| 仕事内容 | ★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★ 1) ゲームプランナー ◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成 ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務 2) レベルデザイナー ◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計 スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務 3) シナリ |
|---|---|
| 応募資格 | 1) ゲームプランナー ◆必須 ・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験 ・高いコミュニケーションスキル ◆尚可 ・ご自身による企画立案タイトルでの売上実績 ・グローバルタイトルの制作経験 ・日本語以外の語学力 2) レベルデザイナー ◆必須 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | ★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★ プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。 安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。 「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。 家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せしま |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上) ・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上) ◆尚可 ・Linux/Unix経験 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験 ・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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| 仕事内容 | ・2021年7月に新設したバーチャルプロダクションスタジオでの業務 ・3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作 ・Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定 ・グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装 ・新たな表現手法の検証および開発 ・リアルタイム合成システムのオペレーション ・隣接する弊社モーションキャプチャー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発/Unreal Engineを用いた3Dグラフィックスにおけるプログラミング経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【プラットフォーム】コンシューマー 【ジャンル】RPG(アクション要素あり) 【作業内容】 ・UE5を用いたライティング作業、実装 【その他】 ・UE5開発 ・グローバルリリース想定 ・家庭用ハード想定 ・マルチプレイ要素あり ・新規案件に伴い初期編成スタッフ募集 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・基本的なライティングの知識 ・ゲーム開発、実写、フルCG映像いずれかのライティング業務やコンポジット等の業務経験 【歓迎】 ・ゲーム開発のエンバイロンメント制作でのライティング、ポストプロセス業務経験 ・ゲーム開発のカットシーンやイベントにおけるライティング、... |
| 給与 | 年収 250万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区 |
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| 仕事内容 | ・世界観の提案、コンセプトアート、ゲーム画面のルック作成 ・メンバーとの認識摺合せ、周知 ・ゲームアセットの仕様策定 ・制作物のリストアップ ・継続的なビジュアルの品質コントロール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・イラスト制作経験(人物、背景、世界観) ・ゲーム制作経験 ・アートディレクターとしてのご経験(3年以上のご経験) ※書類選考時は制作実績の提出を必須でお願いします。 ◆尚可 ・開発におけるクリエイティブのレギュレーション作成経験 ・プロジェクトのグラフィッ... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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| 仕事内容 | ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C# / Unity でのゲーム開発経験 ・Unityに関しての知見(エディタ拡張、ネイティブプラグイン、AssetBundle、UGUI) 【以下、いずれかの知識および経験】 ・パフォーマンスチューニング ・設計およびアルゴリズム関連(クラス設計、shader... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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| 仕事内容 | 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただける3DCGディレクターを募集します。 <キャリアパス> 入社後は配属タイトルの3DCGチームリーダーをお任せいたします。 リーダーとしてご活躍いただく中で徐々にマネジメント業務にも携わっていただき、ゆくゆくは中~大規模の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGモーション、エフェクトの実務経験 ・3DCG制作ディレクション経験(進行管理、外注管理、品質管理、コスト管理含む) ・3Dグラフィックス全般に関する知識 ◆尚可 ・複数タイトルの3DCG制作ディレクション経験 ・大型IPタイトル等、IPホルダーの監修... |
