| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStatio... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ラ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C/C++の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PC... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用 ・開発フローの整備、運用 ・テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++、Go、Pythonなどのプログラミング経験 ・ゲーム開発におけるインフラ基盤の構築、運用経験 ◆尚可 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・Perforceの運用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクターAI用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどのAIのためのシステム開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング、ナ... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計、開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計、開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信によるマルチプ... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 ◆尚可 ・LAMP環境でのゲーム開発、運用経験 ・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・シェルスク... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマーゲームにおけるゲーム内演出データの作成、実装、デバッグ ※スキル・経験に応じて演出設計をお任せすることもあります |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MayaなどDCCツールでのカメラアニメの作成経験 ・3Dカメラアニメのついたゲーム内演出作成の実務経験 ・グラフィックデータのゲーム実装経験 ◆尚可 ・キャラクターモーションの作成経験 ・絵コンテ作成やゲーム内演出設計の経験 ・プランナー、プログラマ等他職種... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Mayaでの高度な python ツール制作経験 (multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど) ・各種DCC... |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 現在開発中で今年夏頃のリリースを予定する、大型IP(男性キャラクターメイン、主に女性をターゲットとしたIPコンテンツ)を用いたソーシャルゲームにおける、運用プランナー業務をお任せいたします。 リードの立場で、チームをマネジメント・けん引いただき、ソーシャルゲームの適切な運用、企画設計・実行を期待しております。 具体的な業務内容 ■版元/クライアントとのやり取り・調整(ミーティング実施、監修依 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームのプランナーとしての新規開発およびリリース後の運用経験 ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず ・プランナーチームのリード・マネジメント経験(目安20名以上のチーム) ・仕様書、企画書の作成経験 ・論理的思考で企画を構築できる方 ◆尚... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。 主な業務内容 ・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ ・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・下記におけるいずれかの経験 ・・IT / Webサービスの運用経験 ・・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 ・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験 ・・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 弊社が運用する「ミナシゴノシゴト」というタイトルにて、プランナー業務を行っていただきます。 【業務内容】 マスター設定業務 CS業務 メンテナンス対応 その他プランナー業務全般 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 エクセル、パワポ等の一般的な資料作成スキル ◆尚可 マスタ設定等のデータ設定経験 |
| 給与 | 年収 250万円~350万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田神保町 |
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| 仕事内容 | 主な業務内容 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 ◆尚可 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・作品の受注条件の管理:担当作品の受注条件を管理する役割 ・渉外業務:クライアントとのやり取り及び委員会の出席 ・予算/スケジュールの設計、管理:制作費の割り当てと主にプリプロとV編集~納品のスケジュールを設計し、継続的な管理を実施 ・メインスタッフの依頼:メインスタッフを確保する役割 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須条件: ・アニメ制作経験 ◆尚可条件: ・プロデューサーとしてのご経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都武蔵野市 |
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| 仕事内容 | f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルの3D背景モデル制作をお任せいたします。 新作・運営いずれかのプロジェクトにご参画いただきます。 協力会社さま向け発注資料作成、クォリティ管理などもご担当いただきます。 業務詳細 ・3D背景モデルの作成 ・協力会社さま制作物の監修・やりとりなど 使用ツール ・Maya ・Photoshop など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3D背景モデル制作の実務経験 3年以上 ◆尚可 ・Unityを使用しての開発経験 ・スマートフォン向けゲーム開発・モデル作成の経験 ・協力会社さまとの折衝、制作物監修経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | <タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。 <具体的には> ※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします! ・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション ・タイトル運営のK |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム運営におけるプランナーとしての実務経験 ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実行した経験 ・リードプランナーとしてチームをけん引した経験 《活かせるご経験》 ・ゲーム開発におけるプランナーとしての実務経験 |
| 給与 | 年収 450万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区北青山 |
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| 仕事内容 | 当社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) ・キャラクターモデル制作のディレクション ・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ※目安経験5年以上 ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方 ◆尚可 ・対外... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 当社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 ・エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 ・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 ・外注管理 <業務の魅力> ・豊かな表現で、ゲームをより魅力的に演出 ゲーム操作の爽快感 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 ・Unity、Unreal Engineなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 ◆尚可 ・BISHAMON、SPARKGEAR等の制作ツールを使用したエフェクト制作経験 ・MayaやHoudini、3ds MAX等... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | スマートフォンゲーム 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のシナリオライティング業務 、 または 現在開発中の新規タイトルのシナリオライティング業務 を担当して頂きます。 プロデューサーやチームのメンバーと緊密に連携をとりながら、 ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ライティング実務経験 ◆尚可 ・ゲーム業界でのライティング経験 ・キャラクターコンテンツにおけるライティング経験 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。 <具体的な業務内容> ・当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ◆尚可 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・CG映像制作、建築・インダストリアルデ... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務> ・シナリオADVパートにおけるエフェクト制作 ・インゲーム、アウトゲームにおけるUIエフェクト制作 ・バーチャルライブにおけるライブ演出制作 ※上記の中からご相談の上、可能な部分から徐々にお願いしていくイメージです。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験 ◆尚可 ・Unityを使ったエフェクト制作経験 ・UnityのTImelineを使用した演出制作経験 ・MayaやHoudini、3dsMAX等を使ったエフェクト用のモデリング経験 ・外注管理や制作ワークフロー整備... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 千代田区(24,539)| 中央区(15,308)| 港区(35,318)| 新宿区(11,906)| 文京区(2,212)| 台東区(2,362)| 墨田区(1,155)| 江東区(5,122)| 品川区(8,676)| 目黒区(2,167)| 大田区(2,463)| 世田谷区(1,453)| 渋谷区(16,471)| 中野区(1,453)| 杉並区(916)| 豊島区(2,922)| 北区(523)| 荒川区(358)| 板橋区(1,276)| 練馬区(805)| 足立区(925)| 葛飾区(418)| 江戸川区(882)| 八王子市(1,030)| 立川市(825)| 武蔵野市(632)| 三鷹市(452)| 青梅市(143)| 府中市(788)| 昭島市(337)| 調布市(336)| 町田市(621)| 小金井市(145)| 小平市(251)| 日野市(453)| 東村山市(178)| 国分寺市(176)| 国立市(124)| 福生市(45)| 狛江市(61)| 東大和市(141)| 清瀬市(69)| 東久留米市(95)| 武蔵村山市(111)| 多摩市(408)| 稲城市(160)| 羽村市(127)| あきる野市(51)| 西東京市(307)| 西多摩郡瑞穂町(97)| 西多摩郡日の出町(14)| 西多摩郡檜原村(0)| 西多摩郡奥多摩町(4)| 大島町(9)| 利島村(2)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(1)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(0)| |