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10/8更新!東京都のゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・149ページ目 3873件

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3873件中 2961~2980件目を表示中

求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当ポジションでは、スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて 新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。 また、技術面以外にもチームの
応募資格 ◆必須 ・3Dセクションでのゲーム開発経験 ・Mayaを使った3Dモデリング実務経験 ・ゲーム開発エンジンを使った制作実務経験 ・仕様策定及びワークフロー構築の経験 ◆尚可 以下1つでも経験がある方は大歓迎です。 ・初期開発から運用まで担当した経験 ・運用タイトルにお...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 現在、運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは開発中の新作タイトルにてゲームのディレクションをお任せします。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> ・プロジェクトの全体ディレクション ・KPI分析/運用改善 ・企画立案 ・仕様設計 ・クオリティ管理 ・
応募資格 ◆必須 ・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上) ・企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験 ・一部業務のディレクション経験 ◆尚可 ・ゲーム業界でのディレクター経験 ・工数管理、スケジュール管理、予算管理の経験
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社が運営するスマートフォンゲームにおける2Dキャラクターのモーション制作、およびエフェクト演出などのアニメーション制作やディレクションをお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・2Dキャラクターモーション ・2Dキャラクターモデリング ・2Dイラスト素材のパーツ分け・調整 ・アニメーション周りの仕様策定 ・外注ディレクション ・その他アニメーション作業 <業務の魅力> ・2Dキャラクター
応募資格 ◆必須 ・スマートフォン、コンソールゲームにおける2Dモーション制作の経験 ・Photoshopを使った素材制作の経験 ◆尚可 ・Spine / Live2D / SpriteStudioを使用したキャラクターのアニメーション制作経験 ・ゲーム 、アニメ、実写映像での演...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・アニメーション周りの仕様策定 ・アニメーション作業 ・外注ディレクション <業務の魅力> 作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。 ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバー
応募資格 ◆必須 ・DCCツール(Maya or Max or MotionBuilder or Blender)を使用したアニメーション制作の経験 ◆尚可 ・キャプチャデータ修正、編集の実務経験 ・カットシーン作業経験者 ・カットシーン演出経験者 ・エフェクト作業経験者 ・破壊...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当ポジションでは、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築や、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることを期待します。 技術面以外にも、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。 また、既存のプロジェクトのみではなく、新規プロジェクトの立ち上げに向けた業務も
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発の実務経験 ・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 ・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上 ・メンバー管理、技術指導の経験 ・仕様策定及びワークフロー構築の経験 ◆尚可 ・対外折衝によるデザイン品質管理...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 現在、運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にて新機能やゲーム内イベントの企画・仕様作成から開発・運用などのプランニングを担っていただきます。 これからも長くファンに愛されるコンテンツへ、共に育てていきましょう。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内の機能やイベントの企画立案 ・仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・職種をまたぐ開発
応募資格 ◆必須 ・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上) ◆尚可 ・企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験
給与 年収 600万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームプロジェクトにおけるストーリーパート制作をご担当いただきます。 ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。
応募資格 ◆必須 ・スクリプターとしての実務経験 (モバイル、コンシューマ問わず) ◆尚可 ・3Dのストーリーシーンにおけるスクリプト入力経験がある方 ・映像表現やレイアウトに造詣が深い方 ・コンテ作成が可能な方 ・プログラミング経験のある方 ・シナリオを執筆した経験がある方
給与 年収 350万円~700万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 現在、開発中の新規タイトルにて 武器・衣装のデザインを担当していただきます。 <具体的な業務内容> ・コンセプトに合わせた武器デザイン(剣、槍、弓、杖、ハンマー等) ・新規キャラクターの服装、ガジェット、装飾具のデザイン ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・武器のデザインにこだわりを持って取り組める方
応募資格 ◆必須 ・武器デザイン、服飾デザインなどの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ◆尚可 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・CG映像制作等、デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験 ...
給与 年収 450万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただ
応募資格 ◆必須 ・ゲームアートの制作実績 ・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル ・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 ・デザインに関わるワークフロー構築の経験 ◆尚可 ・年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をさ...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・
応募資格 ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOSのプラグイン開発経験 ・...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ・ゲームの世
応募資格 ◆必須 ・背景イラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ◆尚可 ・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 ・外注管理経験
給与 年収 450万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただ
応募資格 ◆必須 ・ゲームアートの制作実績 ・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル ・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 ・デザインに関わるワークフロー構築の経験 ◆尚可 ・年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をされ...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステム
応募資格 ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・UIに関する深い知識 ・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOS...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務> ・シナリオADVパートにおけるエフェクト制作 ・インゲーム、アウトゲームにおけるUIエフェクト制作 ・バーチャルライブにおけるライブ演出制作 ※上記の中からご相談の上、可能な部分から徐々にお願いしていくイメージです。
応募資格 ◆必須 ・ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験 ◆尚可 ・Unityを使ったエフェクト制作経験 ・UnityのTImelineを使用した演出制作経験 ・MayaやHoudini、3dsMAX等を使ったエフェクト用のモデリング経験 ・外注管理や制作ワークフロー整備...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。 <具体的な業務内容> ・当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動
応募資格 ◆必須 ・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ◆尚可 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・CG映像制作、建築・インダストリアルデ...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 スマートフォンゲーム 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のシナリオライティング業務 、 または 現在開発中の新規タイトルのシナリオライティング業務 を担当して頂きます。 プロデューサーやチームのメンバーと緊密に連携をとりながら、 ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂
応募資格 ◆必須 ・ライティング実務経験 ◆尚可 ・ゲーム業界でのライティング経験 ・キャラクターコンテンツにおけるライティング経験
給与 年収 350万円~700万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおけるゲームシーンに合わせたBGMの制作をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・BGMの制作 ・楽器等の収録業務 ・サウンドデータの編集、ミドルウェア(Wwise/ADX2)への実装 ・社内および社外パートナーに対する、BGM・楽曲制作関連のディレクション業務 <業務の魅力> ご自身の曲が、作品の世界観を担保する上で大きな役割を担う
応募資格 ◆必須 ・ゲームまたは映像作品におけるBGM制作経験 ◆尚可 ・楽器、ボーカル等の収録経験 ・オーケストレーション、フィルムスコアリングの経験 ・Unity等を用いたゲームサウンド実装の経験 ・Wwise等を用いたインタラクティブミュージックの実装経験
給与 年収 550万円~750万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 ・エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 ・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 ・外注管理 <業務の魅力> ・豊かな表現で、ゲームをより魅力的に演出 ゲーム操作の爽快感
応募資格 ◆必須 ・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 ・Unity、Unreal Engineなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 ◆尚可 ・BISHAMON、SPARKGEAR等の制作ツールを使用したエフェクト制作経験 ・MayaやHoudini、3ds MAX等...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) ・キャラクターモデル制作のディレクション ・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等
応募資格 ◆必須 ・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ※目安経験5年以上 ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方 ◆尚可 ・対外...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社が制作に携わっているメトロイドヴァニア調のコンシューマープロジェクトで3Dキャラモデル制作に携わっていただきます。 ■Blenderでのキャラクターモデリング制作業務 ■プラットフォームはswitch他展開予定
応募資格 ◆必須 ■ゲームのモデルの制作経験2年以上 ■MayaなどのDCツールでの実務経験2年以上 ■出社が問題ない方 ◆尚可 ■Blenderの知見がある ■Unreal Engine4の使用経験 ■トゥーン系のコンテンツ制作経験
給与 年収 350万円~650万円
勤務地 東京都豊島区西池袋

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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