| 給与 | 年収 600万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ポケラボを含む、グリーグループが提供するサービスにおいて、CSの業務全般をご担当いただきます。 お客さまとの直接のメール、電話対応は発生しません。 【業務具体例】 問い合わせ、各種KPIからのデータ分析および改善提案 ゲームプロダクト/開発/QAなど関係各所との折衝業務 応対拠点からのエスカレーション対応およびクオリティコントロール サービスリリース時等の体制準備やフロー構築 顧客対応業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 顧客応対拠点からのエスカレーション対応、および応対拠点の品質管理 サービスや製品等における開発チーム、関連部署との定常的な調整、折衝業務の経験 ◆尚可 日本もしくは海外のCS業務経験 ゲームエンタメ業界での経験 データ分析の知識、経験 (例:データ分析をもとにし... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | テクニカルアーティスト(TA)として、新規開発中の3Dゲーム開発業務全般を担当いただきます。 具体的には、ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。 TA業務全般が理想ではありますが、TAの業務範囲は多岐に渡るため、得意分野に注力して従事して頂くことも可能です。 ゲームとして魅力的な絵作り |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティスト業務の実務経験(パイプライン構築、ルック開発、ツール作成) 想定年数:2年以上 3Dゲームの開発経験 3Dアセット(モデル、モーション、背景)の仕様策定 3Dアセットの組み込みや動作チェック環境などのパイプライン構築 3Dアセットの最適化、およ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 イラスト領域のリーダーとして活躍したいイラストディレクターを募集します。 <キャリアパス> 入社後は配属タイトルのイラストチームリーダーをお任せいたします。 中規模(5人以上)から大規模(10人以上)のイラストチームのリーダーとして活躍いただける人材を募集いたします。 ますは1プ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ※応募の際は必ずポートフォリオをご提出ください※ ・イラスト/クリエイティブ領域において、5人以上のチームのリーダー、マネージャー、ディレクター等でご活躍された経験 ※服務管理経験不問 ・イラスト制作における進行管理、外注管理、予算管理等の経験 ・IPタイトルの... |
| 給与 | 年収 600万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 3Dゲームエンジニアとして、新規3Dアプリゲームの開発・運用に携わって頂きます。 また、アート業務のシステム面のサポートもお任せします。 【業務具体例】 3Dアセットのゲームへの組み込みや挙動制御 インタラクティブ性が求められるキャラ操作やカメラ制御のシステム開発 アーティストへの技術サポート(Gitや作業ツールのレクチャー等) アーティストの作業効率化に繋がるツール開発やワークフローの |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3Dゲーム開発の実務経験(2年以上) MayaなどのDCCツールの実務経験(2年以上) Unity(C#)を使用したアプリ開発の実務経験(2年以上) ※上記の要件を満たしていない場合でも、後述する「求める人物像」に該当し、アーティストと協力した3Dゲーム開発に強く興... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
|---|---|
| 応募資格 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・下記のいずれかの経験 -パッドタイプのゲームUI開発経験 -キーボード/マウスタイプのゲームUI開発経験 ◆尚可 ・Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのUIシステム開発経験 ... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおける企画・開発ディレクション業務全般をお任せします。 【業務内容】 ・ゲームまたはweb3.0サービス開発/運営に関わるディレクション業務 ー開発進行に関する判断、意思決定(仕様、スケジュールなど) ー企画の検討、実施 ープロジェクトマネジメント(品質・スケジュール・予算) ー渉外業務(版権 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ブロックチェーンゲームやNFTへ興味があり、使ったり、触ったことがある方 ・仮想通貨ウォレット(ソフトウェアウォレット/ハードウェアウォレット/ウェブウォレット)いづれかの使用経験がある方 ※新しい領域に能動的にアクションが取れる方とご一緒できればと思っておりま... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・オンラインゲームの仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ等設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成 ・スケジュール管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・オンライン戦略シミュレーションゲーム(4Xジャンル)のプレイ経験 ・ディレクター、またはリードプランナー経験 ・オンラインゲームの開発時の企画・仕様策定経験 ・レベルデザインの経験(キャラパラメータ設定等) ・プログラミングの基礎知識 ・KPI等の基礎知識 ◆... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区東品川 |
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| 仕事内容 | 今回はゲームデバッグ(QA)事業のプロジェクト推進を担って頂けるリーダー及び複数のタイトル管理、各プロジェクトの品質向上を担うQAマネージャーを募集致します。 ゲームデバッグ(QA)のスペシャリストとして、コンテンツの品質をお客様と定義をし、テストプロセスを構築。 最適なQCDを念頭におき、QAの進行管理を通じて、製品クオリティの向上、依頼顧客のベストパートナーとしてプロジェクトの成功に寄与す |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験または、ゲームを含むソフトウェア案件の品質保証業務経験(リーダー/マネージャーポジション) 【求めるスキル】 ・顧客、社内各所との合意形成、調整力 ・プロジェクトオーナーとして、自身で物事を推進する力 ・... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 今回のポジションでは、 ・顧客向け(toB)向けにデジタルハーツのQAリーダーとして窓口業務 ・ゲームタイトルのQAプロジェクトリーダーとしてQAチームの管理業務 の2点を中心にご担当いただく想定です。 具体的には、 ・テストにおける顧客との要件定義 ・計画立案、テスト項目書の作成 ・テスト実施の進行管理、状況に合わせたスケジュールの調整 ・テストチームのマネジメント ・ゲ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 お客様との折衝経験または窓口担当経験(業界不問)/ゲーム業界orQA業務への興味関心が高い方 ・お客様の希望に寄り添い、ベストな提案をしたことがある方 ・新しい挑戦を好む方 ・人に喜ばれる仕事がしたい方 ◆尚可 アパレルの店長・ホテルのフロントマネージャー・ウェ... |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。 ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。 使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。 当社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ◆ゲーム企画職としての実務経験(3年以上) ※経験年数については相談可 ◆新規ゲームタイトルの企画立案・運営の実務経験 ※未経験者不可 ※コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリなどのジャンルは不問です ※履歴書・職務経歴書にて書類選考の判断が出来... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 現在、Android版とiOS版で配信中、ダウンロード数は1300万を突破するスマートフォンゲーム「ドリフトスピリッツ」! まもなくリリースから10周年を迎えるゲームの運営スタッフを新たに募集します。 【業務内容】 ◆スマートフォンゲーム「ドリフトスピリッツ」の運営におけるプランニング業務 ◆企画立案、仕様書作成、スケジュール管理 ◆データ作成、バランス調整、デバッグ ◆カスタマーサポート、告 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ◆新規ゲームサービスの立上げからリリースまで携わったご経験 ◆オンラインゲーム・ソーシャルゲーム開発運営経験 (企画立案、仕様書制作、イベント立案、データ設定などの運営経験がある方) ◆Excel・Word・PowerPointでの資料作成経験 (Google ド... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務)。 管理画面のWebフロントから管理API開発。 CS調査対応。 インフラ対応 など。 |
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| 応募資格 | ◆必須 スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験。 エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー)。 Go言語の基本的なスキル。 ◆尚可 Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験。 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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紹介会社に登録して非公開求人を見る(無料)
| 千代田区(26,253)| 中央区(16,337)| 港区(37,420)| 新宿区(12,627)| 文京区(2,245)| 台東区(2,529)| 墨田区(1,268)| 江東区(5,361)| 品川区(8,967)| 目黒区(2,226)| 大田区(2,538)| 世田谷区(1,635)| 渋谷区(16,988)| 中野区(1,597)| 杉並区(980)| 豊島区(3,151)| 北区(548)| 荒川区(353)| 板橋区(1,282)| 練馬区(832)| 足立区(948)| 葛飾区(441)| 江戸川区(915)| 八王子市(1,115)| 立川市(875)| 武蔵野市(691)| 三鷹市(471)| 青梅市(150)| 府中市(828)| 昭島市(331)| 調布市(356)| 町田市(678)| 小金井市(144)| 小平市(283)| 日野市(459)| 東村山市(163)| 国分寺市(180)| 国立市(102)| 福生市(48)| 狛江市(67)| 東大和市(91)| 清瀬市(64)| 東久留米市(96)| 武蔵村山市(95)| 多摩市(407)| 稲城市(139)| 羽村市(122)| あきる野市(57)| 西東京市(324)| 西多摩郡瑞穂町(90)| 西多摩郡日の出町(14)| 西多摩郡檜原村(0)| 西多摩郡奥多摩町(3)| 大島町(7)| 利島村(4)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(3)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(2)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |