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9/17更新!東京都のグラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーターの転職・求人情報・46ページ目 984件

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984件中 901~920件目を表示中

求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、MotionBuilder 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーシ...
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■周りと協力しながら制作できる方 ■自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ■若いうちから任せてもらえる環境を求めている方 ■ゲーム作りへの強い思いを持っている方 ◆ 第2新卒応募
応募資格 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ■モーション仕様を策定できる知識
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ■プロシージャル分野に熱い思いのある方 ■主体的に動き、発信することができる方 ■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ■周りと協力しながら制作できる方
応募資格 【必須要件】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ■各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ■ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、アセッ...
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
応募資格 【必須要件】 ■ 【歓迎要件】 ■ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験 ■エフェクト制作全体の作業効率向上・ワークフロー整備に興味 ■スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作 ■意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 3DCGキャラクターアーティストをお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■キャラクターモデルの制作
応募資格 【必須要件】 ■ポートフォリオをご提出いただける方 ■下記使用したキャラクター制作の実務経験 (Maya、3ds Max、Softimageなど)
給与 年収 450万円~1200万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
仕事内容 【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。ご経験よってはディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)もお任せ致します。
応募資格 【必須要件】 ■シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 残業少ない
  • 服装自由
仕事内容 ■業務内容 大手顧客先へ出向し、3DCGデザイナーとしてゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたCGキャラや背景モデリング、アニメーションの企画・演出・制作を担当します。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Zbrush、Photoshop など) 生涯クリエイターというキャリアを望む社員が多いですが、アートディレクター(セクションリーダー)やデプロジェク
応募資格 【必須要件】 下記いずれかの経験がある方 (1)ZbrushおよびPhotoshopの双方を使用した実務経験 (2)XSI、MAYA、3dsMAXのうち、いずれかを使用した実務経験(モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作のうち、いずれかの実務経験) (2)キャラクタ...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 【勤務地詳細】 顧客先へ出向 (本社:東京都世田谷区松原1-39-17 レインボー松原403) 【アクセス】 ※案件による(都内近郊)

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求人の特徴
  • 2年以上連続売上UP
仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「Blaz...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識...
給与 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都渋谷区 屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) ※東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 第二新卒歓迎
  • 学歴不問
仕事内容 【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する
応募資格 【必須スキル】 ・Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Zbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Character Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 【あると望ましいスキル・経験】 ・外注管理...
給与 年収 550万円~1300万円
勤務地 150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-3-14 恵比寿SSビル 5F JR恵比寿駅東口より徒歩1分

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・3D背景およびアセットのモデルの制作 ・ゲームエンジンへの実装業務
応募資格 ◆必須 ・Mayaを使用した背景モデル制作の実務経験がある方 ・Environment Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・Houdini、Zbrush、MarvelousDe...
給与 年収 550万円~1300万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作 ・ゲームエンジンへの実装業務
応募資格 ◆必須 ・DCCツールや各種エフェクトツールを使用したエフェクト制作の実務経験がある方 ・VFX Artistとして5年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ・UEでの開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・リアル系表現の...
給与 年収 550万円~1300万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務 できればVFX関連のシェーダー関連業務。 出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携 ワークフローやデータパイプラインの構築 DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 効率よく開発、管理するためのツールの構築 トラブル対応サポート
応募資格 ◆必須 ・VFX関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・ハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること ◆尚可 ・3Dエフェクトプログラマーとして業務経験がある(できれば自作システムも作成している) ・UEのNiagar...
給与 年収 550万円~1300万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装業務
応募資格 ◆必須 ・Mayaを使用したハードサーフェイスモデル制作の実務経験がある方 ・Asset ArtistまたはEnviroment Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・Houdi...
給与 年収 550万円~1300万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・インゲームやシネマティックシーンに使用するキャラクターの3Dモデル制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装
応募資格 ◆必須 ・Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Zbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Character Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・外注管理経験のある方 ・物理ベースレンダリ...
給与 年収 550万円~1300万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ディレクターの元で、バトルレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装を行います。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード ・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計 ・レベルデザインの企画、仕様、実装
応募資格 ◆必須 ・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード ・仕様書の作成経験 ・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計 ・レベルデザインの企画、仕様、実装 ・レベルデザインとしての開発経験5年以上 ◆尚可 ・ゼロからの新規タイトル開発経験 ・UEでの開発経...
給与 年収 550万円~1300万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 語学力を活かす
仕事内容 【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ■タイトルの要件に合わせた技術検証 ■タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ■Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ■HoudiniのツールやHDA作成 ■Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境
応募資格 【必須要件】 ・ゲームエンジンおよびDCCツールにおいて、プラグインやツールの開発経験がある。 ・デザイン支援ツールの開発・改善に強い関心を持っており、ゲーム制作におけるこの分野で専門性を高めていく意欲がある。 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。 ...
給与 年収 400万円~900万円
勤務地 東京都

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仕事内容 遊技機、ゲームのエフェクトデザイン。 Vコン制作からエフェクト制作、実装データ制作、組込み業務まで幅広く 活躍していただきます。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務...
応募資格 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:288-540万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都渋谷区 ※合意のもとに出向の可能性があります。 ※東京都渋谷区

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仕事内容 主に家庭用ゲームやアプリゲーム、遊技機におけるモデリング業務。 キャラクター、プロップ、背景、UI等のモデリングやモーション付けをはじめとする 3DCG業務全般。 職種リーダーやめマネージメ...
応募資格 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:288-540万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都渋谷区 ※合意のもとに出向の可能性があります。 ※東京都渋谷区

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仕事内容 『星のドラゴンクエスト』を中心とした弊社開発中のゲームにおけるグラフィックデザインをお任せ致します!
応募資格 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:300-500万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都港区 ※東京都港区

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仕事内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。   【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 ・エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・MayaなどのDCCツー...
給与 想定年収:336-530万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 ※東京都千代田区

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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