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7/17更新!東京都のゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・151ページ目 3321件

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3321件中 3001~3020件目を表示中

求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance、Photoshop 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ■より良い開発手法の検討に興味を持っ
応募資格 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ■簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ...
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しいソフトウェアや技術に興味が強い
応募資格 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ■他職種と連携したカットシーン制作環境...
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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【歓迎要件】 ■スクリプト、シェーダーの知識 ■ライティングやポストエ
応募資格 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ■他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実...
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  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ■ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い
応募資格 【必須要件】 ■3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ■物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン 【歓迎要件】 ■プログ...
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  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、MotionBuilder 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーシ...
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  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■周りと協力しながら制作できる方 ■自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ■若いうちから任せてもらえる環境を求めている方 ■ゲーム作りへの強い思いを持っている方 ◆ 第2新卒応募
応募資格 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ■モーション仕様を策定できる知識
給与
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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ■プロシージャル分野に熱い思いのある方 ■主体的に動き、発信することができる方 ■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ■周りと協力しながら制作できる方
応募資格 【必須要件】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ■各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ■ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、アセッ...
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  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般 【具体的な業務内容】 以下のような業務をご担当いただく予定 ■ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般  キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、  3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ■3DCG制作におけるテクニカルサポート業
応募資格 【提出必須】 ご応募の際にはポートフォリオが必要となります。 ご不明点がありましたらキャリアアドバイザーへご相談ください 【必須要件】※下記いずれかのご経験 ■ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 ■キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.) ■...
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  • 急募(締め切り間近)
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
応募資格 【必須要件】 ■ 【歓迎要件】 ■ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験 ■エフェクト制作全体の作業効率向上・ワークフロー整備に興味 ■スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作 ■意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応
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仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインや ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。 【具体的な業務内容】 ■ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える  ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、  カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデ
応募資格 【必須要件】 ■ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ■コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上
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  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ■ゲーム制作に関わるプログラミング 【具体的な業務内容】 ■ゲームアプリケーションのプログラミング ■ネットワークゲームのプログラミング ■ゲームエンジン開発のプログラミング ■モバイルゲームのプログラミング 【企業参考情報】 ■10期連続の営業増益を達成  →毎年、10%の利益成長により企業価値向上 ■持続的な業績成長 ■200超の国と地
応募資格 【必須要件】 ※以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ■ゲームアプリケーションのプログラミング ■ネットワークゲームのプログラミング ■ゲームエンジン開発のプログラミング ■モバイルゲームのプログラミング ■高専、専門卒以上 【応募書類】 ■履歴書 ■...
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  • 急募(締め切り間近)
  • 管理職・マネージャー職採用
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 今回はアニメプロデュース業務全般を担当いたします。 【ポジションの魅力】 ■同グループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点 ■事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点 【募集背景】 近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、同グループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの
応募資格 【必須要件】 ■アニメやエンタメ関連事業のプロデュース経験 ■マネジメント、プロジェクトマネジメントなどに携わったことがある経験
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  • 学歴不問
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 3DCGキャラクターアーティストをお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■キャラクターモデルの制作
応募資格 【必須要件】 ■下記使用したキャラクター制作の実務経験  →Maya、3ds Max、Softimageなど
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都

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  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、 ■担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・  プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム業界での実務経験 ※ゲームのハードは問いません ■マネジメント経験
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  • 学歴不問
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 ディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 【具体的な業務内容】 ■ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ■開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ■アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ■レベルデザイン、パラメータデザイン
応募資格 【必須要件】 ■新規開発にディレクターとしての経験  →スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲーム
給与
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  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 コンテンツを使用したゲーム開発を行っている同社にて下記業務をお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■ゲームのプログラム開発(言語:C/C++) ■シェーダー開発(言語:Cgなど) ■Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発  (言語:Objective-C, Java、C#) ■ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム業界でのご経験 ■エンジニアとして何かしらのご経験
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  • 上場企業
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  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 コンシューマ事業部において、海外ゲーム(および国内外のインディーゲーム)の日本版ライセンスを獲得し、国内向けにパブリッシュする業務です。 ご経験、得意分野により以下の業務をお任せいたします。 【職務内容】 ・海外ゲームパブリッシャーや開発会社とのライセンス獲得渉外業務 ・社内における企画提案→プロジェクト立ち上げ(※チームマネージャーのサポート有) ・プロジェクト制作予算&スケジュール管理業務
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム業界での就業経験 日本語(母語)、英語(ビジネスレベル) ■以下いずれかのご経験 ・ライセンスビジネス業務経験 ・ローカライズ業務経験 ・ゲームパブリッシング業務経験 ・QA業務経験
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  • 上場企業
  • フレックス勤務
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 急募(締め切り間近)
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  • 管理職・マネージャー職採用
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 パブリッシングするスマートフォン向けオンラインアプリのプロデュース全般をお任せします 【具体的な業務内容】 ■ゲーム開発におけるプロジェクト管理 ■企画立案、仕様設計 ■チームの進行管理、スケジュール管理、コスト管理 ■クオリティ管理 ■外注管理
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム開発のプロデュース経験 ■新規立ち上げからリリースに至るまでの実務経験 【歓迎要件】※以下必須ではありません ■事業計画策定経験 ■新規ゲーム企画立案スキル ■幅広いゲームジャンルの開発経験
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仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。ご経験よってはディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)もお任せ致します。
応募資格 【必須要件】 ■シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
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  • 年間休日120日以上
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仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 ★その感性を世界中の大歓声へ★ 日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて、ご経験を活かしてご活躍頂けるポジションを、幅広くサーチさせて頂きます。 【大阪にあるゲーム会社です】 ■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイト ・人々に「笑顔」や「感動」を 与える「感性開発企業」を基本理
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム業界での何かしらのご経験  ※業界出身者限定 ※ポートフォリオ※ デザイン職・エンジニア職等、 開発職の場合はご提出を求める場合がございます
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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