| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、MotionBuilder 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーシ... |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■周りと協力しながら制作できる方 ■自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ■若いうちから任せてもらえる環境を求めている方 ■ゲーム作りへの強い思いを持っている方 ◆ 第2新卒応募 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ■モーション仕様を策定できる知識 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ■プロシージャル分野に熱い思いのある方 ■主体的に動き、発信することができる方 ■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ■周りと協力しながら制作できる方 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ■各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ■ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセッ... |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■ 【歓迎要件】 ■ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験 ■エフェクト制作全体の作業効率向上・ワークフロー整備に興味 ■スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作 ■意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応 |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 3DCGキャラクターアーティストをお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■キャラクターモデルの制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■ポートフォリオをご提出いただける方 ■下記使用したキャラクター制作の実務経験 (Maya、3ds Max、Softimageなど) |
| 給与 | 年収 450万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。ご経験よってはディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)もお任せ致します。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ■業務内容 大手顧客先へ出向し、3DCGデザイナーとしてゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたCGキャラや背景モデリング、アニメーションの企画・演出・制作を担当します。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Zbrush、Photoshop など) 生涯クリエイターというキャリアを望む社員が多いですが、アートディレクター(セクションリーダー)やデプロジェク |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 下記いずれかの経験がある方 (1)ZbrushおよびPhotoshopの双方を使用した実務経験 (2)XSI、MAYA、3dsMAXのうち、いずれかを使用した実務経験(モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作のうち、いずれかの実務経験) (2)キャラクタ... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 【勤務地詳細】 顧客先へ出向 (本社:東京都世田谷区松原1-39-17 レインボー松原403) 【アクセス】 ※案件による(都内近郊) |
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| 仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「Blaz... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識... |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) ※東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須スキル】 ・Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Zbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Character Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 【あると望ましいスキル・経験】 ・外注管理... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-3-14 恵比寿SSビル 5F JR恵比寿駅東口より徒歩1分 |
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| 仕事内容 | ・3D背景およびアセットのモデルの制作 ・ゲームエンジンへの実装業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用した背景モデル制作の実務経験がある方 ・Environment Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・Houdini、Zbrush、MarvelousDe... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作 ・ゲームエンジンへの実装業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DCCツールや各種エフェクトツールを使用したエフェクト制作の実務経験がある方 ・VFX Artistとして5年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ・UEでの開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・リアル系表現の... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務 できればVFX関連のシェーダー関連業務。 出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携 ワークフローやデータパイプラインの構築 DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 効率よく開発、管理するためのツールの構築 トラブル対応サポート |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・VFX関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・ハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること ◆尚可 ・3Dエフェクトプログラマーとして業務経験がある(できれば自作システムも作成している) ・UEのNiagar... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | ・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用したハードサーフェイスモデル制作の実務経験がある方 ・Asset ArtistまたはEnviroment Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・Houdi... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | ・インゲームやシネマティックシーンに使用するキャラクターの3Dモデル制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Zbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Character Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・外注管理経験のある方 ・物理ベースレンダリ... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | ディレクターの元で、バトルレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装を行います。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード ・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計 ・レベルデザインの企画、仕様、実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード ・仕様書の作成経験 ・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計 ・レベルデザインの企画、仕様、実装 ・レベルデザインとしての開発経験5年以上 ◆尚可 ・ゼロからの新規タイトル開発経験 ・UEでの開発経... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | 【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ■タイトルの要件に合わせた技術検証 ■タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ■Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ■HoudiniのツールやHDA作成 ■Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・ゲームエンジンおよびDCCツールにおいて、プラグインやツールの開発経験がある。 ・デザイン支援ツールの開発・改善に強い関心を持っており、ゲーム制作におけるこの分野で専門性を高めていく意欲がある。 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。 ... |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 遊技機、ゲームのエフェクトデザイン。 Vコン制作からエフェクト制作、実装データ制作、組込み業務まで幅広く 活躍していただきます。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務... |
|---|---|
| 応募資格 | 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
| 給与 | 想定年収:288-540万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 ※合意のもとに出向の可能性があります。 ※東京都渋谷区 |
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NEW
正社員
| 仕事内容 | 主に家庭用ゲームやアプリゲーム、遊技機におけるモデリング業務。 キャラクター、プロップ、背景、UI等のモデリングやモーション付けをはじめとする 3DCG業務全般。 職種リーダーやめマネージメ... |
|---|---|
| 応募資格 | 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
| 給与 | 想定年収:288-540万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 ※合意のもとに出向の可能性があります。 ※東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 『星のドラゴンクエスト』を中心とした弊社開発中のゲームにおけるグラフィックデザインをお任せ致します! |
|---|---|
| 応募資格 | 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
| 給与 | 想定年収:300-500万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都港区 ※東京都港区 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 ・エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・MayaなどのDCCツー... |
| 給与 | 想定年収:336-530万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 ※東京都千代田区 |
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| 千代田区(26,376)| 中央区(16,199)| 港区(39,323)| 新宿区(12,272)| 文京区(2,049)| 台東区(2,518)| 墨田区(1,224)| 江東区(5,235)| 品川区(8,601)| 目黒区(2,319)| 大田区(2,553)| 世田谷区(1,681)| 渋谷区(16,653)| 中野区(1,556)| 杉並区(911)| 豊島区(3,120)| 北区(559)| 荒川区(350)| 板橋区(1,215)| 練馬区(760)| 足立区(882)| 葛飾区(407)| 江戸川区(939)| 八王子市(1,226)| 立川市(921)| 武蔵野市(780)| 三鷹市(494)| 青梅市(162)| 府中市(923)| 昭島市(456)| 調布市(365)| 町田市(780)| 小金井市(134)| 小平市(256)| 日野市(606)| 東村山市(194)| 国分寺市(150)| 国立市(124)| 福生市(61)| 狛江市(61)| 東大和市(95)| 清瀬市(78)| 東久留米市(100)| 武蔵村山市(110)| 多摩市(394)| 稲城市(152)| 羽村市(117)| あきる野市(80)| 西東京市(340)| 西多摩郡瑞穂町(101)| 西多摩郡日の出町(18)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(5)| 大島町(9)| 利島村(5)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(7)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(2)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |