立ち位置で就業されていた方 ◆尚可 ・PHP、Java、Ruby、Perl、Python、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンシューマーゲーム向けグラフィックスプログラマー業務に携わって頂きます。 ・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ・ジャンル: アクション ・業務内容:UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)など ・使用ツール: Maya、UE4 or UE 5 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UE上でマテリアルやポストエフェクトなどのグラフィックスプログラムの経験がある方 (ゲームプログラミング、及びC++の実務経験2年以上) ・コンシューマーゲーム制作経験者 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力がある方 ・... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | アーケード向け3D多人数対戦アクションゲームにおけるプログラミング業務。 ・候補者の得意とする方(インゲーム、アウトゲーム)のどちらかメインでご担当頂く想定です。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験がある ・プログラマー経験3年以上 ・3D/C++経験必要 ・3D対戦アクションゲームの経験 ◆尚可 ・社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方 ・リーダー経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム内の機能や演出等の仕様書作成 ・イベントや施策の企画立案と仕様書作成 ・外部との折衝 ・ゲームのクオリティ管理 ・チームメンバーのタスクと進捗の管理 ・パラメーター設計、調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発または運営においてディレクターとしての実務経験がある方 ・Excel、Word、PowerPointの実務経験がある方 ◆尚可 ・開発したタイトルのリリース後の運用まで一貫して携わった経験がある方 ・チームを円滑にするためのコミュニケーション能力のある... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・新規ゲーム開発におけるスケジュールの作成や、進捗管理 ・外部委託先との折衝、管理 ・チームメンバーのタスクと進捗の管理やモチベーション管理 ・コスト管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発においてプロジェクトマネージャーとしての実務経験がある方 ・Excel、Word、PowerPointの実務経験がある方 ◆尚可 ・新規ゲーム開発における立ち上げ時からの参画経験 ・直近でリーダークラスの立ち位置で就業されている方 ・IPを使用したゲー... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのスクリプト業務をお任せいたします。 参画後はタイトル理解と弊社スクリプトシステムの習熟期間を1ヵ月設けております。 ゲームの世界観・設計を深く理解していただいたうえで、 ストーリーパートの演出企画、スクリプト制作・実装をご担当いただきます。 業務内容の詳細 以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Excel基本操作の習得 ・スクリプト制作経験1年以上、もしくは同等の経験 ・スマートフォン向けゲームプロジェクトで実務を行った経験 ◆尚可 ・Unity使用経験 ・3Dプロジェクトで実務を行った経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 主に以下のような業務を想定しています。 ・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発 Unity上でのグラフィック仕様の検証。 セルシェーダーの開発。 ・DCCツール(Maya)のプラグイン作成 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上 ・Unity(C#)を使用した開発実務経験 ・シェーダーコーディング経験 ・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発 ◆尚可 ・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴 ・... |
| 給与 | 年収 300万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。 これまでのご経験をもとに大きな裁量 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発の経験(職種を問わない) ・ゲーム業界でのリーダーとして以下を経験(職種を問わない) 職種内のスケジュール策定、進捗管理 職種内の人材管理 職種内の問題/課題の解決 ・運営または新規タイトルのプロジェクトマネージャー、もしくはディレクタ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | <ゲーム開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただく開発リードプランナーを募集します。 <具体的には> ※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします! ・企画 ・各種バランス設計 ・仕様策定 ・進行管理 ・外注管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発におけるプランナーとしての実務経験 ・リードプランナーとしてチームをけん引した経験 |
| 給与 | 年収 450万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区北青山 |
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| 仕事内容 | <タイトル開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただく開発ディレクターを募集します。 <具体的には> ・担当ゲームタイトルの方針策定 ・タイトル開発のKPI分析、企画立案 ・5~30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発ディレクターとしての実務経験 ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実行した経験 |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区北青山 |
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| 仕事内容 | ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 等必須経験・スキル |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上 ・30名以上のプロジェクト経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲームの新規開発において設計段階からの参画経験 ・スマートフォンゲームの新規/運用問わずディレクターを担った経験 ・事業計画に... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | 弊社のゲームタイトル(=事業)を責任者として将来的にお任せします。 ・ゲーム開発/運用におけるプロジェクト及び予算管理 ・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームの開発または運営の経験(50名以上の規模感) ・事業計画達成に向けてKPI策定/確認しながらPDCAを回し、自走してきたご経験のある方 ・社内外関係各所と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力/ビジネススキル ・相応数の社員の意思統一を図りな... |
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| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作におけるサウンド開発業務 【サウンドデザイナー(効果音担当)】 ・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装 ・サラウンドMA、PVなどのMA業務 ・フォーリー収録、加工 ・音声収録、編集作業等 ※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。 【コンポーザー(楽曲制作担当)】 ・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作 ・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務 ・ゲ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須経験・知識】 ・「SoundForge」「Cubase」等の波形編集ソフト、DAWが扱えること ※ゲームサウンド開発に限らず、音楽、音響業務に携わっている方も歓迎いたします。 【あると望ましい経験・知識】 ・オーディオミドルウェア(Wwiseなど)の使用経験 ・サ... |
| 給与 | 年収 300万円~ |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ・処理負荷、描画関連のトラブルシューティング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnrealEngineを使用したプログラム実務経験 ・処理負荷の解決,描画業務の経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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