仕事内容 | ディレクターの元で、バトル、アクションを中心とした企画、仕様設計、実装を行います。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 キャラクターアクション、武器、AIに関わるレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装) エネミーに関わるレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装) アクションに関わる不具合、トラブルの対応全般 |
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応募資格 | ◆必須 ・バトルプランナーとしての開発経験5年以上 ・仕様書の作成経験 ・コンシューマ3Dアクションゲーム開発の、バトルアクションリーダー経験 ・モーションキャプチャーディレクション経験 ◆尚可 ・ゼロからの新規タイトル開発経験 ・開発100名以上の大規模コンシューマ開... |
給与 | 年収 550万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | ・インゲームやシネマティックシーンに使用するキャラクターの3Dモデル制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Zbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Character Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・外注管理経験のある方 ・物理ベースレンダリ... |
給与 | 年収 550万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | ディレクターの元で、バトルレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装を行います。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード ・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計 ・レベルデザインの企画、仕様、実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード ・仕様書の作成経験 ・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計 ・レベルデザインの企画、仕様、実装 ・レベルデザインとしての開発経験5年以上 ◆尚可 ・ゼロからの新規タイトル開発経験 ・UEでの開発経... |
給与 | 年収 550万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | ・ゲーム制作 ・ワークフローやデータパイプラインの構築 ・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート |
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応募資格 | ◆必須 ・C++を使ってゲーム開発ができる ・フルスクラッチで3Dゲームを作ることができる ・モーションのプログラミング技術について理解している ◆尚可 ・モーションのデザインデータを扱う業務をしたことがある ・UEを使って業務をしたことがある ・C#でハウスツールを作... |
給与 | 年収 550万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | ①HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援 ②UNREAL ENGINEのツール開発による開発支援(Python・Blueprint) ③Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援 上記業務のいずれか(もしくは複数)を適性に合わせて担当 |
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応募資格 | ◆必須 ・デザインワークフローの理解やサポート、改善に能力を発揮できる方 ・Pythonを用いたツール開発経験 ・UNREAL ENGINEを使用したゲームなどの開発経験 ◆尚可 ・アート、プログラム双方に対する深い造詣 ・HoudiniやMaya向けのツール開発経験 ... |
給与 | 年収 550万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。 ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 |
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応募資格 | 【必須要件】 ・3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 【歓迎要件】 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方 ・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方 ・Zbrush、Substan... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。 主な業務内容 ・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ ・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデー |
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応募資格 | ◆必須 ・下記におけるいずれかの経験 ・・IT / Webサービスの運用経験 ・・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 ・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験 ・・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。 主な業務内容 グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。 ◆主な業務内容 ・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 ・ガチャ仕様に則っ |
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応募資格 | ◆必須 ・下記におけるいずれかの経験 ・・IT / Webサービスの運用経験 ・・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 ・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験 ・・他職種とコミュニケーションを取りながら主体的に業務を遂行できること ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 現在開発中で今年夏頃のリリースを予定する、大型IP(男性キャラクターメイン、主に女性をターゲットとしたIPコンテンツ)を用いたソーシャルゲームにおける、運用プランナー業務をお任せいたします。 リードの立場で、チームをマネジメント・けん引いただき、ソーシャルゲームの適切な運用、企画設計・実行を期待しております。 具体的な業務内容 ■版元/クライアントとのやり取り・調整(ミーティング実施、監修依 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームのプランナーとしての新規開発およびリリース後の運用経験 ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず ・プランナーチームのリード・マネジメント経験(目安20名以上のチーム) ・仕様書、企画書の作成経験 ・論理的思考で企画を構築できる方 ◆尚... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料など クリエイティブ領域において幅広い業務をお願い致します。 ▼職務詳細 ・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作 ・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaなど、3Dツールを使用したゲームアセットの実務経験 ・ゲームグラフィックスにおける幅広いアセット作成の理解 ・モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験 ◆尚可 ・3年以上の3Dアセット実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したの実装経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 新規開発プロダクト(未公表)においてシナリオスクリプト業務に関わっていただきます。 ・スクリプトコマンドを用いたイベント/キャラクターシナリオの演出制作と実装 ・必要素材の発注書作成 ・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝 ・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝 ・演出に関する機能開発依頼 などを業務として想定しております。 |
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応募資格 | ◆必須 ・シナリオスクリプト制作の実務経験 ・バージョン管理ツールを用いた開発の実務経験 ◆尚可 ・3Dのスクリプト作成経験 ・Unityを使用したスクリプト作成経験 ・映像作品の演出経験 ・プログラミングに関する基礎知識 ・ゲーム業界での就業経験 ・Officeツール... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 実装を想定したアセット制作のデザイン全般のディレクションを行っていただきます。 テクニカルな課題解決とアセット量産のための仕様策定を両立させる品質を定義し、担保いただきます。 (品質定義、表現... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・処理負荷や画面設計を含めた仕様策定経験 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ポートフォリオのご提出が可能な方 【歓迎される経験・... |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都港区 ※東京都港区 |
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仕事内容 | 自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。 ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。 新規開発プロジェクトも続々と進行中です... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 Unityでの開発経験1年以上 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
給与 | 想定年収:350-500万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都港区 ※東京都港区 |
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仕事内容 | <ステージモデルデザイナー> ・ゲーム内の背景モデル制作 <エフェクトデザイナー> ・アクションゲームのエフェクト制作 <UIデザイナー> ・ゲーム内のUIデザイン作業 |
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応募資格 | <ステージモデルデザイナー> 【必須】 ・Mayaなど3Dツールの使用経験 <エフェクトデザイナー> 【必須】 ・ゲームエフェクト製作の実務経験 <UIデザイナー> 【必須】 ・ゲームのUI画面の制作実務経験 ・Photoshop、illustratorを使用した実務経験 |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | <ネットワークプログラマー> ・UnrealEngine4とC++を使用した 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 <UIプログラマー> ・UnrealEngine4とC++を使用したアクションゲームのUI開発 ・UIプログラマーのスケジュール管理、進行 <バトルプログラマー> ・UnrealEngine4とC++を |
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応募資格 | <ネットワークプログラマー> 【必須】 ・C++を使用した開発経験 ・ネットワークの開発経験 <UIプログラマー> 【必須】 ・C++を使用した開発経験 ・UIの開発経験 ・開発チームでのリーダー経験(小規模でも可) <バトルプログラマー> 【必須】 ・C++を使用した... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | <UI・システム> ・運営中の3D対戦アクションゲームの新規UI、システム、ネットワーク仕様設計 ・仕様書、ドキュメント作成 ・パラメータ周りの調整 ・上記に伴う別セクションとの折衝 <運営> コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおけるバージョン毎の正確なパラメータ入力全般。 ・複数バージョンのパラメータの並行管理、マージ業務 ・シーズン毎のパラメータ入力 ・告知原稿作成 運営期における開 |
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応募資格 | <UI・システム> 【必須】 ・仕様書、ドキュメント作成経験 ・最新のコンソールのゲームのプレイ(スマートフォンタイトルのみは不可) ・3Dアクションゲームにおける以下、いずれかの仕様作成経験 (UI、基本システム、ネットワーク) <運営> 【必須】 ・3Dアクションゲー... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | <UI・システム> ・運営中の3D対戦アクションゲームの新規UI、システム、ネットワーク仕様設計 ・仕様書、ドキュメント作成 ・パラメータ周りの調整 ・上記に伴う別セクションとの折衝 <運営> コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおけるバージョン毎の正確なパラメータ入力全般。 ・複数バージョンのパラメータの並行管理、マージ業務 ・シーズン毎のパラメータ入力 ・告知原稿作成 運営期における開 |
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応募資格 | <UI・システム> 【必須】 ・仕様書、ドキュメント作成経験 ・最新のコンソールのゲームのプレイ(スマートフォンタイトルのみは不可) ・3Dアクションゲームにおける以下、いずれかの仕様作成経験 (UI、基本システム、ネットワーク) <運営> 【必須】 ・3Dアクションゲー... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | <ネットワークプログラマー> ・UnrealEngine4とC++を使用した 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 <UIプログラマー> ・UnrealEngine4とC++を使用したアクションゲームのUI開発 ・UIプログラマーのスケジュール管理、進行 <バトルプログラマー> ・UnrealEngine4とC++を |
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応募資格 | <ネットワークプログラマー> 【必須】 ・C++を使用した開発経験 ・ネットワークの開発経験 <UIプログラマー> 【必須】 ・C++を使用した開発経験 ・UIの開発経験 ・開発チームでのリーダー経験(小規模でも可) <バトルプログラマー> 【必須】 ・C++を使用した... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | <ステージモデルデザイナー> ・ゲーム内の背景モデル制作 <エフェクトデザイナー> ・アクションゲームのエフェクト制作 <UIデザイナー> ・ゲーム内のUIデザイン作業 |
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応募資格 | <ステージモデルデザイナー> 【必須】 ・Mayaなど3Dツールの使用経験 <エフェクトデザイナー> 【必須】 ・ゲームエフェクト製作の実務経験 <UIデザイナー> 【必須】 ・ゲームのUI画面の制作実務経験 ・Photoshop、illustratorを使用した実務経験 |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | ■サービス化、技術検証 ・インテグレーションサービスのメニュー化や、 パブリッククラウドを活用・連携した新サービスの検討・検証 ■提案活動 ・新規、既存のお客様先に営業と同行し、提案活動を技術者としてサポート ■システムインテグレーション(受注後のプロジェクト活動) ・サービスの導入やインテグレーション案件で、PM/技術担当/メンバーいずれかの役割で参画 (プロジェクト期間:3ヶ月以内~1年) |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル】 ・SharePointServer(オンプレミス)またはSharePointOnlineの設計・構築経験 ・下記推奨条件のうち、どれか1つのご経験 【歓迎の経験・スキル】 ・Office365各種ソリューションいずれかの導入/移行経験 ・ASP.N... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 受動喫煙防止措置:屋内原則禁煙(喫煙専用室あり) |
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千代田区(26,850)| 中央区(16,194)| 港区(36,691)| 新宿区(14,274)| 文京区(3,088)| 台東区(2,782)| 墨田区(1,991)| 江東区(6,511)| 品川区(9,847)| 目黒区(2,833)| 大田区(3,704)| 世田谷区(2,884)| 渋谷区(16,798)| 中野区(1,871)| 杉並区(1,675)| 豊島区(4,184)| 北区(1,093)| 荒川区(749)| 板橋区(2,285)| 練馬区(1,969)| 足立区(2,194)| 葛飾区(1,078)| 江戸川区(1,605)| 八王子市(1,630)| 立川市(1,238)| 武蔵野市(905)| 三鷹市(861)| 青梅市(360)| 府中市(1,209)| 昭島市(402)| 調布市(764)| 町田市(1,274)| 小金井市(330)| 小平市(430)| 日野市(546)| 東村山市(445)| 国分寺市(352)| 国立市(220)| 福生市(125)| 狛江市(166)| 東大和市(178)| 清瀬市(183)| 東久留米市(226)| 武蔵村山市(201)| 多摩市(501)| 稲城市(240)| 羽村市(253)| あきる野市(165)| 西東京市(623)| 西多摩郡瑞穂町(91)| 西多摩郡日の出町(37)| 西多摩郡檜原村(2)| 西多摩郡奥多摩町(11)| 大島町(9)| 利島村(3)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(0)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(0)| |