| 仕事内容 | 1) レンダリングエンジニア PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化 2) システムプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム 3) エフェクトプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム 4) ネットワークプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラ |
|---|---|
| 応募資格 | 1) レンダリングエンジニア ◆必須 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・C/C++ による OpenGL もしくは DirectX の開発経験 ・現世代のコンソールゲーム機もしくは PC (現世代 GPU) における 3D 描画プログラムの経験 ・GPU/プログラ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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| 仕事内容 | グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。 ・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWebサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 (いずれか必須) (1) Java言語を使ったWEBアプリケーションの開発経験(2年以上) ※MySQL等のRDBMSの使用経験 (2) Unityを使ったスマートフォンアプリ開発経験 ※ゲーム以外の開発経験も可 ◆尚可 ・Spring MVCまたはSpring... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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| 仕事内容 | 当社独自のNFTマーケットプレイスである「リセラ」のローカライズ、カルチャライズ業務を担当、全体的なディレクションまでお任せします。 海外対応への仕組みを整理し、構築していきます。 リセラの仕様やボタン配置・設定、使い勝手等、サービス先に合わせたカスタムを行っていきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グローバルでのビジネス経験 ・ローカルのネイティブと連携してビジネスを進めるコミュニケーション力、英語力 ◆尚可 ・海外駐在経験 ・海外居住経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★ 1) ゲームプランナー ◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成 ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務 2) レベルデザイナー ◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計 スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務 3) シナリ |
|---|---|
| 応募資格 | 1) ゲームプランナー ◆必須 ・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験 ・高いコミュニケーションスキル ◆尚可 ・ご自身による企画立案タイトルでの売上実績 ・グローバルタイトルの制作経験 ・日本語以外の語学力 2) レベルデザイナー ◆必須 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | ★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★ プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。 安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。 「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。 家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せしま |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上) ・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上) ◆尚可 ・Linux/Unix経験 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験 ・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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| 仕事内容 | ・2021年7月に新設したバーチャルプロダクションスタジオでの業務 ・3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作 ・Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定 ・グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装 ・新たな表現手法の検証および開発 ・リアルタイム合成システムのオペレーション ・隣接する弊社モーションキャプチャー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発/Unreal Engineを用いた3Dグラフィックスにおけるプログラミング経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | 【プラットフォーム】コンシューマー 【ジャンル】RPG(アクション要素あり) 【作業内容】 ・UE5を用いたライティング作業、実装 【その他】 ・UE5開発 ・グローバルリリース想定 ・家庭用ハード想定 ・マルチプレイ要素あり ・新規案件に伴い初期編成スタッフ募集 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・基本的なライティングの知識 ・ゲーム開発、実写、フルCG映像いずれかのライティング業務やコンポジット等の業務経験 【歓迎】 ・ゲーム開発のエンバイロンメント制作でのライティング、ポストプロセス業務経験 ・ゲーム開発のカットシーンやイベントにおけるライティング、... |
| 給与 | 年収 250万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区 |
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| 仕事内容 | ・世界観の提案、コンセプトアート、ゲーム画面のルック作成 ・メンバーとの認識摺合せ、周知 ・ゲームアセットの仕様策定 ・制作物のリストアップ ・継続的なビジュアルの品質コントロール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・イラスト制作経験(人物、背景、世界観) ・ゲーム制作経験 ・アートディレクターとしてのご経験(3年以上のご経験) ※書類選考時は制作実績の提出を必須でお願いします。 ◆尚可 ・開発におけるクリエイティブのレギュレーション作成経験 ・プロジェクトのグラフィッ... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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| 仕事内容 | ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C# / Unity でのゲーム開発経験 ・Unityに関しての知見(エディタ拡張、ネイティブプラグイン、AssetBundle、UGUI) 【以下、いずれかの知識および経験】 ・パフォーマンスチューニング ・設計およびアルゴリズム関連(クラス設計、shader... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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| 仕事内容 | 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただける3DCGディレクターを募集します。 <キャリアパス> 入社後は配属タイトルの3DCGチームリーダーをお任せいたします。 リーダーとしてご活躍いただく中で徐々にマネジメント業務にも携わっていただき、ゆくゆくは中~大規模の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGモーション、エフェクトの実務経験 ・3DCG制作ディレクション経験(進行管理、外注管理、品質管理、コスト管理含む) ・3Dグラフィックス全般に関する知識 ◆尚可 ・複数タイトルの3DCG制作ディレクション経験 ・大型IPタイトル等、IPホルダーの監修... |
| 給与 | 年収 600万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ポケラボを含む、グリーグループが提供するサービスにおいて、CSの業務全般をご担当いただきます。 お客さまとの直接のメール、電話対応は発生しません。 【業務具体例】 問い合わせ、各種KPIからのデータ分析および改善提案 ゲームプロダクト/開発/QAなど関係各所との折衝業務 応対拠点からのエスカレーション対応およびクオリティコントロール サービスリリース時等の体制準備やフロー構築 顧客対応業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 顧客応対拠点からのエスカレーション対応、および応対拠点の品質管理 サービスや製品等における開発チーム、関連部署との定常的な調整、折衝業務の経験 ◆尚可 日本もしくは海外のCS業務経験 ゲームエンタメ業界での経験 データ分析の知識、経験 (例:データ分析をもとにし... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | テクニカルアーティスト(TA)として、新規開発中の3Dゲーム開発業務全般を担当いただきます。 具体的には、ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。 TA業務全般が理想ではありますが、TAの業務範囲は多岐に渡るため、得意分野に注力して従事して頂くことも可能です。 ゲームとして魅力的な絵作り |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティスト業務の実務経験(パイプライン構築、ルック開発、ツール作成) 想定年数:2年以上 3Dゲームの開発経験 3Dアセット(モデル、モーション、背景)の仕様策定 3Dアセットの組み込みや動作チェック環境などのパイプライン構築 3Dアセットの最適化、およ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。 【主な業務内容】 ・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案 ・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など) ・イラスト発注時の資料・ラフの作成 ・イラストのクオリティチェック ・スケ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・イラスト制作に業務として携わった経験がある方 ・ディレクション経験もしくは企画提案業務経験がある方 ・Photoshopの基本操作ができる方 【歓迎要件】 ・アニメーションなど映像作品の制作ディレクション、または演出経験のある方 ・キャラクター関連コンテン... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ■業務内容: デジタルサイネージおよびロボットのソフトウエア開発 - サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・保守 - データベースの設計・管理 - APIの設計・開発 ■業務の特徴: 大手公共施設に導入されているデジタルサイネージの企画-設計-開発-運用を一手に担っているわが社。 ワンストップで社内で完結できることが強みです。 ■入社後お任せる業務: ・デジタルサイネージやロボットに |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 - Python, PHPなどのサーバーサイド言語での開発経験 - ApacheまたはNginxの知識と経験 - RDBMS (MySQL, PostgreSQLなど) の設計・管理経験 - クラウド環境での開発・運用経験 - Unix/Linuxの基礎知識 ■活... |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
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| 仕事内容 | ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発 ・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発 【コンシューマタイトル】 ・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。 ①3Dキャラクター及び背景モデル制作 ②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等) ③キャラクターモ |
|---|---|
| 応募資格 | ▼必須要件 ・ゲーム開発におけるデザイン実務経験 (Photoshop、Illustrator、3ds Max、Maya等利用(1年以上)) ※遊戯機器関連の経験のみの方は不可。 ▼歓迎要件 ・スマートフォンゲームアプリの開発経験者 ・UIデザイン経験(UI設計から起こ... |
| 給与 | 年収 350万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 使用ツール:Maya |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン ◆尚可 ・プログラミング... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ※ゲームのプラットフォームは問いません |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。 ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。 使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。 当社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ◆ゲーム企画職としての実務経験(3年以上) ※経験年数については相談可 ◆新規ゲームタイトルの企画立案・運営の実務経験 ※未経験者不可 ※コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリなどのジャンルは不問です ※履歴書・職務経歴書にて書類選考の判断が出来... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 現在、Android版とiOS版で配信中、ダウンロード数は1300万を突破するスマートフォンゲーム「ドリフトスピリッツ」! まもなくリリースから10周年を迎えるゲームの運営スタッフを新たに募集します。 【業務内容】 ◆スマートフォンゲーム「ドリフトスピリッツ」の運営におけるプランニング業務 ◆企画立案、仕様書作成、スケジュール管理 ◆データ作成、バランス調整、デバッグ ◆カスタマーサポート、告 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ◆新規ゲームサービスの立上げからリリースまで携わったご経験 ◆オンラインゲーム・ソーシャルゲーム開発運営経験 (企画立案、仕様書制作、イベント立案、データ設定などの運営経験がある方) ◆Excel・Word・PowerPointでの資料作成経験 (Google ド... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務)。 管理画面のWebフロントから管理API開発。 CS調査対応。 インフラ対応 など。 |
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| 応募資格 | ◆必須 スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験。 エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー)。 Go言語の基本的なスキル。 ◆尚可 Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験。 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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紹介会社に登録して非公開求人を見る(無料)
| 千代田区(24,536)| 中央区(15,303)| 港区(35,313)| 新宿区(11,902)| 文京区(2,211)| 台東区(2,362)| 墨田区(1,155)| 江東区(5,121)| 品川区(8,675)| 目黒区(2,167)| 大田区(2,463)| 世田谷区(1,452)| 渋谷区(16,470)| 中野区(1,453)| 杉並区(916)| 豊島区(2,920)| 北区(522)| 荒川区(358)| 板橋区(1,276)| 練馬区(805)| 足立区(925)| 葛飾区(418)| 江戸川区(882)| 八王子市(1,030)| 立川市(825)| 武蔵野市(632)| 三鷹市(452)| 青梅市(143)| 府中市(788)| 昭島市(336)| 調布市(336)| 町田市(620)| 小金井市(145)| 小平市(251)| 日野市(453)| 東村山市(178)| 国分寺市(176)| 国立市(124)| 福生市(44)| 狛江市(61)| 東大和市(141)| 清瀬市(69)| 東久留米市(95)| 武蔵村山市(111)| 多摩市(408)| 稲城市(160)| 羽村市(127)| あきる野市(51)| 西東京市(307)| 西多摩郡瑞穂町(97)| 西多摩郡日の出町(14)| 西多摩郡檜原村(0)| 西多摩郡奥多摩町(4)| 大島町(9)| 利島村(2)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(1)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(0)| |